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Dragon

Aus ARK: Survival Evolved Wiki
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Spoiled Meat.png Diese Seite enthält Spoiler zur Hintergrund-Story von ARK: Survival Evolved.
Wenn Du deine eigenen Erfahrungen während des Spiels machen willst, solltest Du hier nicht weiterlesen.






















































Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Dragon
Epoche
Mittelalter
Ernährung
Temperament
Aggressiv
Spawn Befehl

admincheat summon Dragon_Character_BP_Boss_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP_Boss.Dragon_Character_BP_Boss" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
6.000 XP
Spezialbeute?
100%
Kot-Größe
1000
Lebensraum

Dragon Arena und Ragnarok Arena, erreichbar über die Obeliske


Dragon ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]




Farbpalette und Regionen

Der Drache spawnte mit einer extrem vielfältigen Farbgebung, dies wurde jedoch während der Entwicklung der Dragon-Boss Arena geändert.

 

Die Kreatur Dragon spawnt immer mit dem gleichen Farbschema und hat keine Farbregionen.

Das bedeutet, dass es derzeit nicht möglich ist, Änderungen an den natürlichen Farben vorzunehmen.


Die Drachen hat abhängig vom Schwierigkeitsgrad folgende Farben:

Dragon Schwierigkeit Farbe
Gamma (Leicht) Grün
Beta (Medium) Gelb
Alpha (Hart) Rot

Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inventar nach Level
Item Gamma Beta Alpha
Element.png Element 40 110 220

Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beachte: Der Drachen in der Ragnarok Arena hat dieselben Werte.

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Health.png Gesundheit 432000 +86400
Stamina.png Ausdauer 10000 +1000
Oxygen.png Sauerstoff N/A5 N/A
Food.png Nahrung 2600 +260
Weight.png Gewicht 4000 +80
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 02 +0
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Torpidity.png Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Dragon kann nicht ertrinken.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 1650 2640 N/A
Schwimmen 1100 N/A
Fliegen 4000 3520 ?


Angriffseffekte
Angriffstyp Effekt Beschreibung
Alt Attack 20px Enflammt Setzt das Ziel in Flammen, verbrennt 20% der maximalen Gesundheit über 10 Sekunden.
Attack Values
Follow Spline Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1000000 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Raid Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 400 35 400 1
Explosion 400 35 2850 400 1
Wander on Land Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1000000000 0 0


Spino Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dragon bites the target for considerable damage.
30 15000 0 3000
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 500
FireBall Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 5000 3500 2500
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Raid Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 400 35 400 1
Explosion 400 35 2850 400 1
Flame Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dragon sets the target on fire, burning away 20% of the target's maximum health (excluding fire resistance modifiers) over 10 seconds.
100 15000 0 5000


Gehilfen beschwören Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1000000 0 0



Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Health.png Gesundheit 864000 +172800
Stamina.png Ausdauer 10000 +1000
Oxygen.png Sauerstoff N/A5 N/A
Food.png Nahrung 2600 +260
Weight.png Gewicht 4000 +80
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 02 +0
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Torpidity.png Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Dragon kann nicht ertrinken.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 1650 2640 N/A
Schwimmen 1100 N/A
Fliegen 4000 3520 ?


Angriffseffekte
Angriffstyp Effekt Beschreibung
Alt Attack 20px Enflammt Setzt das Ziel in Flammen, verbrennt 20% der maximalen Gesundheit über 10 Sekunden.
Attack Values
Follow Spline Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1000000 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Raid Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 400 35 400 1
Explosion 400 35 2850 400 1
Wander on Land Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1000000000 0 0


Spino Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dragon bites the target for considerable damage.
30 15000 0 3000
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 500
FireBall Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 5000 3500 2500
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Raid Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 400 35 400 1
Explosion 400 35 2850 400 1
Flame Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dragon sets the target on fire, burning away 20% of the target's maximum health (excluding fire resistance modifiers) over 10 seconds.
100 15000 0 5000


Gehilfen beschwören Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1000000 0 0



Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Health.png Gesundheit 972000 +243000
Stamina.png Ausdauer 10000 +1000
Oxygen.png Sauerstoff N/A5 N/A
Food.png Nahrung 2600 +260
Weight.png Gewicht 4000 +80
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 02 +0
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Torpidity.png Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Dragon kann nicht ertrinken.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 1650 4125 N/A
Schwimmen 1100 N/A
Fliegen 4000 5500 ?


Angriffseffekte
Angriffstyp Effekt Beschreibung
Alt Attack 20px Enflammt Setzt das Ziel in Flammen, verbrennt 20% der maximalen Gesundheit über 10 Sekunden.
Attack Values
Follow Spline Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1000000 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Raid Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 400 35 400 1
Explosion 400 35 2850 400 1
Wander on Land Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1000000000 0 0


Spino Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dragon bites the target for considerable damage.
30 15000 0 3000
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 500
FireBall Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 5000 3500 2500
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Raid Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 400 35 400 1
Explosion 400 35 2850 400 1
Flame Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Dragon sets the target on fire, burning away 20% of the target's maximum health (excluding fire resistance modifiers) over 10 seconds.
100 15000 0 5000


Gehilfen beschwören Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1000000 0 0



Der Feueratemangriff verursacht bis zu 2000 Schaden (wahrscheinlich abhängig von der Flammenmenge, mit der das Ziel bedeckt ist) und wird über einen Zeitraum von 10 Sekunden angewendet. Der Flammenschaden wird durch den Nahkampfschaden-Status nicht beeinflusst und kann daher nicht durch Level-Ups erhöht werden.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Dragon kämpft.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Drache kann nicht gezähmt werden, außer in Survival of the Fittest.

Nach der Zähmung verschwindet der Drache innerhalb von 20-40 Minuten, benutze ihn mit Bedacht.

KO-Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sammeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]