Direwolf
admincheat summon Direwolf_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direwolf/Direwolf_Character_BP.Direwolf_Character_BP'" 500 0 0 35
Direwolf ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Inhaltsverzeichnis
Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
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“ |
Das beste Adjektiv für Canis Maxdirus ist "unheimlich". Dieser Rudeljäger ist ein listiger und brutaler Räuber, wobei es sich um Beute beliebiger Größe handeln kann. Er ist ein bösartiger Jäger und bei der Größe eines kleinen Pferdes bedeutet das, dass selbst die größten Raubtiere nicht unbedingt sicher vor den Rudeln sind. Im Gegensatz zu den meisten Kreaturen auf der Insel ist der Canis ein Rudeltier, das selten alleine jagt. Tatsächlich ist seine Effektivität im Zusammspiel so gut, dass sie im Rudel Alles geben. Außerdem wird der erfahrenste Canis das Alphatier, und erhöht damit die Effektivität des Rudels! Diese Spezies hat eine ausgeprägte Vorliebe für Zusammenarbeit.
Canis ist offensichtlich ein exzellentes Reittier im Kampf. Er ist ziemlich schnell, sehr stark und wendig. Er springt fast so gut wie ein Sabertooth. Ein blutrünstiges Rudel mit einem aufgestachelten Leittier an der Spitze in den Kampf zu führen, ist für viele Krieger ein Grund freudig zu verkünden: "Heute ist ein guter Tag zum Sterben!" |
„ |
~ Helena |
Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Direwolf. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Direwolf nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
- Die Wahrscheinlichkeit, einen Wolf mit DinoLightOrange zu bekommen, beträgt etwa 0,7% (1 von 143) für jede einzelne Farbregion.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Direwolf's "body" magenta.
Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
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330 | +66 | +5.4% | 0.0924 | |
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260 | +26 | +10% | ||
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150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1200 | +120 | +10% | 15% | |
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170 | +3.4 | +4% | ||
![]() |
332 | +1.65 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
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100% | N/A3 | +1% | 30% | |
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450 | +27 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 279 | 1017.792 | 1017.792 | 10 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Biss (KI) | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Direwolf bites the target. This attack's values are only used by a wild or an unridden tamed creature only. | ||||||||||
0 | 365 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 33 |
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Direwolf kämpft.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Direwolf wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
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7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:07 |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
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9 | 7 | 2 | 1 | 0:16:52 |
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:10:19 |
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13 | 32 | 7 | 4 | 0:24:23 |
![]() |
21 | 18 | 4 | 2 | 0:20:14 |
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26 | 32 | 7 | 4 | 0:24:23 |
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32 | 50 | 11 | 6 | 0:30:00 |
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63 | 49 | 10 | 5 | 0:29:32 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:15:00 |
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Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
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4 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
![]() |
15 | 17 | 4 | 2 | 0:28:06 |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:18:45 |
![]() |
20 | 64 | 14 | 7 | 0:37:28 |
![]() |
25 | 0 | 0 | 0 | 0:23:27 |
![]() |
30 | 158 | 34 | 17 | 0:56:15 |
![]() |
50 | 117 | 26 | 13 | 0:48:10 |
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60 | 158 | 34 | 17 | 0:56:15 |
![]() |
75 | 228 | 49 | 25 | 1:10:19 |
![]() |
150 | 228 | 49 | 25 | 1:10:19 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.84 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:44 |
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Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
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6 | 0 | 0 | 0 | 0:18:00 |
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:24:23 |
![]() |
24 | 82 | 19 | 10 | 0:44:58 |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:30:00 |
![]() |
32 | 173 | 39 | 20 | 0:59:57 |
![]() |
40 | 37 | 9 | 5 | 0:37:30 |
![]() |
48 | 355 | 79 | 40 | 1:30:00 |
![]() |
80 | 277 | 61 | 31 | 1:17:04 |
![]() |
96 | 355 | 79 | 40 | 1:30:00 |
![]() |
120 | 491 | 109 | 55 | 1:52:30 |
![]() |
240 | 491 | 109 | 55 | 1:52:30 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.09 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:31:25 |
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![]() |
Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:26:59 |
![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:33:45 |
![]() |
33 | 176 | 40 | 20 | 1:01:49 |
![]() |
22 | 35 | 8 | 4 | 0:41:15 |
![]() |
44 | 318 | 72 | 36 | 1:22:25 |
![]() |
55 | 106 | 24 | 12 | 0:51:34 |
![]() |
66 | 603 | 137 | 69 | 2:03:45 |
![]() |
110 | 480 | 109 | 55 | 1:45:58 |
![]() |
132 | 603 | 137 | 69 | 2:03:45 |
![]() |
165 | 815 | 185 | 93 | 2:34:42 |
![]() |
330 | 815 | 185 | 93 | 2:34:42 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.32 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:36:16 |
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![]() |
Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:32:59 |
![]() |
23 | 24 | 6 | 3 | 0:43:08 |
![]() |
42 | 293 | 68 | 34 | 1:18:40 |
![]() |
28 | 95 | 22 | 11 | 0:52:30 |
![]() |
56 | 491 | 114 | 57 | 1:44:54 |
![]() |
70 | 194 | 45 | 23 | 1:05:38 |
![]() |
84 | 890 | 206 | 103 | 2:37:30 |
![]() |
140 | 718 | 167 | 84 | 2:14:52 |
![]() |
168 | 890 | 206 | 103 | 2:37:30 |
![]() |
210 | 1188 | 275 | 138 | 3:16:53 |
![]() |
420 | 1188 | 275 | 138 | 3:16:53 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.53 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:40:04 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:38:59 |
![]() |
28 | 76 | 18 | 9 | 0:52:30 |
![]() |
51 | 428 | 101 | 51 | 1:35:32 |
![]() |
34 | 168 | 40 | 20 | 1:03:45 |
![]() |
68 | 688 | 162 | 81 | 2:07:22 |
![]() |
85 | 298 | 71 | 36 | 1:19:42 |
![]() |
102 | 1209 | 285 | 143 | 3:11:15 |
![]() |
170 | 985 | 232 | 116 | 2:43:45 |
![]() |
204 | 1209 | 285 | 143 | 3:11:15 |
![]() |
255 | 1600 | 377 | 189 | 3:59:04 |
![]() |
510 | 1600 | 377 | 189 | 3:59:04 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.73 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:43:12 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Keine Ergebnisse
Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sammeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ressource | Effizienz |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
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★★☆☆☆ |
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★☆☆☆☆ |
Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Fleischfresser
- Kreaturen veröffentlicht in v216
- Kreaturen veröffentlicht in 2015
- Kreaturen veröffentlicht in v729
- Kreaturen veröffentlicht in v501
- Kreaturen veröffentlicht in 2016
- Kreaturen in The Island
- Zähmbare Kreaturen
- Reitbare Kreaturen
- Züchtbare Kreaturen
- Kreaturen die ohne Sattel geritten werden
- Kreaturen mit Waffennutzung beim Reiten
- Kreaturen mit kleiner Kotmenge
- Schwangerschaft
- Säugetiere
- Kreaturen
- Has Paint Region Notes