Ichthyornis

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Ichthyornis.png
Ichthyornis

Dossier Empty.pngDossier Ichthyornis.png

Dossier Empty.pngDossier Ichthyornis.png

Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Ichthyornis
Gruppe
Spezies
Ichthyornis piscoquus
Epoche
Oberkreide
Ernährung
Temperament
Launisch

Logo Steam.png 256.0
März 31, 2017

Logo Xbox One.svg 753.0
April 26, 2017

Logo PS4.svg 506.0
April 26, 2017

Spawn Befehl

admincheat summon Ichthyornis_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ichthyornis/Ichthyornis_Character_BP.Ichthyornis_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
6 XP
Hinterlässt
Kot-Größe
120
29 - 32 °C / 84 - 90 °F
1h 39m 59s
Babyzeit
3h 42m 13s
Kinderzeit
14h 48m 53s
Jugendzeit
18h 31m 6s
Gesamte Reifezeit
1d 13h 2m 11s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Ichthyornis The Island.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Ichthyornis The Center.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Ichthyornis Ragnarok.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave


Ichthyornis ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Unter den lautstarken Kreaturen auf der Insel ist Ichthyornis Piscoquus eigentlich eine relativ normale Möwe. Sie frisst hauptsächlich Fisch und ihre einzigartigen Schreie sind auf den Stränden der Insel überall zu hören. Wie von einer Möwe zu erwarten, flüchtet Ichthyornis bei der geringsten Provokation.

Ichtyornis ist ein vielseitiger und opportuner Jäger. Seine bevorzugte Jagdmethode ist es, in die oberen Wasserschichten einzutauchen und die Beute aufzuspießen. Ausserdem stiehlt Ichthyornis geschickt Futter von ahnungslosen und unvorsichtigen Reisenden.

Angelockt von glänzenden Objekten schlägt Ichthyornis einem schon mal ein Werkzeug aus der Hand, das dann liegenbleibt, weil der Vogel zu klein ist, um es mitzunehmen.

Domestiziert

Der Ichthyornis überraschte mich, denn er wurde zu einer sehr treuen und sozialen Kreatur, sobald gezähmt. Er sitzt gern auf den Schultern seines Besitzers und beschenkt ihn oft mit Kleinigkeiten (natürlich Fische!), die durch seinen Schnabel zusätzlich mit heilenden Vitaminen angereichert sind. Die Persönlichkeit des Ichthyornis erinnert mich an eine Hauskatze, die eine tote Trophäe zu ihrer Familie schleppt, nur dass diese Kreatur extrem gesunden Fisch mitbringt.

~ Helena


Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]




Farbpalette und Regionen

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Ichthyornis. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Ichthyornis nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6" die Region "body" magenta.

Ichthyornis PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

Ichthyornis PaintRegion1.jpg

Region 1:
Feet

X mark.svg

Keine Region 2
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 3
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 4
für diese Kreatur.

Ichthyornis PaintRegion5.jpg

Region 5:
Face


Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Health.png Gesundheit 50 +10 +5.4% 0.07 (TBHM: 200%6)
Stamina.png Ausdauer 150 +15 +10%
Oxygen.png Sauerstoff 150 +15 +10%
Food.png Nahrung 1000 +100 +10% 15%
Weight.png Gewicht 55 +1.1 +4%
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 1 / 52 +0.05 / +0.25 +1.7% 9.1% 17.6%
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 36.5%
Torpidity.png Benommenheit 120 +7.2 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.


