ARK: Survival Evolved Wiki
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Scorched Earth DLC Ragnarok DLC Dieser Artikel behandelt ein Feature welches exklusiv ist für das DLC: Scorched Earth, Ragnarok
Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Jerboa
Gruppe
Spezies
Renopila amplexus
Epoche
Unbekannt
Ernährung
Temperament
Schüchtern

Steam 246.0
September 1, 2016

Xbox One 739.3
September 1, 2016

PS 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Jerboa_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Jerboa/Jerboa_Character_BP.Jerboa_Character_BP'" 500 0 0 35

Bevorzugte Nahrung
Pflanzenspezies Y-Samen (Scorched Earth) Pflanzenspezies Y-Samen Scorched Earth Icon
Ausrüstung
Hats Hats
Individuelles Kostüm
Jerboa Knochenkostüm (Scorched Earth) Jerboa Knochenkostüm Scorched Earth Icon
Daten
XP für Töten
1 XP
Hinterlässt
Kot-Größe
Traglast
25
  • Bola Bola
  • Bärenfalle Bärenfalle
  • Pflanzenspezies Y-Falle (Scorched Earth) Pflanzenspezies Y-Falle Scorched Earth Icon
Kann zerstören
Strohwand Stroh
Gewächshauswand Gewächshaus
Babyzeit
3h 5m
Kinderzeit
12h 20m
Jugendzeit
15h 25m
Gesamte Reifezeit
1d 6h 51m 51.109s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum
no MAP specified


Jerboa ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[]

Dossier[]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena
Wild

Wissenschaftlich gesehen, ist Renopila Amplexus ein entzückendes kleines Wollknäuel, das ich am Liebsten endlos knuddeln möchte. Leider eignet sich dieses absolut harmlose und liebenswerte Wesen nicht zur Abwehr von Gefahren und ist somit am unteren Ende der Nahrungskette dieses Ödlands angesiedelt. Es ist eine einfache Mahlzeit für Raubtiere und Überlebende gleichermaßen, wobei Letztere von dessen Leder profitieren.

Renopila passt im Allgemeinen in die Gruppe der Clade Glires, aber es scheint Gemeinsamkeiten mit beiden, Nagern und Hasenartigen, zu teilen. Obwohl es auf den ersten Blick einer Kängurumaus ähnlich sieht, ist es doch nicht mit dieser verwandt.

Domestiziert

Abgesehen davon, der wohl süßeste kleine Begleiter in der Wüste zu sein, haben mich Stunden eingehender Beobachtungen und/oder Kuscheln gelehrt, dass Renopila ein instinktives Verständnis der Wetterverhältnisse besitzt. Wenn das Wetter im Begriff ist sich zu ändern, ändert Renopila sein Verhalten, (z. B. durch "bellen"), so dass man aus der Zähmung eines Renopila einen praktischen Nutzen ziehen kann, der seinen Sitz auf der Schulter rechtfertigt.

Ich werde mich dafür nicht wirklich rechtfertigen müssen, aber jede Art von Entschuldigung ist mir dafür Recht.

~ Helena


Verhalten[]

Erscheinung[]




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Jerboa. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Jerboa nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Jerboa's "paws and back" magenta.

Jerboa PaintRegion0

Region 0:
Paws and Back

X mark

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

X mark

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

X mark

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Jerboa PaintRegion4

Region 4:
Back Stripes

Jerboa PaintRegion5

Region 5:
Underside and Face

Drops[]

Basiswerte und Steigerung[]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Gesundheit Gesundheit 55 +11 +5.4% 0.07
Ausdauer Ausdauer 100 +10 +10%
Sauerstoff Sauerstoff 150 +15 +10%
Nahrung Nahrung 450 +45 +10% 15%
Gewicht Gewicht 55 +1.1 +4%
Nahkampfschaden Nahkampf-Schaden 32 +0.15 +1.7% 14% 17.6%
Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 50%
Benommenheit Benommenheit 30 +1.8 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 156 366.6 549.9 4
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Jerboa attacks the target.
0 90 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 3


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Jerboa

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Jerboa kämpft.

