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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Carnotaurus
Gruppe
Spezies
Carnotaurus pressor
Epoche
Oberkreide
Ernährung
Temperament
Aggressiv

Steam
Juni 2, 2015

Xbox One 729.0
Dezember 16, 2015

PS 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Carno_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP.Carno_Character_BP'" 500 0 0 35

Bevorzugtes Kibble
Datei:Trockenfutter (Ankylo-Ei).png Trockenfutter (Ankylo-Ei)
Bevorzugte Nahrung
Ausrüstung
Carno-Sattel Carno-Sattel (Lv ?)
Individuelles Kostüm
Carno Knochenkostüm Carno Knochenkostüm
Daten
XP für Töten
36 XP
Hinterlässt
Spezialbeute?
30%
Kot-Größe
Traglast
250
  • Kettenbola Kettenbola
  • Große Bärenfalle Große Bärenfalle
  • Pflanzenspezies Y-Falle (Scorched Earth) Pflanzenspezies Y-Falle Scorched Earth Icon
Kann zerstören
Strohwand Stroh
Gewächshauswand Gewächshaus
Holzwand Holz
Ei
Carno-Ei Carno-Ei
26 - 32 °C / 79 - 90 °F
1h 39m
Babyzeit
4h 37m
Kinderzeit
18h 31m
Jugendzeit
23h 8m
Gesamte Reifezeit
1d 22h 17m 46.656s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum

Common             Rare
  Untameable   Cave

Common             Rare
  Untameable   Cave


Carnotaurus ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[]

Dossier[]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena
Wild

Carnotaurus Pressor ist eine interessante Kreatur, die zwischen mittlerer und großer Räuber liegt. Er lebt vorwiegend im flachen, freien Land, wo er aus seiner Geschwindigkeit Vorteile zieht. Ausserdem scheint er keine Bedenken zu haben, vor grösseren Raubtieren davonzulaufen, anstatt zu kämpfen.

Die Hörner der Carnotaurus scheinen mehr für den Kampf gegen andere Carnotauren als für die eigentliche Jagd verwendet zu werden. Das macht die Hörer aber nicht weniger gefährlich; sie können auch grössere Beute verletzen.

Unter den großen Raubtieren der Insel ist der Carnotaurus eher eines der kleineren, kompakteren. Wenn der Tyrannosaurus ein "Löwe" wäre, dann wäre der Carno sicherlich ein "Gepard". Die eigentliche Gefahr, die von ihm ausgeht, ist die fehlende Möglichkeit der Flucht, wenn er einen gesehen hat.

Domestiziert

Der Carnotaurus füllt die Lücke zwischen dem Raptor und dem Rex: größer als der Raptor und fast so schnell und kleiner, aber wesentlich schneller als der Rex.

Wäre er nach einem Sprint nicht so lange erschöpft, wäre er das ausgewogenste Reittier.

~ Helena


Verhalten[]

Erscheinung[]




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Carnotaurus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Carnotaurus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Carnotaurus's "body" magenta.

Carno PaintRegion0

Region 0:
Body

Carno PaintRegion1

Region 1:
Horns

X mark

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

X mark

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Carno PaintRegion4

Region 4:
Patterning

Carno PaintRegion5

Region 5:
Belly

Drops[]

In ARK: Survival Evolved Mobile:

  • Carnotaurus Trophy (Mobile) Carnotaurus Trophy Logo Mobile

(as a reward for completing a Pursuit)

Basiswerte und Steigerung[]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Gesundheit Gesundheit 420 +84 +5.4% 0.07
Ausdauer Ausdauer 300 +30 +10%
Sauerstoff Sauerstoff 150 +15 +10%
Nahrung Nahrung 2000 +200 +10% 15%
Gewicht Gewicht 300 +6 +4%
Nahkampfschaden Nahkampf-Schaden 352 +1.75 +1.7% 7% 17.6%
Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1.25% 8.5%
Benommenheit Benommenheit 350 +21 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 425 892.5 1190 15
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Carno bites the target.
0 500 300 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 42
Blut Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS), LT Button (Xbox One), the Carno headbutts the target causing considerable knock-back.
0 340 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 42


Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Gesundheit Gesundheit 420 +84 +5.4% 0.07 -1.76%
Ausdauer Ausdauer 300 +30 +10%
Sauerstoff Sauerstoff 150 +15 +10%
Nahrung Nahrung 2000 +200 +10% 15%
Gewicht Gewicht 300 +6 +4%
Nahkampfschaden Nahkampf-Schaden 352 +1.75 +1.7% 7% 17.6%
Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1.25% 8.5%
Benommenheit Benommenheit 350 +21 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 425 892.5 1190 15
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Carno bites the target.
0 500 300 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 42
Blut Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS), LT Button (Xbox One), the Carno headbutts the target causing considerable knock-back.
0 340 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 42


Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Gesundheit Gesundheit 420 +84
Ausdauer Ausdauer 300 +30
Sauerstoff Sauerstoff 150 +15
Nahrung Nahrung 2000 +200
Gewicht Gewicht 300 +6
Nahkampfschaden Nahkampf-Schaden 352 +1.75
Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Benommenheit Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 425 892.5 ?
Schwimmen 300 N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Carno bites the target.
0 500 300 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 42
Blut Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS), LT Button (Xbox One), the Carno headbutts the target causing considerable knock-back.
0 340 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 42


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Carnotaurus

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Carnotaurus kämpft.

