ARK: Survival Evolved Wiki
Advertisement





















































Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Pulmonoscorpius
Gruppe
Spezies
Pulmonoscorpius gigantus
Epoche
Spätes Silur
Ernährung
Temperament
Aggressiv

Steam
Juni 2, 2015

Xbox One 729.0
Dezember 16, 2015

PS 501.0
Dezember 6, 2016

Spawn Befehl

admincheat summon Scorpion_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Scorpion/Scorpion_Character_BP.Scorpion_Character_BP'" 500 0 0 35

Bevorzugte Nahrung
Ausrüstung
Pulmonoscorpius-Sattel Pulmonoscorpius-Sattel (Lv ?)
Daten
XP für Töten
12 XP
Hinterlässt
Spezialbeute?
30%
Kot-Größe
Traglast
110
  • Bola Bola
  • Bärenfalle Bärenfalle
  • Pflanzenspezies Y-Falle (Scorched Earth) Pflanzenspezies Y-Falle Scorched Earth Icon
Kann zerstören
Strohwand Stroh
Gewächshauswand Gewächshaus
Lebensraum
no MAP specified


Pulmonoscorpius ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos[]

Dossier[]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena
Wild

Ich bin mir nicht sicher warum, aber die riesigen Skorpione auf der Insel beunruhigen mich weit mehr als die meisten Dinosaurier. Statt seine Beute zu töten macht Pulmonoscorpius Gigantus seine Opfer mit betäubendem Gift bewusstlos, um sie dann lebendig zu fressen.

Diese Unterart hat zwei gigantische Zangen am Kopf, die mit der selben Giftdrüse wie der Stachel im Schwanz verbunden zu sein scheinen. So eine Anpassung ist mir genauso fremd wie die Grösse dieses Skorpions.

Domestiziert

Es hört sich verrückt an, ein Monster wie Pulmonoscorpius Gigantus zu zähmen, doch ich denke, seine Fähigkeit Feinde bewusstlos zu machen könnte praktisch sein. Er könnte sicherlich einige der anderen Kreaturen auf der Insel schneller kampfunfähig machen.

~ Helena


Verhalten[]

Erscheinung[]




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Pulmonoscorpius. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Pulmonoscorpius nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Pulmonoscorpius's "plate edges" magenta.

Pulmonoscorpius PaintRegion0

Region 0:
Plate Edges

Pulmonoscorpius PaintRegion1

Region 1:
Claw Stripes, Barb Patterning, and Body Joints

Pulmonoscorpius PaintRegion2

Region 2:
Limb Joints

Pulmonoscorpius PaintRegion3

Region 3:
Body

Pulmonoscorpius PaintRegion4

Region 4:
Plates

Pulmonoscorpius PaintRegion5

Region 5:
Legs

Drops[]

Basiswerte und Steigerung[]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Gesundheit Gesundheit 280 +56 +5.4% 0.07
Ausdauer Ausdauer 200 +20 +10%
Sauerstoff Sauerstoff 150 +15 +10%
Nahrung Nahrung 1500 +150 +10%
Gewicht Gewicht 200 +4 +4%
Nahkampfschaden Nahkampf-Schaden 152 +0.75 +1.7% 7% 17.6%
Bewegungsgeschwindigkeit Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 100%
Benommenheit Benommenheit 150 +9 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 300 420 420 5
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Pulmonoscorpius claws or stings the target. The target's Torpor Torpor will increase by 3x the damage dealt over 10 seconds. This effects stacks with each hit from a wild Scorpion, however attacks from tamed Scorpions stack up to two times for a maximum of 20 seconds torpor debuff.
0 200 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 15 10 3 45


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Pulmonoscorpius

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Pulmonoscorpius kämpft.

Allgemein[]

Strategie[]

Waffen[]

Als Waffen benutzt er seine kräftigen Scheren (Vorne) und als Betäubung seinen giftigen Schwanz (Hinten). Dabei variert es ob er die Scheren oder den Schwanz benutzt.

Gefahren[]

Schwächen[]

Zähmen[]

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Pulmonoscorpius wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie[]

Nahrung zum Zähmen[]

Pulmonoscorpius Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Verdorbenes Fleisch Verdorbenes Fleisch 8 0 0 0 0:08:00
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 53 17 4 2 0:15:54
Roher Fisch Roher Fisch 132 25 5 3 0:19:48
KO: Holzknüppel-Treffer × 15; Steinschleuder-Treffer × 7; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:08:20
Pulmonoscorpius Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Verdorbenes Fleisch Verdorbenes Fleisch 19 18 4 2 0:19:00
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 125 80 17 9 0:37:30
Roher Fisch Roher Fisch 313 111 23 12 0:46:57
KO: Holzknüppel-Treffer × 42; Steinschleuder-Treffer × 17; Betäubungspfeil mit Bogen × 5; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:13:44
Pulmonoscorpius Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Verdorbenes Fleisch Verdorbenes Fleisch 30 52 11 6 0:30:00
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 200 176 37 19 1:00:00
Roher Fisch Roher Fisch 500 238 50 25 1:15:00
KO: Holzknüppel-Treffer × 69; Steinschleuder-Treffer × 28; Betäubungspfeil mit Bogen × 8; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:17:27
Pulmonoscorpius Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Verdorbenes Fleisch Verdorbenes Fleisch 42 105 23 12 0:42:00
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 275 299 64 32 1:22:30
Roher Fisch Roher Fisch 688 398 85 43 1:43:12
KO: Holzknüppel-Treffer × 96; Steinschleuder-Treffer × 39; Betäubungspfeil mit Bogen × 11; Betäubungspfeil mit Armbrust × 7; Betäubungsdart-Treffer × 5; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:20:08
Pulmonoscorpius Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Verdorbenes Fleisch Verdorbenes Fleisch 53 165 36 18 0:53:00
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 350 444 96 48 1:45:00
Roher Fisch Roher Fisch 875 584 127 64 2:11:15
KO: Holzknüppel-Treffer × 123; Steinschleuder-Treffer × 50; Betäubungspfeil mit Bogen × 14; Betäubungspfeil mit Armbrust × 8; Betäubungsdart-Treffer × 6; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:22:15
Pulmonoscorpius Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Verdorbenes Fleisch Verdorbenes Fleisch 64 235 52 26 1:04:00
Rohes Fleisch Rohes Fleisch 425 607 134 67 2:07:30
Roher Fisch Roher Fisch 1063 794 175 88 2:39:27
KO: Holzknüppel-Treffer × 150; Steinschleuder-Treffer × 61; Betäubungspfeil mit Bogen × 17; Betäubungspfeil mit Armbrust × 10; Betäubungsdart-Treffer × 7; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 4
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:00

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen[]

Rollen[]

Sammeln[]

Ressource Effizienz
Raw Meat Raw Meat N/A


Spotlight[]

Bemerkungen/Trivia[]

Gallerie[]

Referencen[]

Advertisement