Triceratops

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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Triceratops
Gruppe
Spezies
Triceratops styrax
Epoche
Oberkreide
Ernährung
Temperament
Leicht Reizbar
Spawn Befehl

admincheat summon Trike_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Trike/Trike_Character_BP.Trike_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
8 XP
Hinterlässt
Kot-Größe
300
22 - 28 °C / 72 - 82 °F
2h 29m
Babyzeit
4h 37m
Kinderzeit
18h 31m
Jugendzeit
23h 8m
Gesamte Reifezeit
1d 22h 17m 45s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum

Common             Rare
  Untameable   Cave

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Corrupted Triceratops Extinction.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave

Common             Rare
  Untameable   Cave



Triceratops ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Offensichtlich handelt es sich um eine Kreuzung aus Triceratops und Styracosaurus. Dieser, Triceratops Styrax genannt, besitzt sowohl die drei charakteristischen Hörner des Triceratops, als auch den auffällig gehörnten Kamm des Styracosaurus.

Obwohl eher ein friedlich grasendes Tier, wird ein Triceratops jedoch extrem aggressiv, sobald man es verärgert. Es wird Möchtegern-Räuber (und Eierdiebe) unglaublich voreingenommen verjagen.

Ich habe gesehen, dass Triceratops feindlich auf die Tyrannosaurus auf der Insel reagieren und sie in Herden angreifen.

Domestiziert

Als häufiges Reittier für alle die Dinos reiten, eignet sich der Triceratops sowohl als Lasttier, als auch als Kriegspferd. Sein knöcherner Kamm ist sehr effektiv als Schutz vor Frontalangriffen und seine Kraft ist unglaublich gefährlich. Ausserdem kann es für kleinere Stämme ein nützlicher Erntehelfer sein, der die Früchte mittels seiner Hörner von den Pflanzen schabt.

~ Helena


Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]




Farbpalette und Regionen

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Triceratops. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Triceratops nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6" die Region "body" magenta.

Trike PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

Trike PaintRegion1.jpg

Region 1:
Face and Feet

X mark.svg

Keine Region 2
für diese Kreatur.

Trike PaintRegion3.jpg

Region 3:
Patterning

Trike PaintRegion4.jpg

Region 4:
Frill

Trike PaintRegion5.jpg

Region 5:
Body Accent


Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Health.png Gesundheit 375 +75 +5.4% 0.07
Stamina.png Ausdauer 150 +15 +10%
Oxygen.png Sauerstoff 150 +15 +10%
Food.png Nahrung 3000 +300 +10%
Weight.png Gewicht 365 +7.3 +4%
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 322 +1.6 +1.7% 7% 17.6%
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1.5% 120%
Torpidity.png Benommenheit 250 +15 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 150 607.5 283.5 14
Schwimmen 300 N/A N/A N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS4), RT Button (Xbox One), the Trike headbutts the target.
0 490 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Ram Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Holding the Right  Mousebutton (PC), L2 Button (PS4), LT Button (Xbox One), the Trike prepares a charge attack.
0 4000 100 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32


Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Health.png Gesundheit 375 +75 +5.4% 0.07 -1.76%
Stamina.png Ausdauer 150 +15 +10%
Oxygen.png Sauerstoff 150 +15 +10%
Food.png Nahrung 3000 +300 +10%
Weight.png Gewicht 365 +7.3 +4%
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 322 +1.6 +1.7% 7% 17.6%
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1.5% 120%
Torpidity.png Benommenheit 250 +15 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 150 607.5 283.5 14
Schwimmen 300 N/A N/A N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS4), RT Button (Xbox One), the Trike headbutts the target.
0 490 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Ram Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Holding the Right  Mousebutton (PC), L2 Button (PS4), LT Button (Xbox One), the Trike prepares a charge attack.
0 4000 100 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32


Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
Health.png Gesundheit 375 +75
Stamina.png Ausdauer 150 +15
Oxygen.png Sauerstoff 150 +15
Food.png Nahrung 3000 +300
Weight.png Gewicht 365 +7.3
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 322 +1.6
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
Torpidity.png Benommenheit 250 +15

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 150 607.5 ?
Schwimmen 300 N/A


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS4), RT Button (Xbox One), the Trike headbutts the target.
0 490 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Ram Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Holding the Right  Mousebutton (PC), L2 Button (PS4), LT Button (Xbox One), the Trike prepares a charge attack.
0 4000 100 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Triceratops

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Triceratops kämpft.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jegliche kopftreffer machen halben schaden.

