ARK: Survival Evolved Wiki
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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Quetzal
Gruppe
Spezies
Quetzalcoatlus conchapicem
Epoche
Oberkreide
Ernährung
Temperament
Launisch

Steam 218.0
Oktober 6, 2015

Xbox One 729.0
Dezember 16, 2015

PS 501.0
Dezember 6, 2016

Varianten
Spawn Befehl

admincheat summon Quetz_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/Quetz_Character_BP.Quetz_Character_BP'" 500 0 0 35

Bevorzugtes Kibble
Trockenfutter (Rex-Ei) Trockenfutter (Rex-Ei)
Bevorzugte Nahrung
Ausrüstung
Quetz-Sattel Quetz-Sattel (Lv ?)
Quetz-Plattformsattel Quetz-Plattformsattel (Lv ?)
Individuelles Kostüm
  • Quetzal Bionic Kostüm Quetzal Bionic Kostüm
  • Quetzalcoatlus Knochenkostüm Quetzalcoatlus Knochenkostüm
Daten
XP für Töten
36 XP
Kot-Größe
Traglast
500
  • Kettenbola Kettenbola
  • Bärenfalle Bärenfalle
  • Große Bärenfalle Große Bärenfalle
  • Pflanzenspezies Y-Falle (Scorched Earth) Pflanzenspezies Y-Falle Scorched Earth Icon
Kann zerstören
Strohwand Stroh
Gewächshauswand Gewächshaus
Holzwand Holz
Ei
Quetzal-Ei Quetzal-Ei
5 - 6 °C / 41 - 43 °F
16h 39m
Babyzeit
18h 31m
Kinderzeit
3d 2h 4m
Jugendzeit
3d 20h 35m
Gesamte Reifezeit
7d 17h 11m 6.625s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum

Common             Rare
  Untameable   Cave

Common             Rare
  Untameable   Cave

Common             Rare
  Untameable   Cave


}}

Quetzal ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[]

Dossier[]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena
Wild

Von Weitem ist es schwer zu glauben, dass der Quetzalcoatlus einer der größten Vögel der Insel ist. Er teilt sich eine ähnliche Silhouette mit dem Pteranodon, aber bei näherer Betrachtung ist er eine weitaus grössere Kreatur.

Ich finde es seltsam, dass solch eine große, imposante Bestie so schreckhaft sein soll. Anders als andere Kreaturen dieser Größe flieht es eher, statt zu kämpfen. Ich nehme an, die Entscheidung vor jedem Ärger zu fliehen sichert dieser Art das Überleben auf dieser Insel mit so vielen gefährlichen Räubern. Ich glaube, ich habe noch nie einen Vertreter dieser Art am Boden gesehen, aber wie fressen sie dann soviel, um ihre massive Größe zu erhalten?

Domestiziert

Gezähmte Quetzalcoatlus haben auf der Insel eine spezielle Rolle. Zu langsam um effizientes Transportmittel und zu auffällig um ein effizienter Kampfvogel zu sein, neigen die Stämme, die ich traf, dazu, ihn als Frachter zu verwenden. Der Quetzalcoatlus wird in erster Linie für Transporte von riesigen Mengen an Versorgungsmitteln, Tieren und Menschen, von einer Basis zur anderen, verwendet, ohne zu ermüden.

~ Helena


Verhalten[]

Erscheinung[]




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Quetzal. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Quetzal nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Quetzal's "wing membrane" magenta.

Quetzal PaintRegion0

Region 0:
Wing Membrane

Quetzal PaintRegion1

Region 1:
Crest

Quetzal PaintRegion2

Region 2:
skin

Quetzal PaintRegion3

Region 3:
Freckles

Quetzal PaintRegion4

Region 4:
Beak

Quetzal PaintRegion5

Region 5:
Body Feathers




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Quetzal. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Quetzal nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Quetzal's "wing highlights" magenta.

