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Pulmonoscorpius

Aus ARK: Survival Evolved Wiki
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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Pulmonoscorpius
Gruppe
Spezies
Pulmonoscorpius gigantus
Epoche
Spätes Silur
Ernährung
Temperament
Aggressiv

Logo Steam.png
Juni 2, 2015

Logo Xbox One.svg 729.0
Dezember 16, 2015

Logo PS4.svg 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Scorpion_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Scorpion/Scorpion_Character_BP.Scorpion_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
12 XP
Hinterlässt
Spezialbeute?
30%
Kot-Größe
110
Lebensraum

The Island Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius The Island.svg

Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Scorched Earth.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Aberration.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius Extinction.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Pulmonoscorpius The Center.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave


Pulmonoscorpius ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Ich bin mir nicht sicher warum, aber die riesigen Skorpione auf der Insel beunruhigen mich weit mehr als die meisten Dinosaurier. Statt seine Beute zu töten macht Pulmonoscorpius Gigantus seine Opfer mit betäubendem Gift bewusstlos, um sie dann lebendig zu fressen.

Diese Unterart hat zwei gigantische Zangen am Kopf, die mit der selben Giftdrüse wie der Stachel im Schwanz verbunden zu sein scheinen. So eine Anpassung ist mir genauso fremd wie die Grösse dieses Skorpions.

Domestiziert

Es hört sich verrückt an, ein Monster wie Pulmonoscorpius Gigantus zu zähmen, doch ich denke, seine Fähigkeit Feinde bewusstlos zu machen könnte praktisch sein. Er könnte sicherlich einige der anderen Kreaturen auf der Insel schneller kampfunfähig machen.

~ Helena


Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]




Farbpalette und Regionen

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Pulmonoscorpius. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Pulmonoscorpius nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6" die Region "plate edges" magenta.

Pulmonoscorpius PaintRegion0.jpg

Region 0:
Plate Edges

Pulmonoscorpius PaintRegion1.jpg

Region 1:
Claw Stripes, Barb Patterning, and Body Joints

Pulmonoscorpius PaintRegion2.jpg

Region 2:
Limb Joints

Pulmonoscorpius PaintRegion3.jpg

Region 3:
Body

Pulmonoscorpius PaintRegion4.jpg

Region 4:
Plates

Pulmonoscorpius PaintRegion5.jpg

Region 5:
Legs


Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Health.png Gesundheit 280 +56 +5.4% 0.07
Stamina.png Ausdauer 200 +20 +10%
Oxygen.png Sauerstoff 150 +15 +10%
Food.png Nahrung 1500 +150 +10%
Weight.png Gewicht 200 +4 +4%
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 152 +0.75 +1.7% 7% 17.6%
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 100%
Torpidity.png Benommenheit 150 +9 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 300 420 420 5
Schwimmen 300 N/A N/A N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS4), RT Button (Xbox One), the Pulmonoscorpius claws or stings the target. The target's Torpidity.png Torpor will increase by 3x the damage dealt over 10 seconds. This effects stacks with each hit from a wild Scorpion, however attacks from tamed Scorpions stack up to two times for a maximum of 20 seconds torpor debuff.
0 200 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 15 10 3 45


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Pulmonoscorpius

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Pulmonoscorpius kämpft.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Pulmonoscorpius wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Scorpion.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Spoiled Meat.png Verdorbenes Fleisch 8 0 0 0 0:08:00
Raw Meat.png Rohes Fleisch 53 17 4 2 0:15:54
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 132 25 5 3 0:19:48
KO: Holzknüppel-Treffer × 15; Steinschleuder-Treffer × 7; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:08:20
Scorpion.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Spoiled Meat.png Verdorbenes Fleisch 19 18 4 2 0:19:00
Raw Meat.png Rohes Fleisch 125 80 17 9 0:37:30
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 313 111 23 12 0:46:57
KO: Holzknüppel-Treffer × 42; Steinschleuder-Treffer × 17; Betäubungspfeil mit Bogen × 5; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:13:44
Scorpion.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Spoiled Meat.png Verdorbenes Fleisch 30 52 11 6 0:30:00
Raw Meat.png Rohes Fleisch 200 176 37 19 1:00:00
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 500 238 50 25 1:15:00
KO: Holzknüppel-Treffer × 69; Steinschleuder-Treffer × 28; Betäubungspfeil mit Bogen × 8; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:17:27
Scorpion.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Spoiled Meat.png Verdorbenes Fleisch 42 105 23 12 0:42:00
Raw Meat.png Rohes Fleisch 275 299 64 32 1:22:30
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 688 398 85 43 1:43:12
KO: Holzknüppel-Treffer × 96; Steinschleuder-Treffer × 39; Betäubungspfeil mit Bogen × 11; Betäubungspfeil mit Armbrust × 7; Betäubungsdart-Treffer × 5; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:20:08
Scorpion.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Spoiled Meat.png Verdorbenes Fleisch 53 165 36 18 0:53:00
Raw Meat.png Rohes Fleisch 350 444 96 48 1:45:00
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 875 584 127 64 2:11:15
KO: Holzknüppel-Treffer × 123; Steinschleuder-Treffer × 50; Betäubungspfeil mit Bogen × 14; Betäubungspfeil mit Armbrust × 8; Betäubungsdart-Treffer × 6; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:22:15
Scorpion.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Spoiled Meat.png Verdorbenes Fleisch 64 235 52 26 1:04:00
Raw Meat.png Rohes Fleisch 425 607 134 67 2:07:30
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 1063 794 175 88 2:39:27
KO: Holzknüppel-Treffer × 150; Steinschleuder-Treffer × 61; Betäubungspfeil mit Bogen × 17; Betäubungspfeil mit Armbrust × 10; Betäubungsdart-Treffer × 7; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 4
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:00

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sammeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ressource Effizienz
Raw Meat.png Raw Meat N/A


Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]