Kreaturen IDs

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Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt zwei Wege, eine Kreatur zu spawnen. Mit dem Befehl Summon wird ein Exemplar mit einem zufälligen Level erzeugt. Für ein bestimmtes Level nutze SpawnDino.

Beachte! Der summon-Befehl prinzipiell und der SpawnDino ohne Entfernungsangabe spawnt die Kreatur direkt "im Spieler" und sie glitcht dann aus der Figur heraus. Für große Raubtiere eignet sich dies nur bedingt.

Um also ein zufälliges Exemplar zu erzeugen:

admincheat Summon <EntityID>

Für ein Exemplar mit festgelegtem Level und (optional) Entfernung:

admincheat SpawnDino <blueprintPath> <spawnDistance> <spawn-Y-offset> <Z-offset> <dinolevel>

Als Beispiel der Befehl für einen Ankylo mit Level 120:

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ankylo/Ankylo_Character_BP.Ankylo_Character_BP'" 500 0 0 120

Hiermit wird ein Ankylo in Blickrichtung mit 500 Längeneinheiten Entfernung (ca. 2 Fundamente) und keinem Versatz nach Links/Rechts oder Oben/Unten gespawnt. Ohne Versatz muss die Blickrichtung oberhalb der Oberfläche liegen, da der Dino sonst im Boden spawnt. Auch müssen hierbei die beiden 0-Angaben erfolgen, damit der Befehl das Level 120 an der richtigen Stelle findet.

Hinweis: Auf jeder Kreaturen-Seite steht in der Infobox das (eingeklappte) Kommandofeld zur Verfügung. Direkt hinter den Befehlen gibt es ein Copy-Icon für das Ablegen in der Zwischenablage und schnelle Einfügen in die Konsole (PC Strg-V).

Kreaturen IDs[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Teufelskreis und der war beim Klo zu Entlegen und du auf Toilette und Pasi hollt sich einen Überblick über den discorht der war beim Klo zu Entlegen in der Stadt 8Millionen und Single ist 4Uhr in den discorht reTale}}

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]