- Tek Quetzal
- Skeletal Quetzal
admincheat summon Quetz_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/Quetz_Character_BP.Quetz_Character_BP'" 500 0 0 35
- Kettenbola
- Bärenfalle
- Große Bärenfalle
- Pflanzenspezies Y-Falle
Common
Rare
Untameable
Cave
}}
Quetzal ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos
Dossier
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Von Weitem ist es schwer zu glauben, dass der Quetzalcoatlus einer der größten Vögel der Insel ist. Er teilt sich eine ähnliche Silhouette mit dem Pteranodon, aber bei näherer Betrachtung ist er eine weitaus grössere Kreatur. Ich finde es seltsam, dass solch eine große, imposante Bestie so schreckhaft sein soll. Anders als andere Kreaturen dieser Größe flieht es eher, statt zu kämpfen. Ich nehme an, die Entscheidung vor jedem Ärger zu fliehen sichert dieser Art das Überleben auf dieser Insel mit so vielen gefährlichen Räubern. Ich glaube, ich habe noch nie einen Vertreter dieser Art am Boden gesehen, aber wie fressen sie dann soviel, um ihre massive Größe zu erhalten?
Gezähmte Quetzalcoatlus haben auf der Insel eine spezielle Rolle. Zu langsam um effizientes Transportmittel und zu auffällig um ein effizienter Kampfvogel zu sein, neigen die Stämme, die ich traf, dazu, ihn als Frachter zu verwenden. Der Quetzalcoatlus wird in erster Linie für Transporte von riesigen Mengen an Versorgungsmitteln, Tieren und Menschen, von einer Basis zur anderen, verwendet, ohne zu ermüden. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten
Erscheinung
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Quetzal. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Quetzal nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Quetzal's "wing membrane" magenta.
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Quetzal. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Quetzal nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Quetzal's "wing highlights" magenta.
Drops
Leder
Basiswerte und Steigerung
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 1200 | +240 | +2.16% | 0.07 | (TBHM: 85%6) |
Ausdauer | 800 | +40 | +5% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 1200 | +120 | +10% | 15% | |
Gewicht | 800 | +16 | +5% | ||
Nahkampf-Schaden | 322 | +1.28 | +1.7% | 5.6% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +0% | 36.5% | |
Benommenheit | 1850 | +111 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
6Der TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) wird direkt nach der Zähmung angewendet, bevor der additive Bonus angewendet wird.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 360 | N/A | N/A | 7 |
Schwimmen | 300 | N/A | N/A | N/A |
Fliegen | 500 | 1596 | 950 | 0.185 |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Quetzal kämpft.
Allgemein
Strategie
Waffen
Gefahren
Schwächen
Zähmen
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Quetzal wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
Der Quetzal sollte am besten zu zweit gezähmt werden, indem sich der eine auf ein Flugtier, bevorzugt Argentavis, begibt und der zweite sich mit einem Enterhaken drann hängt und ihn bewusstlos schießt. Alleine gibt es zwei Möglichkeiten. Die erste ist dass sich der Spieler mit einem Enterhaken an das Flugtier schießt und dann abwechselnd das Flugtier auf "Dieses Ziel angreifen" und "Passiv" stellt noch bevor er den Quetzal attackiert. Währenddessen kann der Spieler den Quetzal betäuben. Die zweite Möglichkeit ist einen Pulmonoscorpius auf agressiv zu stellen und mit einem Argentavis an den Quetzal zu halten. Der Skorpion betäubt diesen dann.
