Quetzal

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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Quetzal
Gruppe
Spezies
Quetzalcoatlus conchapicem
Epoche
Oberkreide
Ernährung
Temperament
Launisch

Logo Steam.png 218.0
Oktober 6, 2015

Logo Xbox One.svg 729.0
Dezember 16, 2015

Logo PS4.svg 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Quetz_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/Quetz_Character_BP.Quetz_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
36 XP
Kot-Größe
500
5 - 6 °C / 41 - 43 °F
16h 39m
Babyzeit
18h 31m
Kinderzeit
3d 2h 4m
Jugendzeit
3d 20h 35m
Gesamte Reifezeit
7d 17h 11m 6s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal The Island.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal Extinction.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal The Center.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal Ragnarok.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal The Island.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Tek Quetzal Extinction.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal The Center.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal Ragnarok.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave

Common             Rare
  Untameable   Cave


}}

Quetzal ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Von Weitem ist es schwer zu glauben, dass der Quetzalcoatlus einer der größten Vögel der Insel ist. Er teilt sich eine ähnliche Silhouette mit dem Pteranodon, aber bei näherer Betrachtung ist er eine weitaus grössere Kreatur.

Ich finde es seltsam, dass solch eine große, imposante Bestie so schreckhaft sein soll. Anders als andere Kreaturen dieser Größe flieht es eher, statt zu kämpfen. Ich nehme an, die Entscheidung vor jedem Ärger zu fliehen sichert dieser Art das Überleben auf dieser Insel mit so vielen gefährlichen Räubern. Ich glaube, ich habe noch nie einen Vertreter dieser Art am Boden gesehen, aber wie fressen sie dann soviel, um ihre massive Größe zu erhalten?

Domestiziert

Gezähmte Quetzalcoatlus haben auf der Insel eine spezielle Rolle. Zu langsam um effizientes Transportmittel und zu auffällig um ein effizienter Kampfvogel zu sein, neigen die Stämme, die ich traf, dazu, ihn als Frachter zu verwenden. Der Quetzalcoatlus wird in erster Linie für Transporte von riesigen Mengen an Versorgungsmitteln, Tieren und Menschen, von einer Basis zur anderen, verwendet, ohne zu ermüden.

~ Helena


Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]




Color Scheme and Regions

This section displays the Quetzal's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Quetzal. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Quetzal will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.

Server admins can use this region information in the Console Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
For example, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" would color the Quetzal's "wing membrane" magenta.

Quetzal PaintRegion0.jpg

Region 0:
Wing Membrane

Quetzal PaintRegion1.jpg

Region 1:
Crest

Quetzal PaintRegion2.jpg

Region 2:
skin

Quetzal PaintRegion3.jpg

Region 3:
Freckles

Quetzal PaintRegion4.jpg

Region 4:
Beak

Quetzal PaintRegion5.jpg

Region 5:
Body Feathers




Color Scheme and Regions

This section displays the Quetzal's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Quetzal. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Quetzal will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.

Server admins can use this region information in the Console Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
For example, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" would color the Quetzal's "wing highlights" magenta.

Tek Quetzal PaintRegion0.jpg

Region 0:
Wing Highlights

Tek Quetzal PaintRegion1.jpg

Region 1:
Body Main

Tek Quetzal PaintRegion2.jpg

Region 2:
Head and Wings

Tek Quetzal PaintRegion3.jpg

Region 3:
Joints

Tek Quetzal PaintRegion4.jpg

Region 4:
Underbelly

Tek Quetzal PaintRegion5.jpg

Region 5:
Emissives

Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Health.png Gesundheit 1200 +240 +2.16% 0.07 (TBHM: 85%6)
Stamina.png Ausdauer 800 +40 +5%
Oxygen.png Sauerstoff 150 +15 +10%
Food.png Nahrung 1200 +120 +10% 15%
Weight.png Gewicht 800 +16 +5%
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 322 +1.28 +1.7% 5.6% 17.6%
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +0% 36.5%
Torpidity.png Benommenheit 1850 +111 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.


6Der TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) wird direkt nach der Zähmung angewendet, bevor der additive Bonus angewendet wird.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 360 N/A N/A 7
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
Fliegen 500 1596 950 0.185


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS4), RT Button (Xbox One), the Quetzal bites the target.
16 1200 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Griff Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Right  Mousebutton (PC), L2 Button (PS4), LT Button (Xbox One) while in the air, the Quetzal can pick up another creature. Despite a coded melee damage value, this attack does no damage.
80 500 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Quetzal

