Archaeopteryx

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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Archaeopteryx
Gruppe
Spezies
Archaeopteryx magnamilvum
Epoche
Oberjura
Ernährung
Temperament
Ängstlich

Logo Steam.png 247.0
September 12, 2016

Logo Xbox One.svg 741.1
September 16, 2016

Logo PS4.svg 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Archa_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Archaeopteryx/Archa_Character_BP.Archa_Character_BP'" 500 0 0 35

2Kann beim Tragen zum Gleiten verwendet werden.

Daten
XP für Töten
1 XP
Hinterlässt
Kot-Größe
16 - 20 °C / 61 - 68 °F
2h 37m
Babyzeit
1h 32m
Kinderzeit
6h 10m
Jugendzeit
7h 42m
Gesamte Reifezeit
15h 25m 55s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Archaeopteryx The Island.svg

Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Archaeopteryx Scorched Earth.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Archaeopteryx The Center.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Archaeopteryx Ragnarok.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave


Archaeopteryx ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Der circa einen Meter lange Archaeopteryx Magnamilvum ist in erster Linie ein Bäume bewohnender Ur-Vogel. Er vermeidet den Boden so oft er kann und zieht die Sicherheit der Bäume vor, wo ihn nur wenig Raubtiere erreichen können.

Bis jetzt habe ich noch keinen Archaeopteryx richtig fliegen gesehen was vermuten lässt, das sie nur von Ast zu Ast segeln können, da ihnen der nötige Auftrieb fehlt.

Mir ist unklar, wie ein solch wählerischer Esser Angst vor dem Boden haben kann, aber der Archaeopteryx scheint nur bestimmte seltene Insekten zu essen. Höchstwahrscheinlich nistet er sich in von den Insekten befallenen Bäumen ein, um diese Nahrungsquelle komplett zu erschöpfen.

Domestiziert

Obwohl er zu schwach ist, um einen erwachsenen Menschen tragen zu können, kann er doch recht nützlich sein. Auch wenn seine Flügel zu schwach zum Fliegen sind, so sind sie doch stark genug, um den Fall einer Person drastisch zu bremsen, wenn man sich an ihm festhält. Der Versuch einen Archaeopteryx zu zähmen kann etwas nervig werden, da er gewöhnliches Futter ablehnt und beim ersten Anzeichen jeglicher Gefahr die Flucht ergreift.

~ Helena


Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]




Farbpalette und Regionen

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Archaeopteryx. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Archaeopteryx nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6" die Region "sides, tail, wings and face" magenta.

Archa PaintRegion0.jpg

Region 0:
Sides, Tail, Wings and Face

X mark.svg

Keine Region 1
für diese Kreatur.

Archa PaintRegion2.jpg

Region 2:
Skin

X mark.svg

Keine Region 3
für diese Kreatur.

Archa PaintRegion4.jpg

Region 4:
Top & Wing Tips

Archa PaintRegion5.jpg

Region 5:
Underside & Accents


Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Health.png Gesundheit 125 +25 +5.4% 0.07
Stamina.png Ausdauer 150 +15 +10%
Oxygen.png Sauerstoff 150 +15 +10%
Food.png Nahrung 900 +90 +10%
Weight.png Gewicht 30 +0.6 +4%
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 52 +0.25 +1.7% 7% 17.6%
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1%
Torpidity.png Benommenheit 100 +6 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 150 588 411.6 5
Schwimmen 300 N/A N/A N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Der Archaeopteryx attackiert das Ziel.
0 110 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 5


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Archaeopteryx

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Archaeopteryx kämpft.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Archaeopteryx wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Archaeopteryx.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Pelagornis-Ei) 1 0 0 0 0:00:17
Chitin.png Chitin 6 7 2 1 0:03:21
KO: Holzknüppel-Treffer × 10; Steinschleuder-Treffer × 5; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.84 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:02:00
Archaeopteryx.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Pelagornis-Ei) 2 0 0 0 0:00:34
Chitin.png Chitin 12 25 6 3 0:06:41
KO: Holzknüppel-Treffer × 28; Steinschleuder-Treffer × 12; Betäubungspfeil mit Bogen × 4; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 1.39 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:03:17
Archaeopteryx.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Pelagornis-Ei) 3 0 0 0 0:00:51
Chitin.png Chitin 19 54 13 7 0:10:34
KO: Holzknüppel-Treffer × 46; Steinschleuder-Treffer × 19; Betäubungspfeil mit Bogen × 6; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 1.81 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:11
Archaeopteryx.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Pelagornis-Ei) 4 0 0 0 0:01:07
Chitin.png Chitin 26 90 22 11 0:14:27
KO: Holzknüppel-Treffer × 64; Steinschleuder-Treffer × 26; Betäubungspfeil mit Bogen × 8; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 2.19 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:50
Archaeopteryx.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Pelagornis-Ei) 4 0 0 0 0:01:07
Chitin.png Chitin 32 126 32 16 0:17:47
KO: Holzknüppel-Treffer × 82; Steinschleuder-Treffer × 34; Betäubungspfeil mit Bogen × 10; Betäubungspfeil mit Armbrust × 6; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 2.54 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:05:20
Archaeopteryx.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Pelagornis-Ei) 5 0 0 0 0:01:24
Chitin.png Chitin 39 171 44 22 0:21:41
KO: Holzknüppel-Treffer × 100; Steinschleuder-Treffer × 41; Betäubungspfeil mit Bogen × 12; Betäubungspfeil mit Armbrust × 7; Betäubungsdart-Treffer × 5; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 2.88 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:05:45

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sammeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ressource Effizienz
Raw Meat.png Raw Meat N/A


Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]