ARK: Survival Evolved Wiki
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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Compy
Gruppe
Spezies
Compsognathus curiosicarius
Epoche
Oberjura
Ernährung
Temperament
Neugierig

Steam 224.0
November 21, 2015

Xbox One 729.0
Dezember 16, 2015

PS 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Compy_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Compy/Compy_Character_BP.Compy_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
1 XP
Hinterlässt
Kot-Größe
Traglast
20
  • Bola Bola
  • Bärenfalle Bärenfalle
  • Pflanzenspezies Y-Falle (Scorched Earth) Pflanzenspezies Y-Falle Scorched Earth Icon
Kann zerstören
Strohwand Stroh
Gewächshauswand Gewächshaus
Ei
Compy-Ei Compy-Ei
24 - 32 °C / 75 - 90 °F
49m
Babyzeit
9h 15m
Kinderzeit
1d 13h 2m
Jugendzeit
1d 22h 17m
Gesamte Reifezeit
3d 20h 35m 33.313s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum
no MAP specified


Compy ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[]

Dossier[]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena
Wild

Als einer der kleinsten Räuber der Insel, kann der Compsognathus Curiosicarius als Haustier, Plage oder Bedrohung gesehen werden.

Alleine ist der Compsognathus nicht gefährlich oder aggressiv. Im Rudel erinnert er sich jedoch an sein fleischfressendes Wesen.

Nachdem ein Rudel Compsognathus eine bestimmte Größe erreicht, scheint ihr Rudelinstinkt sie zum Angriff zu ermutigen.

Aus irgend einem Grund hat der Compsognathus keine Angst vor dem Menschen. Er scheint eher Interessiert an den Überlebensmethoden des Menschen zu sein, weshalb sie von Menschen angezogen werden. Treffen sie auf Menschen rufen sie ihr Rudel um ihre Entdeckung zu erforschen. Dies führt zu der bevor genannten Rudelaggressivität.

Domestiziert

Der Compsognathus kann sehr einfach gezähmt werden, manche Stämme zähmen ihn einfach als freundlichen Begleiter. Jedoch profitieren sie von erhöhter Angriffskraft und Angriffsgeschwindigkeit, wenn sie sich in der Nähe von anderen Compsognathus befinden, da dann ihre Rudelaggression ihr Verhalten bestimmt.

Außerdem reicht ihr Warnschrei sehr weit, was dazu führt, dass sowohl der Stamm, als auch die gezähmten Tiere des Stammes früher vor Gefahren gewarnt werden, dieser Schrei unterstützt die Formung einer sogenannten "Compy-Bande"

~ Helena


Verhalten[]

Erscheinung[]




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Compy. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Compy nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Compy's "body" magenta.

Compy PaintRegion0

Region 0:
Body

X mark

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

X mark

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

Compy PaintRegion3

Region 3:
Feathers

Compy PaintRegion4

Region 4:
Patterning

Compy PaintRegion5

Region 5:
Belly

Drops[]

Basiswerte und Steigerung[]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Gesundheit Gesundheit 50 +10 +6.4% 0.07
Ausdauer Ausdauer 100 +10 +10%
Sauerstoff Sauerstoff 150 +15 +10%
Nahrung Nahrung 450 +45 +10% 15%
Gewicht Gewicht 25 +0.5 +4%
Nahkampfschaden Nahkampf-Schaden 42 +0.2 +1.7% 14% 17.6%
Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 100%
Benommenheit Benommenheit 25 +1.5 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 120 336 336 -5
Schwimmen 200 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Compy bites the target.
0 80 0 110
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 4
Nahkampf II Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 80 0 110
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 4


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Compy

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Compy kämpft.

Allgemein[]

Strategie[]

Waffen[]

Gefahren[]

Schwächen[]

Zähmen[]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Compy wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[]

Nahrung zum Zähmen[]

Compy Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 1 0 0 0 0:00:14
Rohes Filet Rohes Filet 1 0 0 0 0:00:14
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 2 0 0 0 0:00:14
KO: Holzknüppel-Treffer × 3; Steinschleuder-Treffer × 2; Betäubungspfeil mit Bogen × 1; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 1.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:19
Compy Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 2 0 0 0 0:00:27
Rohes Filet Rohes Filet 3 2 1 1 0:00:41
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 6 2 1 1 0:00:41
KO: Holzknüppel-Treffer × 7; Steinschleuder-Treffer × 3; Betäubungspfeil mit Bogen × 1; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 2.16 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:31
Compy Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 3 1 1 1 0:00:41
Rohes Filet Rohes Filet 4 3 1 1 0:00:54
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 10 5 2 1 0:01:07
KO: Holzknüppel-Treffer × 12; Steinschleuder-Treffer × 5; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 2.82 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:40
Compy Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 5 4 2 1 0:01:07
Rohes Filet Rohes Filet 6 7 2 1 0:01:21
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 14 10 3 2 0:01:34
KO: Holzknüppel-Treffer × 16; Steinschleuder-Treffer × 7; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 3.41 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:46
Compy Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 6 7 2 1 0:01:21
Rohes Filet Rohes Filet 7 9 3 2 0:01:34
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 18 15 4 2 0:02:01
KO: Holzknüppel-Treffer × 21; Steinschleuder-Treffer × 9; Betäubungspfeil mit Bogen × 3; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 3.97 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:51
Compy Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 7 9 3 2 0:01:34
Rohes Filet Rohes Filet 9 15 4 2 0:02:01
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 22 20 6 3 0:02:27
KO: Holzknüppel-Treffer × 25; Steinschleuder-Treffer × 11; Betäubungspfeil mit Bogen × 3; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 4.49 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:55

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[]

Rollen[]

Sammeln[]

Ressource Effizienz
Raw Meat Raw Meat N/A


Spotlight[]

Bemerkungen/Trivia[]

Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Compy in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel

Gallerie[]

Referencen[]

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