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Quetzal kämpft.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Quetzal wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quetzal.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Rex-Ei) 9 178 47 24 0:24:29
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 20 288 76 38 0:34:01
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 36 601 159 80 1:01:10
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 24 366 97 49 0:40:49
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 48 836 221 111 1:21:33
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 60 484 128 64 0:51:02
Raw Meat.png Rohes Fleisch 72 1307 345 173 2:02:27
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 120 1104 291 146 1:44:51
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 143 1298 342 171 2:01:36
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 179 1650 435 218 2:32:13
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 358 1650 435 218 2:32:13
KO: Holzknüppel-Treffer × 185; Steinschleuder-Treffer × 76; Betäubungspfeil mit Bogen × 21; Betäubungspfeil mit Armbrust × 12; Betäubungsdart-Treffer × 9; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 5
Benommenheits-Abnahme: 3.4 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:09:04
Quetzal.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Rex-Ei) 20 547 157 79 0:54:24
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 43 807 232 116 1:13:08
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 79 1654 475 238 2:14:13
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 53 1043 300 150 1:30:09
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 106 2290 657 329 3:00:05
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 133 1361 391 196 1:53:06
Raw Meat.png Rohes Fleisch 159 3542 1017 509 4:30:25
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 265 3003 862 431 3:51:32
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 317 3530 1013 507 4:29:34
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 397 4473 1284 642 5:37:36
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 793 4467 1282 641 5:37:10
KO: Holzknüppel-Treffer × 507; Steinschleuder-Treffer × 207; Betäubungspfeil mit Bogen × 57; Betäubungspfeil mit Armbrust × 33; Betäubungsdart-Treffer × 23; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 12
Benommenheits-Abnahme: 5.65 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:14:57
Quetzal.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Rex-Ei) 32 1017 305 153 1:27:02
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 67 1419 425 213 1:53:57
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 123 2837 849 425 3:28:58
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 83 1825 546 273 2:21:10
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 166 3928 1176 588 4:42:01
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 208 2358 706 353 2:56:53
Raw Meat.png Rohes Fleisch 249 6041 1808 904 7:03:29
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 415 5132 1536 768 6:02:35
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 497 6028 1804 902 7:02:38
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 622 7615 2279 1140 8:48:55
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 1243 7609 2277 1139 8:48:30
KO: Holzknüppel-Treffer × 840; Steinschleuder-Treffer × 343; Betäubungspfeil mit Bogen × 94; Betäubungspfeil mit Armbrust × 54; Betäubungsdart-Treffer × 39; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 20
Benommenheits-Abnahme: 7.37 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:18:59
Quetzal.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Rex-Ei) 43 1485 457 229 1:56:57
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 91 2075 639 320 2:34:46
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 168 4116 1267 634 4:45:24
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 113 2660 819 410 3:12:11
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 226 5655 1740 870 6:23:56
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 283 3417 1052 526 4:00:39
Raw Meat.png Rohes Fleisch 339 8664 2665 1333 9:36:32
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 565 7369 2267 1134 8:13:38
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 677 8650 2661 1331 9:35:41
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 847 10908 3356 1678 12:00:15
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 1693 10902 3354 1677 11:59:49
KO: Holzknüppel-Treffer × 1173; Steinschleuder-Treffer × 479; Betäubungspfeil mit Bogen × 131; Betäubungspfeil mit Armbrust × 75; Betäubungsdart-Treffer × 54; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 27
Benommenheits-Abnahme: 8.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:21:55
Quetzal.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Rex-Ei) 54 1976 621 311 2:26:51
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 115 2761 867 434 3:15:35
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 212 5413 1700 850 6:00:09
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 143 3529 1108 554 4:03:12
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 286 7438 2336 1168 8:05:52
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 358 4515 1418 709 5:04:26
Raw Meat.png Rohes Fleisch 429 11365 3569 1785 12:09:36
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 715 9675 3038 1519 10:24:41
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 857 11352 3564 1782 12:08:45
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 1072 14297 4489 2245 15:11:34
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 2143 14290 4487 2244 15:11:09
KO: Holzknüppel-Treffer × 1506; Steinschleuder-Treffer × 615; Betäubungspfeil mit Bogen × 168; Betäubungspfeil mit Armbrust × 96; Betäubungsdart-Treffer × 69; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 35
Benommenheits-Abnahme: 10.36 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:13
Quetzal.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Rex-Ei) 65 2484 793 397 2:56:46
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 139 3467 1106 553 3:56:24
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 257 6768 2159 1080 7:16:36
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 173 4421 1410 705 4:54:14
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 346 9261 2954 1477 9:47:48
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 433 5640 1799 900 6:08:12
Raw Meat.png Rohes Fleisch 519 14122 4505 2253 14:42:40
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 865 12029 3837 1919 12:35:44
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 1037 14108 4500 2250 14:41:49
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 1297 17753 5663 2832 18:22:54
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 2593 17746 5661 2831 18:22:28
KO: Holzknüppel-Treffer × 1839; Steinschleuder-Treffer × 751; Betäubungspfeil mit Bogen × 205; Betäubungspfeil mit Armbrust × 117; Betäubungsdart-Treffer × 84; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 42
Benommenheits-Abnahme: 11.74 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:26:07

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Transport[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In PVE ist der Quetzal nur in der Lage, persönliche oder Kreaturen im Stammeseigentum zu transportieren.

Tragbare Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Quetzal ist in der Lage, folgende Kreaturen zu tragen:


Beachte: Das Absteigen während des Transports einer dieser Kreaturen führt dazu, dass sie von Quetzals fallengelassen werden.

Nicht tragbare Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sammeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ressource Effizienz
Raw Meat.png Rohes Fleisch ★★★★☆
Raw Prime Meat.png Rohes Filet ★★★★☆
Hide.png Leder ★★★☆☆


Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Quetzal in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel

Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]