Tek Quetzal PaintRegion0

Region 0:
Wing Highlights

Tek Quetzal PaintRegion1

Region 1:
Body Main

Tek Quetzal PaintRegion2

Region 2:
Head and Wings

Tek Quetzal PaintRegion3

Region 3:
Joints

Tek Quetzal PaintRegion4

Region 4:
Underbelly

Tek Quetzal PaintRegion5

Region 5:
Emissives

Drops[]

Leder

Basiswerte und Steigerung[]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Gesundheit Gesundheit 1200 +240 +2.16% 0.07 (TBHM: 85%6)
Ausdauer Ausdauer 800 +40 +5%
Sauerstoff Sauerstoff 150 +15 +10%
Nahrung Nahrung 1200 +120 +10% 15%
Gewicht Gewicht 800 +16 +5%
Nahkampfschaden Nahkampf-Schaden 322 +1.28 +1.7% 5.6% 17.6%
Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +0% 36.5%
Benommenheit Benommenheit 1850 +111 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.


6Der TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) wird direkt nach der Zähmung angewendet, bevor der additive Bonus angewendet wird.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 360 N/A N/A 7
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
Fliegen 500 1596 950 0.185
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Quetzal bites the target.
16 1200 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Griff Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS), LT Button (Xbox One) while in the air, the Quetzal can pick up another creature. Despite a coded melee damage value, this attack does no damage.
80 500 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Quetzal

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Quetzal kämpft.

Allgemein[]

Strategie[]

Waffen[]

Gefahren[]

Schwächen[]

Zähmen[]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Quetzal wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


Der Quetzal sollte am besten zu zweit gezähmt werden, indem sich der eine auf ein Flugtier, bevorzugt Argentavis, begibt und der zweite sich mit einem Enterhaken drann hängt und ihn bewusstlos schießt. Alleine gibt es zwei Möglichkeiten. Die erste ist dass sich der Spieler mit einem Enterhaken an das Flugtier schießt und dann abwechselnd das Flugtier auf "Dieses Ziel angreifen" und "Passiv" stellt noch bevor er den Quetzal attackiert. Währenddessen kann der Spieler den Quetzal betäuben. Die zweite Möglichkeit ist einen Pulmonoscorpius auf agressiv zu stellen und mit einem Argentavis an den Quetzal zu halten. Der Skorpion betäubt diesen dann.

Nahrung zum Zähmen[]

