Basilosaurus
admincheat summon Basilosaurus_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Basilosaurus/Basilosaurus_Character_BP.Basilosaurus_Character_BP'" 500 0 0 35
Basilosaurus ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Inhaltsverzeichnis
Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
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“ |
Eine der fremdartigsten Kreaturen rund um die Insel ist Basilosaurus Solatiumfecit. Er ist ein kraftvoller Schwimmer, der so erstaunlich gut an die Untiefen angepasst ist, dass er sich rapide von Verletzungen erholt, wenn er nahe an der Wasseroberfläche ist. Im Gegenzug ist er sehr anfällig für hohen Wasserdruck, der ihm langsam Schaden zufügt. In der Regel ist Basilosaurus immer eng von anderen räuberischen Kreaturen umgeben, da durch seine Essgewohnheiten eine große Menge an Aas für sie abfällt. Allerdings neigen die Kreaturen, die Basilosaurus folgen, zu hoher Aggressivität weil für sie selbst nur selten genügend übrig bleibt.
Trotz des Ärgers Ärgers mit seinen störrischen Anhängern, versuchen noch viele Stämme die Basilosaurus zu zähmen da er als warmblütiges Säugetier seinem Reiter optimalen Komfort bei Kälte wie auch Wärme bietet. Alternativ wird Basilosaurus auch gejagt (vielleicht eine Spur zu intensiv) da sein Speck in eine weitaus effizientere Form von Benzin veredelt werden kann! |
„ |
~ Helena |
Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sein Verhalten ist Friedlich. Man kann ihn ohne Probleme zähmen, indem man Ihm hinterher schwimmt und ihn mit seiner Bevorzugten Nahrung (meist roher Fisch) aus dem letzten Slot füttert. Man solle nur vorher seine Anhänger und in der Gegend schwimmende Feinde vorher töten, da er durchgehend in Bewegung bleibt.
Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Farbpalette und Regionen
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Basilosaurus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Basilosaurus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
die Region "topside" magenta.
Region 0: |
Keine Region 1 |
Keine Region 2 |
Keine Region 3 |
Keine Region 4 |
Region 5: |
Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
![]() |
2400 | +480 | +4.86% | 0.042 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
N/A5 | N/A | N/A | ||
![]() |
8000 | +800 | +10% | 15% | |
![]() |
700 | +14 | +4% | ||
![]() |
472 | +2.35 | +1.7% | 12.6% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A3 | +1% | ||
![]() |
2000 | +120 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Basilosaurus kann nicht ertrinken.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 300 | ? | ? | 20 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Atemstoss | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0
|
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Basilosaurus kämpft.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Basilosaurus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
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5 | 01:04 | 0:04:19 |
![]() |
12 | 00:08 | 0:01:37 |
![]() |
22 | 00:08 | 0:02:58 |
![]() |
15 | 00:08 | 0:02:01 |
![]() |
29 | 00:08 | 0:03:55 |
![]() |
36 | 00:04 | 0:02:26 |
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43 | 00:08 | 0:05:49 |
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72 | 00:04 | 0:05:00 |
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86 | 00:04 | 0:05:49 |
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108 | 00:04 | 0:07:19 |
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215 | 00:02 | 0:07:16 |
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Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
![]() |
9 | 00:58 | 0:07:47 |
![]() |
24 | 00:08 | 0:03:15 |
![]() |
44 | 00:08 | 0:05:57 |
![]() |
30 | 00:08 | 0:04:03 |
![]() |
59 | 00:08 | 0:07:59 |
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74 | 00:04 | 0:05:00 |
![]() |
89 | 00:08 | 0:12:03 |
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147 | 00:04 | 0:10:13 |
![]() |
177 | 00:04 | 0:11:59 |
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221 | 00:04 | 0:14:58 |
![]() |
441 | 00:02 | 0:14:56 |
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Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
![]() |
14 | 00:55 | 0:12:07 |
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36 | 00:08 | 0:04:52 |
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67 | 00:08 | 0:09:04 |
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45 | 00:08 | 0:06:05 |
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90 | 00:08 | 0:12:10 |
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113 | 00:04 | 0:07:39 |
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135 | 00:08 | 0:18:17 |
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225 | 00:04 | 0:15:39 |
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270 | 00:04 | 0:18:17 |
![]() |
338 | 00:04 | 0:22:53 |
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675 | 00:02 | 0:22:51 |
![]() |
Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
![]() |
19 | 00:54 | 0:16:27 |
![]() |
49 | 00:08 | 0:06:38 |
![]() |
90 | 00:08 | 0:12:10 |
![]() |
61 | 00:08 | 0:08:15 |
![]() |
122 | 00:08 | 0:16:30 |
![]() |
152 | 00:04 | 0:10:17 |
![]() |
182 | 00:08 | 0:24:39 |
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304 | 00:04 | 0:21:09 |
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364 | 00:04 | 0:24:39 |
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455 | 00:04 | 0:30:49 |
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910 | 00:02 | 0:30:49 |
![]() |
Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
![]() |
23 | 00:54 | 0:19:55 |
![]() |
61 | 00:08 | 0:08:15 |
![]() |
113 | 00:08 | 0:15:17 |
![]() |
77 | 00:08 | 0:10:25 |
![]() |
153 | 00:08 | 0:20:42 |
![]() |
191 | 00:04 | 0:12:56 |
![]() |
229 | 00:08 | 0:31:01 |
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382 | 00:04 | 0:26:35 |
![]() |
458 | 00:04 | 0:31:01 |
![]() |
572 | 00:04 | 0:38:44 |
![]() |
1144 | 00:02 | 0:38:44 |
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Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
![]() |
28 | 00:53 | 0:24:15 |
![]() |
74 | 00:08 | 0:10:01 |
![]() |
137 | 00:08 | 0:18:32 |
![]() |
92 | 00:08 | 0:12:27 |
![]() |
184 | 00:08 | 0:24:54 |
![]() |
230 | 00:04 | 0:15:34 |
![]() |
276 | 00:08 | 0:37:23 |
![]() |
460 | 00:04 | 0:32:00 |
![]() |
552 | 00:04 | 0:37:23 |
![]() |
690 | 00:04 | 0:46:44 |
![]() |
1379 | 00:02 | 0:46:42 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sammeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ressource | Effizienz |
---|---|
![]() |
N/A |
Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Fischfresser
- Kreaturen veröffentlicht in v254
- Kreaturen veröffentlicht in 2017
- Kreaturen veröffentlicht in v750
- Kreaturen veröffentlicht in v504
- Kreaturen in The Island
- Zähmbare Kreaturen
- Reitbare Kreaturen
- Reitbare schwimmende Kreaturen
- Züchtbare Kreaturen
- Kreaturen die keinen Kot absetzen
- Schwangerschaft
- Säugetiere
- Kreaturen
- Aquatic