Glowbug
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Dieser Artikel behandelt ein Feature welches exklusiv ist für das DLC: Aberration |
admincheat summon Lightbug_Character_BaseBP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Lightbug/Lightbug_Character_BaseBP.Lightbug_Character_BaseBP'" 500 0 0 35
Glowbug ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Inhaltsverzeichnis
Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
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“ |
Man nimmt an, dass der Light Bug ein Nachkomme der Lampyridae Insektenfamilie ist. Typischerweise gedeiht ein Insekt mit seinen Eigenschaften in Gebieten, in denen es keine bekannten natürlichen Raubtiere gibt. Allerdings glaube ich, dass die Light Bug Population durch die Anzahl der Kreaturen, die um ihre geladene Lichtquelle wetteifern, gemildert wird. Obwohl sie die Quelle einer wertvollen Ressource sind, glauben viele Stämme, dass der Light Bug heilig ist und bewundern ihn wegen seiner Beleuchtungsstärke und seiner eleganten Muster.
Einen Light Bug zu domestizieren wäre totale Zeitverschwendung. Es ist nicht bekannt, dass er irgendeinen Nutzen oder eine nützliche Funktion besitzt. Ich stelle mir vor, dass man Treibstoff sparen kann, indem man sie benutzt um eine Siedlung anzuzünden. |
„ |
~ Helena |
Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Farbpalette und Regionen
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Glowbug. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Glowbug nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
die Region "body main" magenta.
Region 0: |
Keine Region 1 |
Region 2: |
Keine Region 3 |
Region 4: |
Region 5: |
Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt |
---|---|---|
Wild | ||
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75 | +15 |
Maximale Ladung | 100 | +10 |
Lade-Regeneration | 150 | +15 |
![]() |
450 | +45 |
![]() |
50 | +1 |
Leuchtradius | 182 | +0.9 |
![]() |
100% | N/A3 |
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100 | +6 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer |
---|---|---|---|
Wild | |||
Gehen | 60 | 150 | N/A |
Schwimmen | 200 | N/A | |
Fliegen | 120 | 300 | ? |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Ground Biss attack | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 500 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 18 |
Fly Biss attack | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 500 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 18 |
Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Glowbug kämpft.
Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]