Seeker

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Aberration DLC.jpg Dieser Artikel behandelt ein Feature welches exklusiv ist für das DLC: Aberration
Seeker.png
Seeker

Dossier Empty.pngDossier Seeker.png

Dossier Empty.pngDossier Seeker.png

Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Seeker
Spezies
Chimaeram odiosus
Epoche
Unbekannt
Ernährung
Temperament
Aggressiv

Logo Steam.png 275.0
Dezember 12, 2017

Logo Xbox One.svg 768.0
Dezember 12, 2017

Logo PS4.svg 518.0
Dezember 12, 2017

Spawn Befehl

admincheat summon Pteroteuthis_Char_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Pteroteuthis/Pteroteuthis_Char_BP.Pteroteuthis_Char_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
6 XP
Spezialbeute?
30%
Kot-Größe
Lebensraum

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Seeker Aberration.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave


Seeker ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Chimaeram Odiosus sind extrem feindselige Rudeltiere, die sich auf alles stürzen, das Spuren ihrer Lieblingsspeise aufweist: bioelektrische Ladung.

Tatsächlich scheint das bioelektrische Licht für ihr Überleben wichtig zu sein. In seiner Gegenwart sind Seeker kräftig und aggressiv. Fehlt das Licht, dann sind sie schwach und neigen eher zur Flucht.

Obwohl sich Seeker deutlich von bekannten Spezies unterscheiden, ist ihr Aussehen eine widerliche Mixtur aus Fledermaus und Kopffüßer. Als unvoreingenommener Fachmann muss ich sagen: Ich hasse diese Biester. Ehrlich.

Domestiziert

Ob es nun gut oder schlecht ist - es gibt keine Methode Chimaeram Odiosus zu zähmen. Muss man sich mit diesen Kreaturen auseinandersetzen, sollte jegliche Form bioelektrischer Ladung vermieden werden. Ein von dem Licht angestachelter Seekerschwarm ist gefährlicher als man annehmen mag und nicht zu unterschätzen.

~ Helena


Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]




Farbpalette und Regionen

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Seeker. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Seeker nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6" die Region "body main" magenta.

Seeker PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body Main

X mark.svg

Keine Region 1
für diese Kreatur.

Seeker PaintRegion2.jpg

Region 2:
Wings

X mark.svg

Keine Region 3
für diese Kreatur.

Seeker PaintRegion4.jpg

Region 4:
Under Belly and Highlights

Seeker PaintRegion5.jpg

Region 5:
Stripes


Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Health.png Gesundheit 250 +50
Stamina.png Ausdauer 100 +10
Oxygen.png Sauerstoff 150 +15
Food.png Nahrung 1500 +150
Weight.png Gewicht 50 +1
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 102 +0.5
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Torpidity.png Benommenheit 200 +12

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 350 N/A N/A
Schwimmen 240 N/A
Fliegen 525 866.25 ?


Attack Values
Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 140 120 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 10
Claw Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 500 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 10
Charge Breath Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 250 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 10



Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Seeker kämpft.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]