Megapithecus

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Distinguish.png Dieser Artikel handelt von Megapithecus.png Megapithecus, nicht zu verwechseln mit Mesopithecus.png Mesopithecus oder Gigantopithecus.png Gigantopithecus






















































Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Megapithecus
Epoche
Unbekannt
Ernährung
Temperament
Aggressiv
Spawn Befehl

admincheat summon Gorilla_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Gorilla/Gorilla_Character_BP.Gorilla_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
6.000 XP
Spezialbeute?
100%
Kot-Größe
1200
Lebensraum


Megapithecus ist einer der Bosse in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]




Farbpalette und Regionen

Die Kreatur Megapithecus spawnt immer mit dem gleichen Farbschema und hat keine Farbregionen.

Das bedeutet, dass es derzeit nicht möglich ist, Änderungen an den natürlichen Farben vorzunehmen.


Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inventory
Item Island Schwierigkeit Center Schwierigkeit
Gamma Beta Alpha Gamma Beta Alpha
Element.png Element 20 55 110 10 20 60

Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Health.png Gesundheit 180000 +0
Stamina.png Ausdauer 650 +0
Oxygen.png Sauerstoff N/A5 N/A
Food.png Nahrung 2600 +0
Weight.png Gewicht 4000 +80
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 4002 +0
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Torpidity.png Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Megapithecus kann nicht ertrinken.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 960 ? ?
Schwimmen 360 N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Megapithecus swings at the target for considerable damage and knock-back.
30 1500 0 2400
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 400
Throw Rock Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Megapithecus throws a boulder at the target for considerable impact damage.
100 5600 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 2000 4 500000
Gehilfen beschwören Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000



Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Health.png Gesundheit 396000 +0
Stamina.png Ausdauer 650 +0
Oxygen.png Sauerstoff N/A5 N/A
Food.png Nahrung 2600 +0
Weight.png Gewicht 4000 +80
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 8002 +0
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Torpidity.png Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Megapithecus kann nicht ertrinken.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 960 ? ?
Schwimmen 360 N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Megapithecus swings at the target for considerable damage and knock-back.
30 1500 0 2400
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 400
Throw Rock Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Megapithecus throws a boulder at the target for considerable impact damage.
100 5600 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 2000 4 500000
Gehilfen beschwören Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000



Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Health.png Gesundheit 540000 +0
Stamina.png Ausdauer 650 +0
Oxygen.png Sauerstoff N/A5 N/A
Food.png Nahrung 2600 +0
Weight.png Gewicht 4000 +80
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 12002 +0
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Torpidity.png Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Megapithecus kann nicht ertrinken.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 960 ? ?
Schwimmen 360 N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Megapithecus swings at the target for considerable damage and knock-back.
30 1500 0 2400
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 400
Throw Rock Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Megapithecus throws a boulder at the target for considerable impact damage.
100 5600 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 2000 4 500000
Gehilfen beschwören Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000



Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Health.png Gesundheit 352000 +0
Stamina.png Ausdauer 650 +0
Oxygen.png Sauerstoff N/A5 N/A
Food.png Nahrung 2600 +0
Weight.png Gewicht 4000 +80
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 4002 +0
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Torpidity.png Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Megapithecus kann nicht ertrinken.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 960 ? ?
Schwimmen 360 N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Megapithecus swings at the target for considerable damage and knock-back.
30 1500 0 2400
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 400
Throw Rock Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Megapithecus throws a boulder at the target for considerable impact damage.
100 5600 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 2000 4 500000
Gehilfen beschwören Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000



Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Health.png Gesundheit 400000 +0
Stamina.png Ausdauer 650 +0
Oxygen.png Sauerstoff N/A5 N/A
Food.png Nahrung 2600 +0
Weight.png Gewicht 4000 +80
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 6002 +0
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Torpidity.png Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Megapithecus kann nicht ertrinken.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 960 ? ?
Schwimmen 360 N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Megapithecus swings at the target for considerable damage and knock-back.
30 1500 0 2400
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 400
Throw Rock Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Megapithecus throws a boulder at the target for considerable impact damage.
100 5600 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 2000 4 500000
Gehilfen beschwören Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000



Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Health.png Gesundheit 464000 +0
Stamina.png Ausdauer 650 +0
Oxygen.png Sauerstoff N/A5 N/A
Food.png Nahrung 2600 +0
Weight.png Gewicht 4000 +80
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 8002 +0
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Torpidity.png Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Megapithecus kann nicht ertrinken.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 960 ? ?
Schwimmen 360 N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Megapithecus swings at the target for considerable damage and knock-back.
30 1500 0 2400
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 400
Throw Rock Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Megapithecus throws a boulder at the target for considerable impact damage.
100 5600 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 2000 4 500000
Gehilfen beschwören Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000



Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Megapithecus (Gamma)

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Megapithecus kämpft.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]