- Aberrant Dodo
- Bunny Dodo
- Zomdodo
- DodoRex
- Dodo Wyvern
admincheat summon Dodo_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0 35
Dodo ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos[]
Dossier[]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Raphus Replicare (besser bekannt als Dodo) ist höchstwahrscheinlich die dümmste Kreatur, die ich in meinem Leben gesehen habe. Er rennt am Strand rum, frisst Beeren von Büschen und wird von allen möglichen Fleischfressern einfach verspeist. Ohne den Dodo würde die Nahrungskette der Insel zerreissen. Diese Unterart des Dodo hat einen verdammt einfachen Weg gefunden die Art zu erhalten: sie paaren sich bei jeder Gelegenheit. Ich bin davon überzeugt, dass sie innerhalb einer Woche nach dem Schlüpfen voll ausgereift sind. Das ist der einzige Weg, um auf der Insel nicht auszusterben.
Auch wenn es möglich ist, gibt es fast keinen Grund, einen Raphus Replicare zu zähmen. Er kann nicht genug tragen, um ein Lasttier zu sein, er bietet nicht viel Nahrung, und er ist zu dumm, um Kameradschaft zu zeigen. Als letzte verzweifelte Nahrungsquelle kann er wohl einen Zweck erfüllen. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten[]
Erscheinung[]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Dodo. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Dodo nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Dodo's "body" magenta.
Drops[]
Basiswerte und Steigerung[]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 40 | +8 | +5.4% | 0.07 | |
Ausdauer | 100 | +10 | +10% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 450 | +45 | +10% | 15% | |
Gewicht | 50 | +1 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 52 | +0.25 | +1.7% | 14% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +1% | 200% | |
Benommenheit | 30 | +1.8 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 65 | 136.5 | 95.55 | 4 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Nahkampf | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Dodo pecks at the target. | ||||||||||
0 | 110 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 5 |
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Dodo kämpft.
Allgemeine[]
Dodos sind sehr leicht zu besiegen, wahrscheinlich sogar die insgesamt leichtesten Gegner.
Strategie[]
Waffen[]
Gefahren[]
Schwächen[]
Zähmen[]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Dodo wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[]
Nahrung zum Zähmen[]
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Gemüse | 6 | -0 | -0 | -0 | 0:01:37 |
Mejobeere | 8 | -0 | -0 | -0 | 0:01:37 |
Beeren | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Datei:Weizensamen (Primitive Plus).png Weizensamen | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:00:39 |
KO: × 3; × 2; × 1; × 1; × 1; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:01:40 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Gemüse | 15 | 5 | 1 | 1 | 0:04:01 |
Mejobeere | 19 | 4 | 1 | 1 | 0:03:49 |
Beeren | 29 | 4 | 1 | 1 | 0:03:52 |
Datei:Weizensamen (Primitive Plus).png Weizensamen | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:01:37 |
KO: × 9; × 4; × 1; × 1; × 1; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:02:44 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Gemüse | 23 | 12 | 3 | 2 | 0:06:09 |
Mejobeere | 30 | 11 | 3 | 2 | 0:06:01 |
Beeren | 45 | 11 | 3 | 2 | 0:06:00 |
Datei:Weizensamen (Primitive Plus).png Weizensamen | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:02:28 |
KO: × 14; × 6; × 2; × 1; × 1; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:03:29 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Gemüse | 31 | 21 | 5 | 3 | 0:08:17 |
Mejobeere | 42 | 22 | 5 | 3 | 0:08:25 |
Beeren | 62 | 21 | 5 | 3 | 0:08:16 |
Datei:Weizensamen (Primitive Plus).png Weizensamen | 31 | 0 | 0 | 0 | 0:03:19 |
KO: × 20; × 8; × 3; × 2; × 1; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:01 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Gemüse | 40 | 34 | 8 | 4 | 0:10:41 |
Mejobeere | 53 | 34 | 8 | 4 | 0:10:37 |
Beeren | 79 | 33 | 8 | 4 | 0:10:32 |
Datei:Weizensamen (Primitive Plus).png Weizensamen | 40 | 0 | 0 | 0 | 0:04:17 |
KO: × 25; × 10; × 3; × 2; × 2; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:27 |
Level 150 | Zeit | ||||
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Gemüse | 48 | 47 | 11 | 6 | 0:12:49 |
Mejobeere | 64 | 47 | 11 | 6 | 0:12:49 |
Beeren | 96 | 47 | 11 | 6 | 0:12:48 |
Datei:Weizensamen (Primitive Plus).png Weizensamen | 48 | 2 | 1 | 1 | 0:05:08 |
KO: × 30; × 13; × 4; × 2; × 2; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:48 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[]
Der einzige Nutzen eines Dodos ist das Aufbewahren von Lebensmitteln wie Fleisch, Beeren usw. Im Inventar des Dodos verlängert sich die Verfallszeit.
Spotlight[]
Bemerkungen/Trivia[]
Dodos sind wahrscheinlich die schwächsten Gegner in Ark. Sie sind leicht zu zähmen und noch leichter zu besiegen.
Referencen[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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