Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
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Wild
Gemessen an den Standards der Insel ist der Oncorhynchus grexlamia ein eher passiver unauffälliger Fisch. Sein Schwarm ist seine hauptsächliche Verteidigung und, konfliktscheu wie er ist, schwimmt er vor allem, was grösser als er selbst ist, schnell davon.
Wird er allerdings provoziert, kann ein Oncorhynchus recht aggressiv werden. Die langen 'Säbelzähne' schlagen sich in das Opfer und saugen dem Opfer Blut ab. Da meist ein ganzer Schwarm angreift führt der Blutverlust beim Opfer schnell zu reduzierter Ausdauer und es droht zu ertrinken, sofern es nicht unter Wasser atmen kann.
Domestiziert
Wie viele andere kleine Fische der Insel kann der Oncorhynchus nicht gezähmt werden, wird aber für seine Rohstoffe befischt, Besonders begehrt ist das sogenannte Fischfilet, das für besonders wirksame Mixturen und zum Zähmen einiger grösserer Fische benötigt wird.
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Sabertooth Salmon. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Sabertooth Salmon nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehlcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen. Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Sabertooth Salmon's "head, upper body/fins, and tail fin" magenta.
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität). 2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt. 3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit 4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Sabertooth Salmon kann nicht ertrinken.
Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Attack Values
Biss
Ausdauer-Kosten
Angriffsbereich
Beschreibung
Basis
Minimum
Aktivierung
Using the (PC), (PS), (Xbox One), the Sabertooth Salmon bites the target.
0
150
0
0
Angriffstyp
Schaden
Projektilwerte
Betäubung
Statuseffekt: Ausdauer
Statuseffekt: Betäubung
Leben
Impuls
Radius
Basis
Mult
Dauer
Damage Mult
Menge
Dauer
Damage Mult
Menge
Nahkampf
2
Kampf[]
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Sabertooth Salmon kämpft.
Allgemein[]
Strategie[]
Waffen[]
Gefahren[]
Schwächen[]
Zähmen[]
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Sabertooth Salmon wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie[]
Nahrung zum Zähmen[]
Fehler: Keine Zähmungsdaten für "Sabertooth Salmon" gefunden. Wenn die aktuelle Seite keine Kreaturenseite ist, benutze die gewünschte Kreatur als ersten Parameter. Benutze nur den Trivialnamen, zu finden im creature's Dossier.
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
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