ARK: Survival Evolved Wiki
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Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Parasaur
Gruppe
Spezies
Parasaurolophus amphibio
Epoche
Oberkreide
Ernährung
Temperament
Launisch

Steam
Juni 2, 2015

Xbox One 729.0
Dezember 16, 2015

PS 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Para_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Para/Para_Character_BP.Para_Character_BP'" 500 0 0 35

Bevorzugte Nahrung
Ausrüstung
Individuelles Kostüm
Daten
XP für Töten
2 XP
Hinterlässt
Kot-Größe
Traglast
125
  • Bola Bola
  • Bärenfalle Bärenfalle
  • Große Bärenfalle Große Bärenfalle
  • Pflanzenspezies Y-Falle (Scorched Earth) Pflanzenspezies Y-Falle Scorched Earth Icon
Kann zerstören
Strohwand Stroh
Gewächshauswand Gewächshaus
Ei
Parasaurus-Ei Parasaurus-Ei
24 - 28 °C / 75 - 82 °F
1h 25m
Babyzeit
2h 38m
Kinderzeit
10h 34m
Jugendzeit
13h 13m
Gesamte Reifezeit
1d 2h 27m 18.094s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum

Common             Rare
  Untameable   Cave

Common             Rare
  Untameable   Cave


Begriffsirrtum Dieser Artikel handelt von Parasaur Parasaur, nicht zu verwechseln mit Paraceratherium Paraceratherium

Parasaur ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena
Wild

Der Parasaurolophus Amphibio hat eine sehr interessante, bei anderen Tieren der Insel fehlende, Anpassung. Wie alle Parasaur hat er einen Kamm auf dem Kopf. Anfangs sehr zutraulich, war es oftmals nicht schwierig mich ihm zu nähern. Wird er jedoch erschreckt, alarmiert er sofort andere seiner Art mit einem schrillen Ruf, und rennt dann sofort davon, sehr schnell und sehr weit.

Als eines der unteren Glieder in der Nahrungskette wird der Parasaurolophus von anderen Tieren und dem Menschen gejagt, daher wohl seine Scheu. Kann man mit ihm mithalten, um ihn zu töten, ist er eine gute Quelle für Fleisch und Rohleder.

Domestiziert

Ungeachtet der Tatsache, dass viele Stämme den Parasaur für unnütz halten, traf ich einmal auf eine interessante Frau, die eine ganze Herde gezähmt hatte. Sie vertrat die Meinung, dass das Potential des Parasaur unterschätzt würde und schenkte mir grosszügigerweise einen edlen Sattel für meinen eigenen, zukünftigen, Parasaur.

Da der Parasaurolophus Amphibio recht einfach gezähmt werden kann, ist er auf der Insel ein weit verbreitetes Reittier und meist eines der ersten Tiere eines Stammes. Seine Fähigkeit schnell und lange laufen zu können macht es zu einem guten Transportmittel, obwohl es weder sich noch seinen Reiter erfolgreich verteidigen kann. Wandernde Stämme nutzen den Parasaur auch als Lasttier, während sie versuchen, sich auf der Insel niederzulassen.

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Parasaur. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Parasaur nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Parasaur's "body" magenta.

Parasaur PaintRegion0

Region 0:
Body

Parasaur PaintRegion1

Region 1:
Beak and Frill

Parasaur PaintRegion2

Region 2:
Frill Edge

Parasaur PaintRegion3

Region 3:
Crest

Parasaur PaintRegion4

Region 4:
Patterning

Parasaur PaintRegion5

Region 5:
Belly




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Parasaur. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Parasaur nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Parasaur's "inner body" magenta.

Tek Parasaur PaintRegion0

Region 0:
Inner Body

Tek Parasaur PaintRegion1

Region 1:
Limbs

Tek Parasaur PaintRegion2

Region 2:
Highlights and Neck

Tek Parasaur PaintRegion3

Region 3:
Head

Tek Parasaur PaintRegion4

Region 4:
Body Main

Tek Parasaur PaintRegion5

Region 5:
Emissives

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Gesundheit Gesundheit 200 +40 +5.4% 0.07
Ausdauer Ausdauer 450 +45 +10%
Sauerstoff Sauerstoff 150 +15 +10%
Nahrung Nahrung 1500 +150 +10%
Gewicht Gewicht 280 +5.6 +4%
Nahkampfschaden Nahkampf-Schaden 122 +0.6 +1.7% 7% 17.6%
Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 67%
Benommenheit Benommenheit 150 +9 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 200 916.5 458.25 4
Schwimmen 450 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Parasaur attacks the target.
5 400 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 12
AlertPulse Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS), LT Button (Xbox One), the Parasaur scans the environment to detect enemies.
15 0 0 0


Frighten Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using C (PC), R3 Button (PS), R Button (Xbox One), the Parasaur scares away small and mid sized creatures.
80 1500 0 0



Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Parasaur

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Parasaur kämpft.

Allgemein

Strategie

Waffen

Gefahren

Schwächen

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Parasaur wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie

Nahrung zum Zähmen

Parasaur Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse Gemüse 20 0 0 0 0:08:00
Mejobeere Mejobeere 27 0 0 0 0:08:06
Beeren Beeren 40 0 0 0 0:08:00
KO: Holzknüppel-Treffer × 15; Steinschleuder-Treffer × 7; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:08:20
Parasaur Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse Gemüse 47 17 4 2 0:18:48
Mejobeere Mejobeere 63 18 4 2 0:18:54
Beeren Beeren 94 17 4 2 0:18:48
KO: Holzknüppel-Treffer × 42; Steinschleuder-Treffer × 17; Betäubungspfeil mit Bogen × 5; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:13:44
Parasaur Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse Gemüse 75 52 11 6 0:30:00
Mejobeere Mejobeere 100 52 11 6 0:30:00
Beeren Beeren 150 52 11 6 0:30:00
KO: Holzknüppel-Treffer × 69; Steinschleuder-Treffer × 28; Betäubungspfeil mit Bogen × 8; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:17:27
Parasaur Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse Gemüse 104 103 22 11 0:41:36
Mejobeere Mejobeere 138 102 22 11 0:41:24
Beeren Beeren 207 102 22 11 0:41:24
KO: Holzknüppel-Treffer × 96; Steinschleuder-Treffer × 39; Betäubungspfeil mit Bogen × 11; Betäubungspfeil mit Armbrust × 7; Betäubungsdart-Treffer × 5; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:20:08
Parasaur Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse Gemüse 132 164 36 18 0:52:48
Mejobeere Mejobeere 175 162 36 18 0:52:30
Beeren Beeren 263 163 36 18 0:52:36
KO: Holzknüppel-Treffer × 123; Steinschleuder-Treffer × 50; Betäubungspfeil mit Bogen × 14; Betäubungspfeil mit Armbrust × 8; Betäubungsdart-Treffer × 6; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:22:15
Parasaur Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse Gemüse 160 235 52 26 1:04:00
Mejobeere Mejobeere 213 234 52 26 1:03:54
Beeren Beeren 319 234 52 26 1:03:48
KO: Holzknüppel-Treffer × 150; Steinschleuder-Treffer × 61; Betäubungspfeil mit Bogen × 17; Betäubungspfeil mit Armbrust × 10; Betäubungsdart-Treffer × 7; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 4
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:00

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen

Rollen

Sammeln

Ressource Effizienz
Raw Meat Raw Meat N/A


Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen

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