Nahrung zum Zähmen
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Rex-Ei) | 9 | 178 | 47 | 24 | 0:24:29 |
Rohes Hammelfleisch | 20 | 288 | 76 | 38 | 0:34:01 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 36 | 601 | 159 | 80 | 1:01:10 |
Rohes Filet | 24 | 366 | 97 | 49 | 0:40:49 |
Gegrilltes Filet | 48 | 836 | 221 | 111 | 1:21:33 |
Rohes Fischfilet | 60 | 484 | 128 | 64 | 0:51:02 |
Rohes Fleisch | 72 | 1307 | 345 | 173 | 2:02:27 |
Gekochtes Fischfilet | 120 | 1104 | 291 | 146 | 1:44:51 |
Gegrilltes Fleisch | 143 | 1298 | 342 | 171 | 2:01:36 |
Roher Fisch | 179 | 1650 | 435 | 218 | 2:32:13 |
Gekochter Fisch | 358 | 1650 | 435 | 218 | 2:32:13 |
KO: × 185; × 76; × 21; × 12; × 9; × 5 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 3.4 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:09:04 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Rex-Ei) | 20 | 547 | 157 | 79 | 0:54:24 |
Rohes Hammelfleisch | 43 | 807 | 232 | 116 | 1:13:08 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 79 | 1654 | 475 | 238 | 2:14:13 |
Rohes Filet | 53 | 1043 | 300 | 150 | 1:30:09 |
Gegrilltes Filet | 106 | 2290 | 657 | 329 | 3:00:05 |
Rohes Fischfilet | 133 | 1361 | 391 | 196 | 1:53:06 |
Rohes Fleisch | 159 | 3542 | 1017 | 509 | 4:30:25 |
Gekochtes Fischfilet | 265 | 3003 | 862 | 431 | 3:51:32 |
Gegrilltes Fleisch | 317 | 3530 | 1013 | 507 | 4:29:34 |
Roher Fisch | 397 | 4473 | 1284 | 642 | 5:37:36 |
Gekochter Fisch | 793 | 4467 | 1282 | 641 | 5:37:10 |
KO: × 507; × 207; × 57; × 33; × 23; × 12 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 5.65 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:14:57 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Rex-Ei) | 32 | 1017 | 305 | 153 | 1:27:02 |
Rohes Hammelfleisch | 67 | 1419 | 425 | 213 | 1:53:57 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 123 | 2837 | 849 | 425 | 3:28:58 |
Rohes Filet | 83 | 1825 | 546 | 273 | 2:21:10 |
Gegrilltes Filet | 166 | 3928 | 1176 | 588 | 4:42:01 |
Rohes Fischfilet | 208 | 2358 | 706 | 353 | 2:56:53 |
Rohes Fleisch | 249 | 6041 | 1808 | 904 | 7:03:29 |
Gekochtes Fischfilet | 415 | 5132 | 1536 | 768 | 6:02:35 |
Gegrilltes Fleisch | 497 | 6028 | 1804 | 902 | 7:02:38 |
Roher Fisch | 622 | 7615 | 2279 | 1140 | 8:48:55 |
Gekochter Fisch | 1243 | 7609 | 2277 | 1139 | 8:48:30 |
KO: × 840; × 343; × 94; × 54; × 39; × 20 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 7.37 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:18:59 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Rex-Ei) | 43 | 1485 | 457 | 229 | 1:56:57 |
Rohes Hammelfleisch | 91 | 2075 | 639 | 320 | 2:34:46 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 168 | 4116 | 1267 | 634 | 4:45:24 |
Rohes Filet | 113 | 2660 | 819 | 410 | 3:12:11 |
Gegrilltes Filet | 226 | 5655 | 1740 | 870 | 6:23:56 |
Rohes Fischfilet | 283 | 3417 | 1052 | 526 | 4:00:39 |
Rohes Fleisch | 339 | 8664 | 2665 | 1333 | 9:36:32 |
Gekochtes Fischfilet | 565 | 7369 | 2267 | 1134 | 8:13:38 |
Gegrilltes Fleisch | 677 | 8650 | 2661 | 1331 | 9:35:41 |
Roher Fisch | 847 | 10908 | 3356 | 1678 | 12:00:15 |
Gekochter Fisch | 1693 | 10902 | 3354 | 1677 | 11:59:49 |
KO: × 1173; × 479; × 131; × 75; × 54; × 27 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 8.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:21:55 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Rex-Ei) | 54 | 1976 | 621 | 311 | 2:26:51 |
Rohes Hammelfleisch | 115 | 2761 | 867 | 434 | 3:15:35 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 212 | 5413 | 1700 | 850 | 6:00:09 |
Rohes Filet | 143 | 3529 | 1108 | 554 | 4:03:12 |
Gegrilltes Filet | 286 | 7438 | 2336 | 1168 | 8:05:52 |
Rohes Fischfilet | 358 | 4515 | 1418 | 709 | 5:04:26 |
