admincheat summon Paracer_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Paraceratherium/Paracer_Character_BP.Paracer_Character_BP'" 500 0 0 35
Dieser Artikel handelt von der Kreatur Paracer. Für den Parasaur siehe Parasaur. |
Paracer ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos[]
Dossier[]
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Das Paraceratherium Gigamicus ist ein gewaltiges, langhalsiges Säugetier, das einige Wiesen der Insel bewohnt. Es ähnelt einer Mischung aus Pferd und Nashorn, aber es ist mehr als doppelt so groß. Das Paraceratherium ist ein sehr friedlicher und freundlicher Pflanzenfresser. Auch wenn das Paracertherium noch einige Überraschungen parat hat, kann ich mit Sicherheit sagen, dass es das größte Säugetier der Insel ist. Seine Größe kann Unmengen an Nahrung bedeuteten, aber es ist auch gefährlich es zu jagen.
Nach dem Brontosaurus, ist das Paraceratherium das beste Lastentier und ein hervorragender Arbeiter der mit einer Plattform ausgerüstet werden kann. Es ist ein von Natur aus freundliches Tier und hat keine Angst vor Menschen. Trotz seines normalerweise ruhigen Verhaltens, kann es, wenn es selbst oder sein Besitzer provoziert wird, zu einer echten Bedrohung für den Angreifer werden und benutzt seine Grösse als Vorteil im Kampf. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten[]
Erscheinung[]
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Paraceratherium. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Paraceratherium nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Paraceratherium's "body" magenta.
Drops[]
Basiswerte und Steigerung[]
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 1026 | +205.2 | +4.05% | 0.07 | |
Ausdauer | 300 | +30 | +10% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 6500 | +650 | +10% | ||
Gewicht | 850 | +17 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 452 | +2.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +1% | ||
Benommenheit | 1300 | +78 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 260 | 715 | 715 | 12 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Paracer kämpft.
Allgemein[]
Der Paracer ist einer der größeren Pflanzenfresser und hat etwas mehr Lebenspunkte als ein Rex und hohen Schaden. Sie neigen dazu, in Gruppen von 2 oder mehr zu spawnen.
Strategie[]
Trotz seiner Stärke ist der Paracer langsamer als ein Spieler und seine Größe bedeutet, dass er hinter Felsbrocken stecken bleiben kann, aber er wird alle Bäume zerstören, die seinen Weg blockieren. Er kann auch zu einer Klippe gekitet werden, wo Sie ihn sicher abschießen können. Wenn Sie ein einigermaßen schnelles Reittier verwenden, ist der Angriff auf seine Hinterfüße eine gute Möglichkeit, ihn schnell zu töten und dabei nur minimalen Schaden zu nehmen.
Waffen[]
Eine anständige Fernkampfwaffe wie eine Armbrust oder ein Flinte ist effektiv, um den Paracer zu töten, bevor er Sie erreichen kann. Ein anständiger Zähmer kann einen einzelnen Paracer ohne Probleme töten, aber eine Gruppe kann ihm schnell eine große Menge Schaden zufügen.
Gefahren[]
Der Paracer spawnt normalerweise in kleinen Gruppen und kann ein unvorbereitetes Ziel überwältigen. Seine Angriffe haben eine große Reichweite und selbst wenn er ausweicht, kann sein Stampfangriff kleineren Kreaturen wie Raptoren großen Schaden zufügen.
Schwächen[]
Aufgrund seiner Größe bleibt es leicht stecken und läuft weg, sobald es genügend Schaden genommen hat, was ein großes Zeitfenster für Angriffe bietet. Außerdem trifft die AoE dieser Kreatur im Gegensatz zu anderen Kreaturen auch wilde Kreaturen, sodass sie je nach Temperament angreifen. Sie können dies ausnutzen, um große Gruppen von Paracern zu töten. Ernten Sie dann schnell den Leichnam.
Zähmen[]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Paraceratherium wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[]
Nahrung zum Zähmen[]
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pachy-Ei) | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:28 |
Gemüse | 86 | 138 | 30 | 15 | 0:50:00 |
Mejobeere | 114 | 137 | 30 | 15 | 0:49:43 |
Beeren | 171 | 137 | 30 | 15 | 0:49:43 |
Cashew | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:00:53 |
KO: × 130; × 54; × 15; × 9; × 6; × 3 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.91 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:00 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pachy-Ei) | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:24:25 |
Gemüse | 204 | 593 | 137 | 69 | 1:58:36 |
Mejobeere | 271 | 590 | 136 | 68 | 1:58:10 |
Beeren | 407 | 591 | 137 | 69 | 1:58:19 |
Cashew | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:02:03 |
KO: × 357; × 146; × 40; × 23; × 17; × 9 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:39:35 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pachy-Ei) | 33 | 0 | 0 | 0 | 0:38:21 |
Gemüse | 325 | 1218 | 293 | 147 | 3:08:57 |
Mejobeere | 434 | 1220 | 294 | 147 | 3:09:14 |
Beeren | 650 | 1218 | 293 | 147 | 3:08:57 |
Cashew | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
KO: × 591; × 241; × 66; × 38; × 27; × 14 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.96 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:50:17 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pachy-Ei) | 45 | 0 | 0 | 0 | 0:52:18 |
Gemüse | 447 | 1963 | 487 | 244 | 4:19:52 |
Mejobeere | 596 | 1963 | 487 | 244 | 4:19:52 |
Beeren | 894 | 1963 | 487 | 244 | 4:19:52 |
Cashew | 30 | 0 | 0 | 0 | 0:04:22 |
KO: × 825; × 337; × 92; × 53; × 38; × 19 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 2.37 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:58:02 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pachy-Ei) | 57 | 22 | 6 | 3 | 1:06:14 |
Gemüse | 569 | 2794 | 710 | 355 | 5:30:48 |
Mejobeere | 759 | 2795 | 710 | 355 | 5:30:56 |
Beeren | 1138 | 2794 | 710 | 355 | 5:30:48 |
Cashew | 38 | 0 | 0 | 0 | 0:05:32 |
KO: × 1059; × 432; × 118; × 68; × 48; × 24 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 2.75 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:04:08 |
Level 150 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pachy-Ei) | 70 | 136 | 36 | 18 | 1:21:21 |
Gemüse | 691 | 3690 | 958 | 479 | 6:41:43 |
Mejobeere | 921 | 3688 | 957 | 479 | 6:41:34 |
Beeren | 1382 | 3690 | 958 | 479 | 6:41:43 |
Cashew | 47 | 0 | 0 | 0 | 0:06:50 |
KO: × 1293; × 528; × 144; × 83; × 59; × 30 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 3.12 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:09:09 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen[]
Rollen[]
Sammeln[]
Ressource | Effizienz |
---|---|
Raw Meat | N/A |
Spotlight[]
Bemerkungen/Trivia[]
Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Paraceratherium in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel
Gallerie[]
Referencen[]
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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