Allgemein[]

Strategie[]

Waffen[]

Gefahren[]

Schwächen[]

Zähmen[]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Carnotaurus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[]

Nahrung zum Zähmen[]

Carnotaurus Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Datei:Trockenfutter (Ankylo-Ei).png Trockenfutter (Ankylo-Ei) 3 0 0 0 0:10:48
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 6 0 0 0 0:13:31
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 11 12 3 2 0:24:44
Rohes Filet Rohes Filet 7 0 0 0 0:15:46
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 14 26 6 3 0:31:28
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 18 2 1 1 0:20:16
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 21 60 12 6 0:47:16
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 35 46 9 5 0:40:28
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 42 60 12 6 0:47:16
Roher Fisch Roher Fisch 53 87 18 9 0:59:38
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 105 85 17 9 0:59:04
KO: Holzknüppel-Treffer × 35; Steinschleuder-Treffer × 15; Betäubungspfeil mit Bogen × 4; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:19:26
Carnotaurus Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Datei:Trockenfutter (Ankylo-Ei).png Trockenfutter (Ankylo-Ei) 7 0 0 0 0:25:12
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 14 0 0 0 0:31:31
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 25 81 17 9 0:56:12
Rohes Filet Rohes Filet 17 21 5 3 0:38:16
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 34 148 31 16 1:16:25
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 42 51 11 6 0:47:16
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 50 268 55 28 1:52:31
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 84 217 45 23 1:37:06
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 100 268 55 28 1:52:31
Roher Fisch Roher Fisch 125 361 74 37 2:20:38
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 250 361 74 37 2:20:38
KO: Holzknüppel-Treffer × 96; Steinschleuder-Treffer × 40; Betäubungspfeil mit Bogen × 11; Betäubungspfeil mit Armbrust × 7; Betäubungsdart-Treffer × 5; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:32:04
Carnotaurus Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Datei:Trockenfutter (Ankylo-Ei).png Trockenfutter (Ankylo-Ei) 10 0 0 0 0:35:59
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 22 37 8 4 0:49:31
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 40 204 43 22 1:29:55
Rohes Filet Rohes Filet 27 83 18 9 1:00:46
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 54 333 70 35 2:01:22
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 67 144 30 15 1:15:23
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 80 575 121 61 3:00:01
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 134 472 99 50 2:34:54
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 160 575 121 61 3:00:01
Roher Fisch Roher Fisch 200 761 160 80 3:45:01
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 400 761 160 80 3:45:01
KO: Holzknüppel-Treffer × 159; Steinschleuder-Treffer × 65; Betäubungspfeil mit Bogen × 18; Betäubungspfeil mit Armbrust × 11; Betäubungsdart-Treffer × 8; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 4
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:40:43
Carnotaurus Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Datei:Trockenfutter (Ankylo-Ei).png Trockenfutter (Ankylo-Ei) 14 17 4 2 0:50:23
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 30 99 21 11 1:07:31
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 55 367 79 40 2:03:37
Rohes Filet Rohes Filet 37 174 37 19 1:23:16
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 74 572 122 61 2:46:20
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 92 271 58 29 1:43:31
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 110 960 205 103 4:07:31
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 184 794 169 85 3:32:41
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 220 960 205 103 4:07:31
Roher Fisch Roher Fisch 275 1256 268 134 5:09:23
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 550 1256 268 134 5:09:23
KO: Holzknüppel-Treffer × 222; Steinschleuder-Treffer × 91; Betäubungspfeil mit Bogen × 25; Betäubungspfeil mit Armbrust × 15; Betäubungsdart-Treffer × 11; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 6
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:47:00
Carnotaurus Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Datei:Trockenfutter (Ankylo-Ei).png Trockenfutter (Ankylo-Ei) 18 69 15 8 1:04:46
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 38 180 39 20 1:25:31
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 70 565 123 62 2:37:20
Rohes Filet Rohes Filet 47 289 63 32 1:45:46
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 94 854 185 93 3:31:17
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 117 427 93 47 2:11:38
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 140 1409 305 153 5:15:01
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 234 1171 254 127 4:30:29
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 280 1409 305 153 5:15:01
Roher Fisch Roher Fisch 350 1831 397 199 6:33:46
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 700 1831 397 199 6:33:46
KO: Holzknüppel-Treffer × 285; Steinschleuder-Treffer × 117; Betäubungspfeil mit Bogen × 32; Betäubungspfeil mit Armbrust × 19; Betäubungsdart-Treffer × 13; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 7
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:51:56
Carnotaurus Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Datei:Trockenfutter (Ankylo-Ei).png Trockenfutter (Ankylo-Ei) 22 136 30 15 1:19:10
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 46 279 62 31 1:43:31
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 84 778 171 86 3:08:48
Rohes Filet Rohes Filet 57 424 93 47 2:08:16
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 114 1173 258 129 4:16:14
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 142 608 134 67 2:39:46
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 170 1913 421 211 6:22:31
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 284 1595 351 176 5:28:17
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 340 1913 421 211 6:22:31
Roher Fisch Roher Fisch 425 2473 544 272 7:58:08
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 850 2473 544 272 7:58:08
KO: Holzknüppel-Treffer × 348; Steinschleuder-Treffer × 142; Betäubungspfeil mit Bogen × 39; Betäubungspfeil mit Armbrust × 23; Betäubungsdart-Treffer × 16; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 8
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:56:00

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[]

Rollen[]

Sammeln[]

Ressource Effizienz
Rohes Filet Rohes Filet ★★★★★
Rohes Fleisch Rohes Fleisch ★★★★★
Pelz Pelz ★★★☆☆
Chitin Chitin ★★★☆☆
Leder Leder ★★★☆☆
Keratin Keratin ★★★☆☆


Spotlight[]

Bemerkungen/Trivia[]

Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Carnotaurus in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel

Gallerie[]

Referencen[]

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