Rohes Fleisch | 429 | 11365 | 3569 | 1785 | 12:09:36 |
Gekochtes Fischfilet | 715 | 9675 | 3038 | 1519 | 10:24:41 |
Gegrilltes Fleisch | 857 | 11352 | 3564 | 1782 | 12:08:45 |
Roher Fisch | 1072 | 14297 | 4489 | 2245 | 15:11:34 |
Gekochter Fisch | 2143 | 14290 | 4487 | 2244 | 15:11:09 |
KO: × 1506; × 615; × 168; × 96; × 69; × 35 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 10.36 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:13 |
Level 150 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Rex-Ei) | 65 | 2484 | 793 | 397 | 2:56:46 |
Rohes Hammelfleisch | 139 | 3467 | 1106 | 553 | 3:56:24 |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 257 | 6768 | 2159 | 1080 | 7:16:36 |
Rohes Filet | 173 | 4421 | 1410 | 705 | 4:54:14 |
Gegrilltes Filet | 346 | 9261 | 2954 | 1477 | 9:47:48 |
Rohes Fischfilet | 433 | 5640 | 1799 | 900 | 6:08:12 |
Rohes Fleisch | 519 | 14122 | 4505 | 2253 | 14:42:40 |
Gekochtes Fischfilet | 865 | 12029 | 3837 | 1919 | 12:35:44 |
Gegrilltes Fleisch | 1037 | 14108 | 4500 | 2250 | 14:41:49 |
Roher Fisch | 1297 | 17753 | 5663 | 2832 | 18:22:54 |
Gekochter Fisch | 2593 | 17746 | 5661 | 2831 | 18:22:28 |
KO: × 1839; × 751; × 205; × 117; × 84; × 42 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 11.74 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:26:07 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen
Rollen
Transport
In PVE ist der Quetzal nur in der Lage, persönliche oder Kreaturen im Stammeseigentum zu transportieren.
Tragbare Kreaturen
Der Quetzal ist in der Lage, folgende Kreaturen zu tragen:
- Achatina
- Allosaurus
- Ankylosaurus
- Araneo
- Archaeopteryx
- Arthropluera
- Baryonyx
- Beelzebufo
- Bulbdog
- Carbonemys
- Carno
- Castoroides
- Chalicotherium
- Compy
- Daeodon
- Dilophosaurus
- Dimetrodon
- Diplocaulus
- Direbear
- Direwolf
- Dodo
- Doedicurus
- Dung Beetle
- Equus
- Gallimimus
- Gigantopithecus
- Glowtail
- Human
- Hyaenodon
- Iguanodon
- Jerboa
- Kairuku
- Kaprosuchus
- Kentrosaurus
- Lystrosaurus
- Mammoth
- Mantis
- Megalania
- Megaloceros
- Megalosaurus
- Megatherium
- Mesopithecus
- Morellatops
- Moschops
- Nameless
- Otter
- Oviraptor
- Ovis
- Pachy
- Pachyrhinosaurus
- Parasaur
- Pegomastax
- Phiomia
- Procoptodon
- Pulmonoscorpius
- Purlovia
- Raptor
- Ravager
- Roll Rat
- Sabertooth
- Sarco
- Shinehorn
- Skeletal Stego
- Skeletal Trike
- Stego
- Terror Bird
- Therizinosaurus
- Thorny Dragon
- Thylacoleo
- Titanoboa
- Titanomyrma Drone
- Trike
- Troodon
- Turkey
- Unicorn
- Woolly Rhino
- Yeti
- Zomdodo
Beachte: Das Absteigen während des Transports einer dieser Kreaturen führt dazu, dass sie von Quetzals fallengelassen werden.
Nicht tragbare Kreaturen
- Alpha Carno
- Alpha Raptor
- Alpha Rex
- Alpha Surface Reaper King
- Angler
- Argentavis
- Basilisk
- Bronto
- Broodmother Lysrix
- Coelacanth
- Deathworm
- Desert Titan
- Desert Titan Flock
- Dimorphodon
- Diplodocus
- Dragon
- Dunkleosteus
- Forest Titan
- Giganotosaurus
- Griffin
- Ice Titan
- Ichthyosaurus
- King Titan
- Managarmr
- Manta
- Manticore
- Megalodon
- Megapithecus
- Mek
- Mega Mek
- Mosasaurus
- Onyc
- Paracer
- Pelagornis
- Piranha
- Plesiosaur
- Pteranodon
- Quetzal
- Rex
- Reaper
- Rock Drake
- Rock Elemental
- Rockwell
- Sabertooth Salmon
- Scout
- Snow Owl
- Spinosaur
- Tapejara
- Titanosaur
- Wyvern
- Yutyrannus
Sammeln
Ressource | Effizienz |
---|---|
Rohes Fleisch | ★★★★☆ |
Rohes Filet | ★★★★☆ |
Leder | ★★★☆☆ |
Spotlight
Bemerkungen/Trivia
Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Quetzal in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel
Gallerie
Referencen
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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