Quetzal Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Rex-Ei) Trockenfutter (Rex-Ei) 9 178 47 24 0:24:29
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 20 288 76 38 0:34:01
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 36 601 159 80 1:01:10
Rohes Filet Rohes Filet 24 366 97 49 0:40:49
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 48 836 221 111 1:21:33
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 60 484 128 64 0:51:02
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 72 1307 345 173 2:02:27
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 120 1104 291 146 1:44:51
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 143 1298 342 171 2:01:36
Roher Fisch Roher Fisch 179 1650 435 218 2:32:13
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 358 1650 435 218 2:32:13
KO: Holzknüppel-Treffer × 185; Steinschleuder-Treffer × 76; Betäubungspfeil mit Bogen × 21; Betäubungspfeil mit Armbrust × 12; Betäubungsdart-Treffer × 9; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 5
Benommenheits-Abnahme: 3.4 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:09:04
Quetzal Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Rex-Ei) Trockenfutter (Rex-Ei) 20 547 157 79 0:54:24
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 43 807 232 116 1:13:08
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 79 1654 475 238 2:14:13
Rohes Filet Rohes Filet 53 1043 300 150 1:30:09
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 106 2290 657 329 3:00:05
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 133 1361 391 196 1:53:06
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 159 3542 1017 509 4:30:25
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 265 3003 862 431 3:51:32
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 317 3530 1013 507 4:29:34
Roher Fisch Roher Fisch 397 4473 1284 642 5:37:36
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 793 4467 1282 641 5:37:10
KO: Holzknüppel-Treffer × 507; Steinschleuder-Treffer × 207; Betäubungspfeil mit Bogen × 57; Betäubungspfeil mit Armbrust × 33; Betäubungsdart-Treffer × 23; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 12
Benommenheits-Abnahme: 5.65 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:14:57
Quetzal Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Rex-Ei) Trockenfutter (Rex-Ei) 32 1017 305 153 1:27:02
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 67 1419 425 213 1:53:57
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 123 2837 849 425 3:28:58
Rohes Filet Rohes Filet 83 1825 546 273 2:21:10
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 166 3928 1176 588 4:42:01
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 208 2358 706 353 2:56:53
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 249 6041 1808 904 7:03:29
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 415 5132 1536 768 6:02:35
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 497 6028 1804 902 7:02:38
Roher Fisch Roher Fisch 622 7615 2279 1140 8:48:55
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 1243 7609 2277 1139 8:48:30
KO: Holzknüppel-Treffer × 840; Steinschleuder-Treffer × 343; Betäubungspfeil mit Bogen × 94; Betäubungspfeil mit Armbrust × 54; Betäubungsdart-Treffer × 39; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 20
Benommenheits-Abnahme: 7.37 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:18:59
Quetzal Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Rex-Ei) Trockenfutter (Rex-Ei) 43 1485 457 229 1:56:57
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 91 2075 639 320 2:34:46
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 168 4116 1267 634 4:45:24
Rohes Filet Rohes Filet 113 2660 819 410 3:12:11
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 226 5655 1740 870 6:23:56
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 283 3417 1052 526 4:00:39
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 339 8664 2665 1333 9:36:32
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 565 7369 2267 1134 8:13:38
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 677 8650 2661 1331 9:35:41
Roher Fisch Roher Fisch 847 10908 3356 1678 12:00:15
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 1693 10902 3354 1677 11:59:49
KO: Holzknüppel-Treffer × 1173; Steinschleuder-Treffer × 479; Betäubungspfeil mit Bogen × 131; Betäubungspfeil mit Armbrust × 75; Betäubungsdart-Treffer × 54; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 27
Benommenheits-Abnahme: 8.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:21:55
Quetzal Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Rex-Ei) Trockenfutter (Rex-Ei) 54 1976 621 311 2:26:51
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 115 2761 867 434 3:15:35
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 212 5413 1700 850 6:00:09
Rohes Filet Rohes Filet 143 3529 1108 554 4:03:12
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 286 7438 2336 1168 8:05:52
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 358 4515 1418 709 5:04:26
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 429 11365 3569 1785 12:09:36
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 715 9675 3038 1519 10:24:41
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 857 11352 3564 1782 12:08:45
Roher Fisch Roher Fisch 1072 14297 4489 2245 15:11:34
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 2143 14290 4487 2244 15:11:09
KO: Holzknüppel-Treffer × 1506; Steinschleuder-Treffer × 615; Betäubungspfeil mit Bogen × 168; Betäubungspfeil mit Armbrust × 96; Betäubungsdart-Treffer × 69; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 35
Benommenheits-Abnahme: 10.36 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:13
Quetzal Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Rex-Ei) Trockenfutter (Rex-Ei) 65 2484 793 397 2:56:46
Rohes Hammelfleisch Rohes Hammelfleisch 139 3467 1106 553 3:56:24
Gekochtes Lamm-Kotelett Gekochtes Lamm-Kotelett 257 6768 2159 1080 7:16:36
Rohes Filet Rohes Filet 173 4421 1410 705 4:54:14
Gegrilltes Filet Gegrilltes Filet 346 9261 2954 1477 9:47:48
Rohes Fischfilet Rohes Fischfilet 433 5640 1799 900 6:08:12
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 519 14122 4505 2253 14:42:40
Gekochtes Fischfilet Gekochtes Fischfilet 865 12029 3837 1919 12:35:44
Gegrilltes Fleisch Gegrilltes Fleisch 1037 14108 4500 2250 14:41:49
Roher Fisch Roher Fisch 1297 17753 5663 2832 18:22:54
Gekochter Fisch Gekochter Fisch 2593 17746 5661 2831 18:22:28
KO: Holzknüppel-Treffer × 1839; Steinschleuder-Treffer × 751; Betäubungspfeil mit Bogen × 205; Betäubungspfeil mit Armbrust × 117; Betäubungsdart-Treffer × 84; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 42
Benommenheits-Abnahme: 11.74 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:26:07

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[]

Rollen[]

Transport[]

In PVE ist der Quetzal nur in der Lage, persönliche oder Kreaturen im Stammeseigentum zu transportieren.

Tragbare Kreaturen[]

Der Quetzal ist in der Lage, folgende Kreaturen zu tragen:

Beachte: Das Absteigen während des Transports einer dieser Kreaturen führt dazu, dass sie von Quetzals fallengelassen werden.

Nicht tragbare Kreaturen[]

Sammeln[]

Ressource Effizienz
Rohes Fleisch Rohes Fleisch ★★★★☆
Rohes Filet Rohes Filet ★★★★☆
Leder Leder ★★★☆☆


Spotlight[]

Bemerkungen/Trivia[]

Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Quetzal in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel

Gallerie[]

Referencen[]

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