ARK: Survival Evolved Wiki
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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Dilophosaurus
Gruppe
Spezies
Dilophosaurus sputatrix
Epoche
Unterjura
Ernährung
Temperament
Aggressiv

Steam
Juni 2, 2015

Xbox One 729.0
Dezember 16, 2015

PS 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Dilo_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dilo/Dilo_Character_BP.Dilo_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
2 XP
Hinterlässt
Spezialbeute?
1%
Kot-Größe
Traglast
35
  • Bola Bola
  • Bärenfalle Bärenfalle
  • Pflanzenspezies Y-Falle (Scorched Earth) Pflanzenspezies Y-Falle Scorched Earth Icon
Kann zerstören
Strohwand Stroh
Gewächshauswand Gewächshaus
Ei
Dilo-Ei Dilo-Ei
28 - 32 °C / 82 - 90 °F
1h 8m
Babyzeit
2h 6m
Kinderzeit
8h 25m
Jugendzeit
10h 31m
Gesamte Reifezeit
21h 2m 37.57s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum
no MAP specified


Dilophosaurus (auch Dilophosaur) ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[]

Dossier[]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena
Wild

Der Dilophosaurus Sputatrix ist ein seltsames Geschöpf. Etwa halb so groß wie andere bekannte Dilophosaurus greift er genauso oft an, wie er davonrennt.

Der Sputatrix hat ein paar Besonderheiten, die anderen der Art Dilophosaurus fehlen. Er hat einen schrillen Schrei und einen dekorativen Hautkranz in seinem Nacken. Ich vermute, das dieser zum Anlocken von Paarungspartnern und zum Einschüchtern potentieller Opfer und Gegner gedacht ist.

Statt seine Beute direkt anzugreifen, spuckt der Sputatrix ein Gift, um seine Beute zu schwächen und zu lähmen, bevor er sie tötet.

Domestiziert

Aufgrund ihres schrillen Schreis und der Fähigkeit eines Distanzangriffes eignen sich Dilophosaurier gut als 'Wachhunde'. Ihre geringe Größe macht sie als Reittier ungeeignet.

~ Helena


Verhalten[]

Erscheinung[]




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Dilophosaurus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Dilophosaurus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Dilophosaurus's "body" magenta.

Dilo PaintRegion0

Region 0:
Body

Dilo PaintRegion1

Region 1:
Back and Face

Dilo PaintRegion2

Region 2:
Spike Tips

Dilo PaintRegion3

Region 3:
Spine and Spike Base

Dilo PaintRegion4

Region 4:
Frill, Crest and Belly

Dilo PaintRegion5

Region 5:
Legs and Arms

Drops[]

Basiswerte und Steigerung[]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Gesundheit Gesundheit 130 +26 +5.4% 0.07
Ausdauer Ausdauer 100 +10 +10%
Sauerstoff Sauerstoff 150 +15 +10%
Nahrung Nahrung 450 +45 +10% 15%
Gewicht Gewicht 45 +0.9 +4%
Nahkampfschaden Nahkampf-Schaden 10 / 32 +0.5 / +0.15 +1.7% 14% 17.6%
Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 200%
Benommenheit Benommenheit 75 +4.5 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 120 360 198 4
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dilo bites the target.
0 130 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 10
Spucken Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dilo spits a projectile that obscures vision and reduces movement speed by 50% for 10 seconds.
0 500 250 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 3 10


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Dilophosaur

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Dilophosaur kämpft.

Allgemein[]

Strategie[]

Auf Distanz kämpfen mit einer Armbrust oder einer Schusswaffe. Zum Betäuben den Dino auf einen zulaufen lassen und auf den Kopf zielen mit einen Betäubungspfeil.

Waffen[]

Distanzwaffen wie z.b. Pfeil & Bogen oder Armbrust. Schusswaffen wie Pistolen gehen auch.

Gefahren[]

Schwächen[]

Wenn der Dino auf einen zuläuft, der Kopf.


Zähmen[]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Dilophosaurus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[]

Zum Betäuben des Dinos sollte man ihn auf sich zulaufen lassen, und dann ihn mit Betäubungspfeilen / Narkosepfeilen abschießen.

