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Deathworm

Aus ARK: Survival Evolved Wiki
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Scorched Earth DLC.jpg Ragnarok DLC.jpg Dieser Artikel behandelt ein Feature welches exklusiv ist für das DLC: Scorched Earth, Ragnarok
Deathworm.png
Deathworm

Dossier Empty.pngDossier Deathworm.png

Dossier Empty.pngDossier Deathworm.png

Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Deathworm
Gruppe
Spezies
Khorkoi arrakis
Epoche
Unbekannt
Ernährung
Temperament
Extrem Territorial
Spawn Befehl

admincheat summon Deathworm_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Deathworm/Deathworm_Character_BP.Deathworm_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
6.000 XP
Spezialbeute?
100%
Kot-Größe
1000
Lebensraum

Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Deathworm Scorched Earth.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Deathworm Ragnarok.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave


Deathworm ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Der gigantische Khorkoi arrakis wird von Eingeborenen allgemein als "Death Worm" (Todeswurm) bezeichnet, aber ich bin mir nicht sicher, ob es sich überhaupt um einen Wurm handelt. Er weist zwar Merkmale anderer Gliederwürmer, wie z. B. dem Bobbitwurm, auf, aber ansonsten stimmt weniges mit dem Aufbau der Gliederwürmer überein.

Der "Death"-Teil seines Namens könnte allerdings nicht treffender sein. Der Khorkoi ist ohne Zweifel das überragenste Raubtier dieser Wüste. Er verschlingt alles, was sich in die Endless Dunes traut, egal wie gross oder wild.

Die meiste Zeit verbringt der Khorkoi vergraben im Wüstensand und schnellt nur zur Oberfläche, um seine Beute mit einem Biss zu verschlingen. Die einzige Chance eine solche Attacke zu überleben besteht darin, dass der Khorkoi sein Ziel verfehlt. Da er nach einem solchen Angriff kurzfristig reglos liegenbleibt und Kräfte sammelt, besteht dann theoretisch die Möglichkeit zur Flucht. Ich würde mich allerdings nicht auf mein Glück verlassen.

Domestiziert

Zähmversuche enden mit Sicherheit tödlich. Das Territorium der Würmer sollte von jedem, dem sein Leben lieb ist, gemieden werden.

~ Helena


Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]




Farbpalette und Regionen

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Deathworm. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Deathworm nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6" die Region "head and sides" magenta.

Deathworm PaintRegion0.jpg

Region 0:
Head and Sides

X mark.svg

Keine Region 1
für diese Kreatur.

Deathworm PaintRegion2.jpg

Region 2:
Claws

X mark.svg

Keine Region 3
für diese Kreatur.

Deathworm PaintRegion4.jpg

Region 4:
Back and Spikes

Deathworm PaintRegion5.jpg

Region 5:
Underside

Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zufällige Spezialbeute


Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Health.png Gesundheit 20000 +40
Stamina.png Ausdauer 100 +10
Oxygen.png Sauerstoff N/A5 N/A
Food.png Nahrung 100 +10
Weight.png Gewicht 100 +2
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 2252 +11.25
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Torpidity.png Benommenheit 100 +6

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Deathworm kann nicht ertrinken.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen ? ? ?
Schwimmen 300 N/A


Attack Values
Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Deathworm bites the target.
0 2500 0 3000
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 225
Claw Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 2500 0 3000
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 225



Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Deathworm kämpft.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]