6Der TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) wird direkt nach der Zähmung angewendet, bevor der additive Bonus angewendet wird.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 75 97.5 97.5 6
Schwimmen 330 N/A N/A N/A
Fliegen 600 780 780 0.275


Attack Values
Griff Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 250 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 1
Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 250 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 5
Steal Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 250 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 10
Chew Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 0 0 0


Attack Dive Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1500 500 0


Wild Dive Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1500 600 0



Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Ichthyornis

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Ichthyornis kämpft.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Ichthyornis wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ichthyornis.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 3 12 3 2 0:12:00
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 16 29 6 3 0:20:01
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 31 72 15 8 0:39:49
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 46 110 22 11 0:57:31
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 92 110 22 11 0:57:31
KO: Holzknüppel-Treffer × 12; Steinschleuder-Treffer × 5; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:06:40
Ichthyornis.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 6 44 9 5 0:24:00
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 36 114 24 12 0:45:01
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 72 271 56 28 1:32:29
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 108 413 85 43 2:15:01
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 215 411 84 42 2:14:23
KO: Holzknüppel-Treffer × 33; Steinschleuder-Treffer × 14; Betäubungspfeil mit Bogen × 4; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:10:59
Ichthyornis.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 9 91 20 10 0:35:59
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 58 242 51 26 1:12:31
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 115 553 116 58 2:27:42
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 172 830 174 87 3:35:01
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 343 828 173 87 3:34:23
KO: Holzknüppel-Treffer × 55; Steinschleuder-Treffer × 23; Betäubungspfeil mit Bogen × 7; Betäubungspfeil mit Armbrust × 4; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:13:57
Ichthyornis.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 12 153 33 17 0:47:59
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 79 396 85 43 1:38:46
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 157 889 190 95 3:21:39
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 235 1330 284 142 4:53:46
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 470 1330 284 142 4:53:46
KO: Holzknüppel-Treffer × 77; Steinschleuder-Treffer × 32; Betäubungspfeil mit Bogen × 9; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:16:07
Ichthyornis.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 15 226 49 25 0:59:58
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 100 575 125 63 2:05:01
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 200 1281 278 139 4:16:52
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 299 1907 413 207 6:13:46
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 598 1907 413 207 6:13:46
KO: Holzknüppel-Treffer × 98; Steinschleuder-Treffer × 40; Betäubungspfeil mit Bogen × 11; Betäubungspfeil mit Armbrust × 7; Betäubungsdart-Treffer × 5; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:17:48
Ichthyornis.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 19 333 74 37 1:15:58
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 121 774 170 85 2:31:16
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 242 1708 376 188 5:10:49
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 363 2545 560 280 7:33:46
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 725 2542 559 280 7:33:08
KO: Holzknüppel-Treffer × 120; Steinschleuder-Treffer × 49; Betäubungspfeil mit Bogen × 14; Betäubungspfeil mit Armbrust × 8; Betäubungsdart-Treffer × 6; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:19:12

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Keine Ergebnisse

Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Obwohl das Dossier sagt, dass das Temperament launisch ist, kann man den Ichthyornis als ziemlich aggressiv beschreiben. Wenn kein Fisch in der Nähe ist oder Du zu nah kommst, wird er immer angreifen und nebenbei Dein Essen stehlen (dazu gehören auh Narkosemittel und andere verzehrbare Items). Wenn Du keine Nahrungsmittel hast, wird er Dich entwaffnen und einfach angreifen. Das gilt auch für gezähmte Kreaturen und solche, die gerade bewußtlos sind.
  • Auch wenn es bei kurzer Betrachtung so aussieht, als würde die Flugbahn des Ichthyornis nur Kreise beschreiben, fliegt er spiralförmig. Daher kann es passieren, dass er über einen gewissen Zeitraum unbemerkt immer näher kommt und dann plötzlich angreift. Das ist vor allem kritisch, wenn dabei (z.B. beim Zähmen) plötzlich wertvolle Ressourcen verloren gehen. Daher sollten, obwohl zunächst nicht gefährlich, Ichthyornis immer aus einem geplanten Zähmungsgebiet entfernt werden. Da sie wenig Gesundheit haben, reicht ein (nicht ganz einfacher) Treffer mit einer Armbrust. Effektiv ist ein Angriff mit einem Flugtier, wie dem Pteranodon.

Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]