Nahrung zum Zähmen[]

Dilophosaur Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 2 0 0 0 0:01:07
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 3 0 0 0 0:01:40
Rohes Filet Rohes Filet 2 0 0 0 0:01:07
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 4 0 0 0 0:02:14
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 4 0 0 0 0:01:07
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 5 0 0 0 0:02:47
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 8 0 0 0 0:02:17
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 10 0 0 0 0:02:47
Roher Fisch Roher Fisch 12 0 0 0 0:03:21
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 24 0 0 0 0:03:21
KO: Holzknüppel-Treffer × 8; Steinschleuder-Treffer × 4; Betäubungspfeil mit Bogen × 1; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:10
Dilophosaur Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 3 0 0 0 0:01:41
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 6 0 0 0 0:03:20
Rohes Filet Rohes Filet 4 0 0 0 0:02:14
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 8 0 0 0 0:04:27
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 10 0 0 0 0:02:47
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 12 0 0 0 0:06:41
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 19 0 0 0 0:05:26
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 23 0 0 0 0:06:24
Roher Fisch Roher Fisch 29 5 1 1 0:08:04
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 57 4 1 1 0:07:56
KO: Holzknüppel-Treffer × 21; Steinschleuder-Treffer × 9; Betäubungspfeil mit Bogen × 3; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:06:52
Dilophosaur Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 5 0 0 0 0:02:47
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 9 0 0 0 0:05:00
Rohes Filet Rohes Filet 6 0 0 0 0:03:21
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 12 0 0 0 0:06:40
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 15 0 0 0 0:04:11
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 18 6 2 1 0:10:01
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 30 0 0 0 0:08:34
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 36 6 2 1 0:10:01
Roher Fisch Roher Fisch 45 16 4 2 0:12:31
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 90 16 4 2 0:12:31
KO: Holzknüppel-Treffer × 35; Steinschleuder-Treffer × 14; Betäubungspfeil mit Bogen × 4; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:08:43
Dilophosaur Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 7 0 0 0 0:03:54
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 13 0 0 0 0:07:13
Rohes Filet Rohes Filet 9 0 0 0 0:05:01
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 17 0 0 0 0:09:27
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 21 0 0 0 0:05:51
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 25 19 4 2 0:13:54
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 42 10 2 1 0:12:00
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 50 19 4 2 0:13:54
Roher Fisch Roher Fisch 62 35 8 4 0:17:14
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 124 35 8 4 0:17:14
KO: Holzknüppel-Treffer × 48; Steinschleuder-Treffer × 20; Betäubungspfeil mit Bogen × 6; Betäubungspfeil mit Armbrust × 4; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:10:04
Dilophosaur Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 9 0 0 0 0:05:01
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 16 0 0 0 0:08:53
Rohes Filet Rohes Filet 11 0 0 0 0:06:07
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 21 3 1 1 0:11:40
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 27 0 0 0 0:07:31
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 32 36 8 4 0:17:47
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 53 22 5 3 0:15:08
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 63 35 8 4 0:17:31
Roher Fisch Roher Fisch 79 58 13 7 0:21:57
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 158 58 13 7 0:21:57
KO: Holzknüppel-Treffer × 62; Steinschleuder-Treffer × 25; Betäubungspfeil mit Bogen × 7; Betäubungspfeil mit Armbrust × 4; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:11:07
Dilophosaur Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 11 0 0 0 0:06:07
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 19 0 0 0 0:10:33
Rohes Filet Rohes Filet 13 0 0 0 0:07:14
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 26 15 4 2 0:14:26
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 32 0 0 0 0:08:54
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 39 57 13 7 0:21:41
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 64 37 9 5 0:18:16
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 77 56 13 7 0:21:24
Roher Fisch Roher Fisch 96 86 19 10 0:26:41
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 192 86 19 10 0:26:41
KO: Holzknüppel-Treffer × 75; Steinschleuder-Treffer × 31; Betäubungspfeil mit Bogen × 9; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:12:00

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[]

Rollen[]

Spotlight[]

Bemerkungen/Trivia[]

Gallerie[]

Referencen[]

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