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Item IDs

Aus ARK: Survival Evolved Wiki
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    Beacon IDs

Diese Datenwerte beziehen sich auf die verschiedenen Arten von Item-IDs für die PC-Version von ARK: Survival Evolved. Die möglichen Werte für die Eingabe an der Konsole sind entweder (wenn vorhanden) die ID selbst, der spieleinterne Pfad zur Blaupause oder als Kurzversion mit dem GFI-Befehl der spezifische Name des Gegenstandes (der letzte Teil des Pfades).

Wenn Du häufiger Objekte oder Kreaturen cheatem musst, empfiehlt sich ein entsprechendes Werkzeug.[1]

Benutzung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier die verschiedenen Konsolenbefehle mit dem Beispiel einer einfachen Pistole mit Qualität 100. Um ein Item mit der internen ID zu bekommen:

"admincheat GiveItemNum <item_id> <Menge (1..Stapelgröße)> <Qualität (0..100)> <nur Blaupause ja/nein (1/0)>"
GiveItemNum 1 1 1 0

oder mit dem Pfad:

"admincheat GiveItem <Blaupausen_Pfad> <Menge (1..Stapelgröße)> <Qualität (0..100)> <nur Blaupause ja/nein (1/0)>"
GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponGun.PrimalItem_WeaponGun'" 1 1 0

oder als Kurzversion mit dem internen Namen:

"admincheat GFI <spezifischer_Teil_des_Blaupausen_Pfades> <Menge (1..Stapelgröße)> <Qualität (0..100)> <nur Blaupause ja/nein (1/0)>
GFI WeaponGun 1 1 0

Die Änderung der letzten 0 in den Beispielen würde statt des Gegenstandes die Blaupause (Bauplan) ergeben.

Beachte: Blueprint-Pfade (oder ein UE4-Asset-Pfad) unterscheiden nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung. Bei Gegenständen mit einer Stapelgröße 1 ist eine höhere Mengenangabe natürlich nicht sinnvoll.

Für alle Eier von züchtbaren Kreaturen (nicht für z.B. Titanoboa) gibt es auch eine befruchtete Variante. Dazu wie folgt zweimal »_Fertilized« im Pfad einfügen:

"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Stego.PrimalItemConsumable_Egg_Stego'"
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Stego_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Stego_Fertilized'"

Die "Gesundheit" dieser befruchteten Eier ist 0. Wenn sie auf dem Boden plaziert werden, verschwinden sie umgehend, wenn in dem Moment nicht Klimaanlagen um das Ei angeordnet sind.

Item IDs[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kategorie Ressourcen

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Kategorie Werkzeuge

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Kategorie Rüstung

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Kategorie Sättel

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Kategorie Strukturen

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Kategorie Farbe

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Kategorie Konsumgüter

Kategorie Rezepte

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Kategorie Eier

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Kategorie Landwirtschaft


Kategorie Waffen und Zubehör

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Kategorie Munition

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Kategorie Skins

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Kategorie Artefakte

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Kategorie Trophäen

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Unerreichbar und Event-Items


Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]