ARK: Survival Evolved Wiki
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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Dodo
Gruppe
Spezies
Raphus replicare
Epoche
Spätes Holozän
Ernährung
Temperament
Unbekümmert

Steam
Juni 2, 2015

Xbox One 729.0
Dezember 16, 2015

PS 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Dodo_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
1 XP
Hinterlässt
Kot-Größe
Traglast
25
  • Bola Bola
  • Bärenfalle Bärenfalle
  • Pflanzenspezies Y-Falle (Scorched Earth) Pflanzenspezies Y-Falle Scorched Earth Icon
Kann zerstören
Strohwand Stroh
Gewächshauswand Gewächshaus
22 - 30 °C / 72 - 86 °F
49m
Babyzeit
1h 32m
Kinderzeit
6h 10m
Jugendzeit
7h 42m
Gesamte Reifezeit
15h 25m 55.555s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum
no MAP specified


Dodo ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[]

Dossier[]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena
Wild

Raphus Replicare (besser bekannt als Dodo) ist höchstwahrscheinlich die dümmste Kreatur, die ich in meinem Leben gesehen habe. Er rennt am Strand rum, frisst Beeren von Büschen und wird von allen möglichen Fleischfressern einfach verspeist. Ohne den Dodo würde die Nahrungskette der Insel zerreissen.

Diese Unterart des Dodo hat einen verdammt einfachen Weg gefunden die Art zu erhalten: sie paaren sich bei jeder Gelegenheit. Ich bin davon überzeugt, dass sie innerhalb einer Woche nach dem Schlüpfen voll ausgereift sind. Das ist der einzige Weg, um auf der Insel nicht auszusterben.

Domestiziert

Auch wenn es möglich ist, gibt es fast keinen Grund, einen Raphus Replicare zu zähmen. Er kann nicht genug tragen, um ein Lasttier zu sein, er bietet nicht viel Nahrung, und er ist zu dumm, um Kameradschaft zu zeigen. Als letzte verzweifelte Nahrungsquelle kann er wohl einen Zweck erfüllen.

~ Helena


Verhalten[]

Erscheinung[]




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Dodo. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Dodo nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Dodo's "body" magenta.

Dodo PaintRegion0

Region 0:
Body

Dodo PaintRegion1

Region 1:
Face

Dodo PaintRegion2

Region 2:
Beak

Dodo PaintRegion3

Region 3:
Forehead, Neck and Feet

Dodo PaintRegion4

Region 4:
Head

Dodo PaintRegion5

Region 5:
Wings and Patterning

Drops[]

Basiswerte und Steigerung[]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Gesundheit Gesundheit 40 +8 +5.4% 0.07
Ausdauer Ausdauer 100 +10 +10%
Sauerstoff Sauerstoff 150 +15 +10%
Nahrung Nahrung 450 +45 +10% 15%
Gewicht Gewicht 50 +1 +4%
Nahkampfschaden Nahkampf-Schaden 52 +0.25 +1.7% 14% 17.6%
Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 200%
Benommenheit Benommenheit 30 +1.8 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 65 136.5 95.55 4
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dodo pecks at the target.
0 110 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 5


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Dodo

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Dodo kämpft.

Allgemeine[]

Dodos sind sehr leicht zu besiegen, wahrscheinlich sogar die insgesamt leichtesten Gegner.

Strategie[]

Waffen[]

Gefahren[]

Schwächen[]

Zähmen[]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Dodo wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[]

Nahrung zum Zähmen[]

Dodo Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse Gemüse 6 -0 -0 -0 0:01:37
Mejobeere Mejobeere 8 -0 -0 -0 0:01:37
Beeren Beeren 12 0 0 0 0:01:36
Datei:Weizensamen (Primitive Plus).png Weizensamen Primitive Plus Icon 6 0 0 0 0:00:39
KO: Holzknüppel-Treffer × 3; Steinschleuder-Treffer × 2; Betäubungspfeil mit Bogen × 1; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:01:40
Dodo Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse Gemüse 15 5 1 1 0:04:01
Mejobeere Mejobeere 19 4 1 1 0:03:49
Beeren Beeren 29 4 1 1 0:03:52
Datei:Weizensamen (Primitive Plus).png Weizensamen Primitive Plus Icon 15 0 0 0 0:01:37
KO: Holzknüppel-Treffer × 9; Steinschleuder-Treffer × 4; Betäubungspfeil mit Bogen × 1; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:02:44
Dodo Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse Gemüse 23 12 3 2 0:06:09
Mejobeere Mejobeere 30 11 3 2 0:06:01
Beeren Beeren 45 11 3 2 0:06:00
Datei:Weizensamen (Primitive Plus).png Weizensamen Primitive Plus Icon 23 0 0 0 0:02:28
KO: Holzknüppel-Treffer × 14; Steinschleuder-Treffer × 6; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:03:29
Dodo Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse Gemüse 31 21 5 3 0:08:17
Mejobeere Mejobeere 42 22 5 3 0:08:25
Beeren Beeren 62 21 5 3 0:08:16
Datei:Weizensamen (Primitive Plus).png Weizensamen Primitive Plus Icon 31 0 0 0 0:03:19
KO: Holzknüppel-Treffer × 20; Steinschleuder-Treffer × 8; Betäubungspfeil mit Bogen × 3; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:01
Dodo Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse Gemüse 40 34 8 4 0:10:41
Mejobeere Mejobeere 53 34 8 4 0:10:37
Beeren Beeren 79 33 8 4 0:10:32
Datei:Weizensamen (Primitive Plus).png Weizensamen Primitive Plus Icon 40 0 0 0 0:04:17
KO: Holzknüppel-Treffer × 25; Steinschleuder-Treffer × 10; Betäubungspfeil mit Bogen × 3; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:27
Dodo Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse Gemüse 48 47 11 6 0:12:49
Mejobeere Mejobeere 64 47 11 6 0:12:49
Beeren Beeren 96 47 11 6 0:12:48
Datei:Weizensamen (Primitive Plus).png Weizensamen Primitive Plus Icon 48 2 1 1 0:05:08
KO: Holzknüppel-Treffer × 30; Steinschleuder-Treffer × 13; Betäubungspfeil mit Bogen × 4; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:04:48

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[]

Der einzige Nutzen eines Dodos ist das Aufbewahren von Lebensmitteln wie Fleisch, Beeren usw. Im Inventar des Dodos verlängert sich die Verfallszeit.

Spotlight[]

Bemerkungen/Trivia[]

Dodos sind wahrscheinlich die schwächsten Gegner in Ark. Sie sind leicht zu zähmen und noch leichter zu besiegen.


Referencen[]

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