Dilophosaurus

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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Dilophosaurus
Gruppe
Spezies
Dilophosaurus sputatrix
Epoche
Unterjura
Ernährung
Temperament
Aggressiv

Logo Steam.png
Juni 2, 2015

Logo Xbox One.svg 729.0
Dezember 16, 2015

Logo PS4.svg 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Dilo_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dilo/Dilo_Character_BP.Dilo_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
2 XP
Hinterlässt
Spezialbeute?
1%
Kot-Größe
28 - 32 °C / 82 - 90 °F
1h 8m
Babyzeit
2h 6m
Kinderzeit
8h 25m
Jugendzeit
10h 31m
Gesamte Reifezeit
21h 2m 37s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Dilophosaur The Island.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Dilophosaur The Center.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Dilophosaur Ragnarok.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave


Dilophosaurus (auch Dilophosaur) ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Der Dilophosaurus Sputatrix ist ein seltsames Geschöpf. Etwa halb so groß wie andere bekannte Dilophosaurus greift er genauso oft an, wie er davonrennt.

Der Sputatrix hat ein paar Besonderheiten, die anderen der Art Dilophosaurus fehlen. Er hat einen schrillen Schrei und einen dekorativen Hautkranz in seinem Nacken. Ich vermute, das dieser zum Anlocken von Paarungspartnern und zum Einschüchtern potentieller Opfer und Gegner gedacht ist.

Statt seine Beute direkt anzugreifen, spuckt der Sputatrix ein Gift, um seine Beute zu schwächen und zu lähmen, bevor er sie tötet.

Domestiziert

Aufgrund ihres schrillen Schreis und der Fähigkeit eines Distanzangriffes eignen sich Dilophosaurier gut als 'Wachhunde'. Ihre geringe Größe macht sie als Reittier ungeeignet.

~ Helena


Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]




Farbpalette und Regionen

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Dilophosaurus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Dilophosaurus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6" die Region "body" magenta.

Dilo PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

Dilo PaintRegion1.jpg

Region 1:
Back and Face

Dilo PaintRegion2.jpg

Region 2:
Spike Tips

Dilo PaintRegion3.jpg

Region 3:
Spine and Spike Base

Dilo PaintRegion4.jpg

Region 4:
Frill, Crest and Belly

Dilo PaintRegion5.jpg

Region 5:
Legs and Arms


Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Health.png Gesundheit 130 +26 +5.4% 0.07
Stamina.png Ausdauer 100 +10 +10%
Oxygen.png Sauerstoff 150 +15 +10%
Food.png Nahrung 450 +45 +10% 15%
Weight.png Gewicht 45 +0.9 +4%
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 10 / 32 +0.5 / +0.15 +1.7% 14% 17.6%
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 200%
Torpidity.png Benommenheit 75 +4.5 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 120 360 198 4
Schwimmen 300 N/A N/A N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dilo bites the target.
0 130 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 10
Spucken Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dilo spits a projectile that obscures vision and reduces movement speed by 50% for 10 seconds.
0 500 250 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 3 10


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Dilophosaur

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Dilophosaur kämpft.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Dilophosaurus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dilophosaur.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 2 0 0 0 0:01:07
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 3 0 0 0 0:01:40
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 2 0 0 0 0:01:07
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 4 0 0 0 0:02:14
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 4 0 0 0 0:01:07
Raw Meat.png Rohes Fleisch 5 0 0 0 0:02:47
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 8 0 0 0 0:02:17
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 10 0 0 0 0:02:47
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 12 0 0 0 0:03:21
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 24 0 0 0 0:03:21
KO: Holzknüppel-Treffer × 8; Steinschleuder-Treffer × 4; Betäubungspfeil mit Bogen × 1; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:10
Dilophosaur.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 3 0 0 0 0:01:41
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 6 0 0 0 0:03:20
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 4 0 0 0 0:02:14
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 8 0 0 0 0:04:27
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 10 0 0 0 0:02:47
Raw Meat.png Rohes Fleisch 12 0 0 0 0:06:41
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 19 0 0 0 0:05:26
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 23 0 0 0 0:06:24
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 29 5 1 1 0:08:04
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 57 4 1 1 0:07:56
KO: Holzknüppel-Treffer × 21; Steinschleuder-Treffer × 9; Betäubungspfeil mit Bogen × 3; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:06:52
Dilophosaur.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 5 0 0 0 0:02:47
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 9 0 0 0 0:05:00
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 6 0 0 0 0:03:21
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 12 0 0 0 0:06:40
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 15 0 0 0 0:04:11
Raw Meat.png Rohes Fleisch 18 6 2 1 0:10:01
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 30 0 0 0 0:08:34
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 36 6 2 1 0:10:01
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 45 16 4 2 0:12:31
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 90 16 4 2 0:12:31
KO: Holzknüppel-Treffer × 35; Steinschleuder-Treffer × 14; Betäubungspfeil mit Bogen × 4; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:08:43
Dilophosaur.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 7 0 0 0 0:03:54
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 13 0 0 0 0:07:13
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 9 0 0 0 0:05:01
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 17 0 0 0 0:09:27
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 21 0 0 0 0:05:51
Raw Meat.png Rohes Fleisch 25 19 4 2 0:13:54
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 42 10 2 1 0:12:00
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 50 19 4 2 0:13:54
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 62 35 8 4 0:17:14
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 124 35 8 4 0:17:14
KO: Holzknüppel-Treffer × 48; Steinschleuder-Treffer × 20; Betäubungspfeil mit Bogen × 6; Betäubungspfeil mit Armbrust × 4; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:10:04
Dilophosaur.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 9 0 0 0 0:05:01
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 16 0 0 0 0:08:53
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 11 0 0 0 0:06:07
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 21 3 1 1 0:11:40
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 27 0 0 0 0:07:31
Raw Meat.png Rohes Fleisch 32 36 8 4 0:17:47
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 53 22 5 3 0:15:08
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 63 35 8 4 0:17:31
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 79 58 13 7 0:21:57
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 158 58 13 7 0:21:57
KO: Holzknüppel-Treffer × 62; Steinschleuder-Treffer × 25; Betäubungspfeil mit Bogen × 7; Betäubungspfeil mit Armbrust × 4; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:11:07
Dilophosaur.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 11 0 0 0 0:06:07
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 19 0 0 0 0:10:33
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 13 0 0 0 0:07:14
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 26 15 4 2 0:14:26
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 32 0 0 0 0:08:54
Raw Meat.png Rohes Fleisch 39 57 13 7 0:21:41
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 64 37 9 5 0:18:16
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 77 56 13 7 0:21:24
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 96 86 19 10 0:26:41
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 192 86 19 10 0:26:41
KO: Holzknüppel-Treffer × 75; Steinschleuder-Treffer × 31; Betäubungspfeil mit Bogen × 9; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:12:00

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]