Parasaur

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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Parasaur
Gruppe
Spezies
Parasaurolophus amphibio
Epoche
Oberkreide
Ernährung
Temperament
Launisch

Logo Steam.png
Juni 2, 2015

Logo Xbox One.svg 729.0
Dezember 16, 2015

Logo PS4.svg 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Para_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Para/Para_Character_BP.Para_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
2 XP
Hinterlässt
Kot-Größe
125
24 - 28 °C / 75 - 82 °F
1h 25m
Babyzeit
2h 38m
Kinderzeit
10h 34m
Jugendzeit
13h 13m
Gesamte Reifezeit
1d 2h 27m 17s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Parasaur The Island.svg

Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Parasaur Scorched Earth.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Parasaur Aberration.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Parasaur Extinction.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Parasaur The Center.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Tek Parasaur The Island.svg

Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Tek Parasaur Scorched Earth.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Tek Parasaur Aberration.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Tek Parasaur Extinction.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Tek Parasaur The Center.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave

Common             Rare
  Untameable   Cave


Distinguish.png Dieser Artikel handelt von Parasaur.png Parasaur, nicht zu verwechseln mit Paraceratherium.png Paraceratherium

Parasaur ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Der Parasaurolophus Amphibio hat eine sehr interessante, bei anderen Tieren der Insel fehlende, Anpassung. Wie alle Parasaur hat er einen Kamm auf dem Kopf. Anfangs sehr zutraulich, war es oftmals nicht schwierig mich ihm zu nähern. Wird er jedoch erschreckt, alarmiert er sofort andere seiner Art mit einem schrillen Ruf, und rennt dann sofort davon, sehr schnell und sehr weit.

Als eines der unteren Glieder in der Nahrungskette wird der Parasaurolophus von anderen Tieren und dem Menschen gejagt, daher wohl seine Scheu. Kann man mit ihm mithalten, um ihn zu töten, ist er eine gute Quelle für Fleisch und Rohleder.

Domestiziert

Ungeachtet der Tatsache, dass viele Stämme den Parasaur für unnütz halten, traf ich einmal auf eine interessante Frau, die eine ganze Herde gezähmt hatte. Sie vertrat die Meinung, dass das Potential des Parasaur unterschätzt würde und schenkte mir grosszügigerweise einen edlen Sattel für meinen eigenen, zukünftigen, Parasaur.

Da der Parasaurolophus Amphibio recht einfach gezähmt werden kann, ist er auf der Insel ein weit verbreitetes Reittier und meist eines der ersten Tiere eines Stammes. Seine Fähigkeit schnell und lange laufen zu können macht es zu einem guten Transportmittel, obwohl es weder sich noch seinen Reiter erfolgreich verteidigen kann. Wandernde Stämme nutzen den Parasaur auch als Lasttier, während sie versuchen, sich auf der Insel niederzulassen.

~ Helena


Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]




Farbpalette und Regionen

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Parasaur. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Parasaur nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6" die Region "body" magenta.

Parasaur PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

Parasaur PaintRegion1.jpg

Region 1:
Beak and Frill

Parasaur PaintRegion2.jpg

Region 2:
Frill Edge

Parasaur PaintRegion3.jpg

Region 3:
Crest

Parasaur PaintRegion4.jpg

Region 4:
Patterning

Parasaur PaintRegion5.jpg

Region 5:
Belly




Farbpalette und Regionen

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Parasaur. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Parasaur nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6" die Region "inner body" magenta.

Tek Parasaur PaintRegion0.jpg

Region 0:
Inner Body

Tek Parasaur PaintRegion1.jpg

Region 1:
Limbs

Tek Parasaur PaintRegion2.jpg

Region 2:
Highlights and Neck

Tek Parasaur PaintRegion3.jpg

Region 3:
Head

Tek Parasaur PaintRegion4.jpg

Region 4:
Body Main

Tek Parasaur PaintRegion5.jpg

Region 5:
Emissives

Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Health.png Gesundheit 200 +40 +5.4% 0.07
Stamina.png Ausdauer 450 +45 +10%
Oxygen.png Sauerstoff 150 +15 +10%
Food.png Nahrung 1500 +150 +10%
Weight.png Gewicht 280 +5.6 +4%
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 122 +0.6 +1.7% 7% 17.6%
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 67%
Torpidity.png Benommenheit 150 +9 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 200 916.5 458.25 4
Schwimmen 450 N/A N/A N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS4), RT Button (Xbox One), the Parasaur attacks the target.
5 400 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 12
AlertPulse Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS4), LT Button (Xbox One), the Parasaur scans the environment to detect enemies.
15 0 0 0


Frighten Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using C (PC), R3 Button (PS4), R Button (Xbox One), the Parasaur scares away small and mid sized creatures.
80 1500 0 0



Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Parasaur

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Parasaur kämpft.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Parasaur wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Parasaur.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Advanced Crops.png Gemüse 20 0 0 0 0:08:00
Mejoberry.png Mejobeere 27 0 0 0 0:08:06
Berries.png Beeren 40 0 0 0 0:08:00
KO: Holzknüppel-Treffer × 15; Steinschleuder-Treffer × 7; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:08:20
Parasaur.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Advanced Crops.png Gemüse 47 17 4 2 0:18:48
Mejoberry.png Mejobeere 63 18 4 2 0:18:54
Berries.png Beeren 94 17 4 2 0:18:48
KO: Holzknüppel-Treffer × 42; Steinschleuder-Treffer × 17; Betäubungspfeil mit Bogen × 5; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:13:44
Parasaur.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Advanced Crops.png Gemüse 75 52 11 6 0:30:00
Mejoberry.png Mejobeere 100 52 11 6 0:30:00
Berries.png Beeren 150 52 11 6 0:30:00
KO: Holzknüppel-Treffer × 69; Steinschleuder-Treffer × 28; Betäubungspfeil mit Bogen × 8; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:17:27
Parasaur.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Advanced Crops.png Gemüse 104 103 22 11 0:41:36
Mejoberry.png Mejobeere 138 102 22 11 0:41:24
Berries.png Beeren 207 102 22 11 0:41:24
KO: Holzknüppel-Treffer × 96; Steinschleuder-Treffer × 39; Betäubungspfeil mit Bogen × 11; Betäubungspfeil mit Armbrust × 7; Betäubungsdart-Treffer × 5; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:20:08
Parasaur.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Advanced Crops.png Gemüse 132 164 36 18 0:52:48
Mejoberry.png Mejobeere 175 162 36 18 0:52:30
Berries.png Beeren 263 163 36 18 0:52:36
KO: Holzknüppel-Treffer × 123; Steinschleuder-Treffer × 50; Betäubungspfeil mit Bogen × 14; Betäubungspfeil mit Armbrust × 8; Betäubungsdart-Treffer × 6; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:22:15
Parasaur.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Advanced Crops.png Gemüse 160 235 52 26 1:04:00
Mejoberry.png Mejobeere 213 234 52 26 1:03:54
Berries.png Beeren 319 234 52 26 1:03:48
KO: Holzknüppel-Treffer × 150; Steinschleuder-Treffer × 61; Betäubungspfeil mit Bogen × 17; Betäubungspfeil mit Armbrust × 10; Betäubungsdart-Treffer × 7; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 4
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:00

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sammeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ressource Effizienz
Raw Meat.png Raw Meat N/A


Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]