Dodo
admincheat summon Dodo_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0 35
Common
Rare
Untameable
Cave
Dodo ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Inhaltsverzeichnis
Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
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“ |
Raphus Replicare (besser bekannt als Dodo) ist höchstwahrscheinlich die dümmste Kreatur, die ich in meinem Leben gesehen habe. Er rennt am Strand rum, frisst Beeren von Büschen und wird von allen möglichen Fleischfressern einfach verspeist. Ohne den Dodo würde die Nahrungskette der Insel zerreissen. Diese Unterart des Dodo hat einen verdammt einfachen Weg gefunden die Art zu erhalten: sie paaren sich bei jeder Gelegenheit. Ich bin davon überzeugt, dass sie innerhalb einer Woche nach dem Schlüpfen voll ausgereift sind. Das ist der einzige Weg, um auf der Insel nicht auszusterben.
Auch wenn es möglich ist, gibt es fast keinen Grund, einen Raphus Replicare zu zähmen. Er kann nicht genug tragen, um ein Lasttier zu sein, er bietet nicht viel Nahrung, und er ist zu dumm, um Kameradschaft zu zeigen. Als letzte verzweifelte Nahrungsquelle kann er wohl einen Zweck erfüllen. |
„ |
~ Helena |
Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Farbpalette und Regionen
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Dodo. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Dodo nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
die Region "body" magenta.
Region 0: |
Region 1: |
Region 2: |
Region 3: |
Region 4: |
Region 5: |
Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
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40 | +8 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
100 | +10 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
450 | +45 | +10% | 15% | |
![]() |
50 | +1 | +4% | ||
![]() |
52 | +0.25 | +1.7% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A3 | +1% | 200% | |
![]() |
30 | +1.8 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 65 | 136.5 | 95.55 | 4 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Nahkampf | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Dodo pecks at the target. | ||||||||||
0 | 110 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 5 |
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Dodo kämpft.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Dodo wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | -0 | -0 | -0 | 0:01:37 |
![]() |
8 | -0 | -0 | -0 | 0:01:37 |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
30px Weizensamen ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:00:39 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:01:40 |
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Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
15 | 5 | 1 | 1 | 0:04:01 |
![]() |
19 | 4 | 1 | 1 | 0:03:49 |
![]() |
29 | 4 | 1 | 1 | 0:03:52 |
30px Weizensamen ![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:01:37 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:02:44 |
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![]() |
![]() |
Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
23 | 12 | 3 | 2 | 0:06:09 |
![]() |
30 | 11 | 3 | 2 | 0:06:01 |
![]() |
45 | 11 | 3 | 2 | 0:06:00 |
30px Weizensamen ![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:02:28 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:03:29 |
![]() |
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![]() |
![]() |
Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
31 | 21 | 5 | 3 | 0:08:17 |
![]() |
42 | 22 | 5 | 3 | 0:08:25 |
![]() |
62 | 21 | 5 | 3 | 0:08:16 |
30px Weizensamen ![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 0:03:19 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:01 |
![]() |
![]() |
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![]() |
Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
40 | 34 | 8 | 4 | 0:10:41 |
![]() |
53 | 34 | 8 | 4 | 0:10:37 |
![]() |
79 | 33 | 8 | 4 | 0:10:32 |
30px Weizensamen ![]() |
40 | 0 | 0 | 0 | 0:04:17 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:27 |
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![]() |
![]() |
![]() |
Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
48 | 47 | 11 | 6 | 0:12:49 |
![]() |
64 | 47 | 11 | 6 | 0:12:49 |
![]() |
96 | 47 | 11 | 6 | 0:12:48 |
30px Weizensamen ![]() |
48 | 2 | 1 | 1 | 0:05:08 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:48 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der einzige Nutzen eines Dodos ist das aufbewahren von Lebensmitteln, wie Fleisch, Beeren usw. Da diese doppelt so lange haltbar werden, wenn sie in dem Inventar eines Dodos gelagert werden.
Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Pflanzenfresser
- Kreaturen veröffentlicht in 2015
- Kreaturen veröffentlicht in v729
- Kreaturen veröffentlicht in v501
- Kreaturen veröffentlicht in 2016
- Kreaturen in The Island
- Zähmbare Kreaturen
- Züchtbare Kreaturen
- Kreaturen die von Menschen getragen werden können
- Kreaturen mit kleiner Kotmenge
- Kreaturen die Eier legen
- Brutzeit
- Vögel
- Kreaturen