ARK: Survival Evolved Wiki
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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Eurypterid
Gruppe
Spezies
Jaekelopterus euryperus
Epoche
Silurian
Ernährung
Temperament
Aggressiv bei Annäherung

Steam 238.0
April 2, 2016

Xbox One 733.0
April 7, 2016

PS 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Euryp_Character_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eurypterid/Euryp_Character.Euryp_Character'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
2 XP
Hinterlässt
Kot-Größe
Traglast
30
Kann zerstören
Strohwand Stroh
Gewächshauswand Gewächshaus
Lebensraum
no MAP specified


Eurypterid ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[]

Dossier[]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena
Wild

Nur in den tiefsten Gewässern rund um die Insel sind Eurypteriden, diese gefährlichen und anpassungsfähigen Gliederfüßler, zu finden. Ob jagen oder plündern, Eurypteriden haben selbst am Grund des Ozeans selten Schwierigkeiten Nahrung zu finden.

Die Bedrohung eines Eurypterids besteht nicht in roher Kraft. Es ist eher die Kombination aus einem harten, defensiven Exoskelett und einem starken, lähmenden Gift. Der Stich eines Eurypterid erhöht die Trägheit und reduziert die Ausdauer, was es einem Gegner schnell unmöglich macht, sich zur Wehr zu setzen.

Domestiziert

Eurypteriden sind, zwar nicht intelligent genug, um gezähmt werden, aber sind dennoch nicht ohne Nutzen für einen Stamm. Sie sind eine erstklassige Quelle für Chitin und in ihrem Verdauungstrakt sind oft Siliziumperlen zu finden. Manchmal findet man sogar extrem seltene schwarze Perlen, die bei der Herstellung einiger fortschrittlicher Technologien benötigt werden. Das macht sie zu äusserst wertvollen Geschöpfen auf der Insel.

~ Helena


Verhalten[]

Erscheinung[]




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Eurypterid. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Eurypterid nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Eurypterid's "cephalothorax and tail flippers" magenta.

Eurypterid PaintRegion0

Region 0:
Cephalothorax and Tail Flippers

Eurypterid PaintRegion1

Region 1:
Claws, Paddles and Legs

Eurypterid PaintRegion2

Region 2:
Stinger

Eurypterid PaintRegion3

Region 3:
Chelicerae and Appendage Shading

X mark

Keine Region 4 is not used
für diese Kreatur.

Eurypterid PaintRegion5

Region 5:
Abdomen

Drops[]

Basiswerte und Steigerung[]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Gesundheit Gesundheit 160 +32
Ausdauer Ausdauer 100 +10
Sauerstoff Sauerstoff N/A5 N/A
Nahrung Nahrung 450 +45
Gewicht Gewicht 150 +3
Nahkampfschaden Nahkampf-Schaden 72 +0.35
Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Benommenheit Benommenheit 50 +3

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Eurypterid kann nicht ertrinken.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 90 ? ?
Schwimmen 200 N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Eurypterid attacks the target and both reduces the target's Stamina Stamina and increases Torpor Torpor by 1x the damage dealt over 3 seconds each. This effect stacks with each hit.
0 250 0 350
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 7 3 3



Kampf[]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Eurypterid kämpft.

Allgemein[]

  • Nimmt eure Taucher Ausrüstung mit
  • Harpune / Armbrust sowie Speerbolzen / Steinpfeile
  • Wenn vorhanden Wasserdinos

Strategie[]

Sobald euch ein Eurypterid verfolgt, schwimmt einfach rückwärts und schießt mit der Harpune drauf (Nicht direkt auf ihn drauf, denn der Speerbolzen braucht ein wenig bis er trifft). Wenn ihr ihn getroffen habt und er noch nicht Tot ist, einfach wiederholen. Wenn ihr looten wollt, schaut erst in eure Umgebung!

Waffen[]

Als Waffe sollte man meiner meinung nach die Harpune mit Speerbolzen nehmen, da diese deutlich mehr schaden als eine Armbrust macht. Desweiteren stößt die Harpune bei einem Treffer den Gegner zurück, was bei diesen Viechern sehr praktisch ist da sie einen sofort betäuben sobald sie in der nähe sind. Folglich kommt ziemlich sicher der Tod. Falls ihr noch nicht so weit seid, wird eine Armbrust wohl reichen müssen.

Gefahren[]

Der Euripteryd greift mit einem betäubenden schlag/stich an, man sollte also genug Punkte auf Resistenz (letzter Raster) haben!

Schwächen[]

Spotlight[]

Bemerkungen/Trivia[]

Gallerie[]

Referencen[]


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