Allgemein[]

Strategie[]

Waffen[]

Gefahren[]

Nicht vorhanden.

Schwächen[]

Alles.

Zähmen[]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Jerboa wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[]

Nahrung zum Zähmen[]

Jerboa Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Pflanzenspezies-Y-Samen (Scorched Earth) Pflanzenspezies-Y-Samen Scorched Earth Icon 5 2 1 1 0:02:11
Gemüse Gemüse 18 7 2 1 0:04:49
Mejobeere Mejobeere 23 7 2 1 0:04:37
Beeren Beeren 35 7 2 1 0:04:40
KO: Holzknüppel-Treffer × 3; Steinschleuder-Treffer × 2; Betäubungspfeil mit Bogen × 1; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:01:40
Jerboa Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Pflanzenspezies-Y-Samen (Scorched Earth) Pflanzenspezies-Y-Samen Scorched Earth Icon 7 2 1 1 0:03:03
Gemüse Gemüse 26 15 3 2 0:06:57
Mejobeere Mejobeere 34 14 3 2 0:06:49
Beeren Beeren 51 14 3 2 0:06:48
KO: Holzknüppel-Treffer × 9; Steinschleuder-Treffer × 4; Betäubungspfeil mit Bogen × 1; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:02:44
Jerboa Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Pflanzenspezies-Y-Samen (Scorched Earth) Pflanzenspezies-Y-Samen Scorched Earth Icon 9 2 1 1 0:03:55
Gemüse Gemüse 34 24 5 3 0:09:05
Mejobeere Mejobeere 45 23 5 3 0:09:01
Beeren Beeren 68 24 5 3 0:09:04
KO: Holzknüppel-Treffer × 14; Steinschleuder-Treffer × 6; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:03:29
Jerboa Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Pflanzenspezies-Y-Samen (Scorched Earth) Pflanzenspezies-Y-Samen Scorched Earth Icon 11 4 1 1 0:04:47
Gemüse Gemüse 43 36 8 4 0:11:29
Mejobeere Mejobeere 57 36 8 4 0:11:25
Beeren Beeren 85 35 8 4 0:11:20
KO: Holzknüppel-Treffer × 20; Steinschleuder-Treffer × 8; Betäubungspfeil mit Bogen × 3; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:01
Jerboa Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Pflanzenspezies-Y-Samen (Scorched Earth) Pflanzenspezies-Y-Samen Scorched Earth Icon 13 7 2 1 0:05:39
Gemüse Gemüse 51 50 11 6 0:13:37
Mejobeere Mejobeere 68 50 11 6 0:13:37
Beeren Beeren 102 50 11 6 0:13:36
KO: Holzknüppel-Treffer × 25; Steinschleuder-Treffer × 10; Betäubungspfeil mit Bogen × 3; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:27
Jerboa Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Pflanzenspezies-Y-Samen (Scorched Earth) Pflanzenspezies-Y-Samen Scorched Earth Icon 15 11 3 2 0:06:31
Gemüse Gemüse 60 66 15 8 0:16:01
Mejobeere Mejobeere 79 65 15 8 0:15:49
Beeren Beeren 119 65 15 8 0:15:52
KO: Holzknüppel-Treffer × 30; Steinschleuder-Treffer × 13; Betäubungspfeil mit Bogen × 4; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:48

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[]

Rollen[]

Der Jerboa kann durch verschiedene Animationen auf das jeweilige Wetter hinweisen. Sollte er den Kopf heben steht ein Sandsturm bevor. Streckt er den Kopf nach vorne und den Schwanz nach hinten ist ein Gewitter unterwegs. Sobald er aber den Kopf nach unten zwischen den Beinen legt, ist eine Hitzewelle im Anmarsch und damit auch der @Phönix

Spotlight[]

Bemerkungen/Trivia[]

Gallerie[]

Referencen[]

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