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Am besten nimmt man wenn vorhanden Betäubungsfeile, der erste schuss sollte von hinten getätigt werden. Wenn sich der Triceratops umdreht sollte man einen sicherheitsabstand einhalten und auf die beine zielen wenn er auf einen zugerannt kommt. Wenn er betäubt ist kann man ihn dann mit einer Nahkampfwaffe (auch Axt ect.) töten.

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wenn er angestürmt kommt kann sein Angriff betäubend wirken.

Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Triceratops wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trike.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Carno-Ei) 4 0 0 0 0:04:48
Advanced Crops.png Gemüse 40 22 5 3 0:24:01
Mejoberry.png Mejobeere 53 22 5 3 0:23:52
Berries.png Beeren 79 22 5 3 0:23:43
KO: Holzknüppel-Treffer × 25; Steinschleuder-Treffer × 11; Betäubungspfeil mit Bogen × 3; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:13:53
Trike.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Carno-Ei) 10 0 0 0 0:12:00
Advanced Crops.png Gemüse 94 112 23 12 0:56:25
Mejoberry.png Mejobeere 125 111 23 12 0:56:16
Berries.png Beeren 188 112 23 12 0:56:25
KO: Holzknüppel-Treffer × 69; Steinschleuder-Treffer × 28; Betäubungspfeil mit Bogen × 8; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:22:54
Trike.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Carno-Ei) 15 0 0 0 0:18:00
Advanced Crops.png Gemüse 150 252 53 27 1:30:01
Mejoberry.png Mejobeere 200 252 53 27 1:30:01
Berries.png Beeren 300 252 53 27 1:30:01
KO: Holzknüppel-Treffer × 114; Steinschleuder-Treffer × 47; Betäubungspfeil mit Bogen × 13; Betäubungspfeil mit Armbrust × 8; Betäubungsdart-Treffer × 6; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:29:05
Trike.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Carno-Ei) 21 0 0 0 0:25:12
Advanced Crops.png Gemüse 207 434 93 47 2:04:13
Mejoberry.png Mejobeere 275 432 92 46 2:03:46
Berries.png Beeren 413 433 93 47 2:03:55
KO: Holzknüppel-Treffer × 159; Steinschleuder-Treffer × 65; Betäubungspfeil mit Bogen × 18; Betäubungspfeil mit Armbrust × 11; Betäubungsdart-Treffer × 8; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 4
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:33:34
Trike.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Carno-Ei) 27 0 0 0 0:32:23
Advanced Crops.png Gemüse 263 647 140 70 2:37:49
Mejoberry.png Mejobeere 350 645 140 70 2:37:31
Berries.png Beeren 525 645 140 70 2:37:31
KO: Holzknüppel-Treffer × 204; Steinschleuder-Treffer × 84; Betäubungspfeil mit Bogen × 23; Betäubungspfeil mit Armbrust × 13; Betäubungsdart-Treffer × 10; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 5
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:37:06
Trike.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Trockenfutter (Carno-Ei) 32 0 0 0 0:38:23
Advanced Crops.png Gemüse 319 887 195 98 3:11:25
Mejoberry.png Mejobeere 425 886 195 98 3:11:16
Berries.png Beeren 638 887 195 98 3:11:25
KO: Holzknüppel-Treffer × 249; Steinschleuder-Treffer × 102; Betäubungspfeil mit Bogen × 28; Betäubungspfeil mit Armbrust × 16; Betäubungsdart-Treffer × 12; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 6
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:40:00

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sammeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ressource Effizienz
Wood.png Holz N/A


Ressource Effizienz
Thatch.png Stroh N/A


Ressource Effizienz
Berries.png Beeren N/A


Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Triceratops in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel

Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Referencen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]