Attribute
In ARK: Survival Evolved können verschiedene Attribute entwickelt werden, um deinen Charakter und Dinos stärker zu machen. Während Du im Spiel vorankommst, wirst Du durch verschiedene Dinge wie Ernten, Herstellen von Dingen und Jagen Erfahrung sammeln. Wenn du genügend Erfahrung für einen Stufenaufstieg sammelst, erhältst du einen Punkt den du für den Status Deines Überlebenden ausgeben kannst.
Details Charakter-Attribute[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gesundheit ist eine Darstellung deines aktuellen Lebenswertes. Wenn deine Gesundheit 0 erreicht, bist du tot. Wenn deine Gesundheit bei oder unter 30 Punkten liegt, wird dein Charakter |
Ausdauer ist eine Darstellung wie viel Energie Du hast. Aktionen wie Laufen, Springen, Schwimmen, Sammeln von Ressourcen und Angriffe werden Deine Ausdauer reduzieren. Aktionen die Ausdauer verbrauchen führen außerdem dazu, dass deine Level von |
Sauerstoff ist ein Maß dafür, wie lange man unter Wasser den Atem anhalten kann. Es beeinflusst auch, wie schnell Du Dich im Wasser bewegen kannst. Unter Wasser zu tauchen, wird den Sauerstoff mit der Zeit leeren. Wenn du keinen Sauerstoff mehr hast, wirst du beginnen zu |
Den Stand der Nahrung signalisiert im HUD die Anzeige |
Wasser ist ein Maß dafür, wie hydriert Du bist. Dein Wasserspiegel nimmt natürlich mit der Zeit ab, aber Aktionen, die |
Gewicht (eigentlich Tragekapazität) ist ein Maß dafür, wie viel Du tragen kannst. Jeder getragene Gegenstand hat einen Gewichtswert und wenn der Gesamtwert zu groß wird, wird man langsamer oder bleibt sogar stehen. Ab einem getragenen Gewicht von 85% des Gesamtgewichtes wirst Du Darüber hinaus verhindert das Überfüllen der Inventarslots, dass weitere Gegenstände unabhängig von der aktuellen Tragkraftkapazität platziert werden können. Dies betrifft alle Kreaturen die Inventare führen können, wie sie durch ein schwarzes Gewichtssymbol registriert werden. (Das Symbol erscheint auf dem Überlebenden größer als auf dem Dino und sowohl auf dem Porträt als auch auf dem Inventar in der oberen linken Ecke des Überlebenden / Dinos.) |
Benommenheit ist das Maß für die Müdigkeit eines Menschen oder einer Kreatur. Wenn Ihre Torpidität 50 erreicht, werden Sie bewusstlos. Sie können nichts tun, während Sie bewusstlos sind, und andere Spieler können Sie leicht bewegen, Sie mit mehr Betäubungsmitteln zwangsernähren, Ihre Gegenstände von Ihnen nehmen oder Sie einfach töten.
Da die meisten Benommenheitsquellen, denen ein Mensch ausgesetzt sein wird, feindliche Angriffe und Bisse sind, wird empfohlen, eine gute Rüstung zu tragen, um die Benommenheitszufuhr zu bekämpfen. Benommenheitserhöhende Angriffe werden durch die Menge an Schaden beeinflusst, die sie verursachen (Wenn Sie beispielsweise Dinge in den Kopf schießen, wird sowohl der verursachte Schaden als auch die Benommenheit um 250% gegen die meisten Kreaturen in Ark erhöht). Das ist der Grund, warum das Tragen von Flak-Rüstungen Ihre Chancen gegen Titanoboas im Vergleich zur Verwendung von Leder Rüstungen erheblich erhöht. Dies gilt auch für die Rüstung von gezähmten Kreaturen.
Video Tutorials[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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