Snow Owl

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Extinction DLC.jpg Dieser Artikel behandelt ein Feature welches exklusiv ist für das DLC: Extinction
Snow Owl.png
Snow Owl

Dossier Empty.pngDossier Snow Owl.png

Dossier Empty.pngDossier Snow Owl.png

Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.
Trivialname
Snow Owl
Spezies
Bubo chinookus
Epoche
Post-Holozän
Ernährung
Temperament
Aggressiv

Logo Steam.png 285.104
November 6, 2018

Logo Xbox One.svg 779.29
November 6, 2018

Logo PS4.svg 528.23
November 6, 2018

Spawn Befehl

admincheat summon Owl_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Owl/Owl_Character_BP.Owl_Character_BP'" 500 0 0 35

Daten
XP für Töten
4 XP
Hinterlässt
Kot-Größe
Snow Owl-Pellet (Extinction)
12 - 13.5 °C / 54 - 56 °F
2h 56m 27s
Babyzeit
5h 26m 47s
Kinderzeit
21h 47m 11s
Jugendzeit
1d 3h 13m 59s
Gesamte Reifezeit
2d 6h 27m 58s
Zucht-Intervall
18h - 2d
Lebensraum

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Snow Owl Extinction.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave


Die Snow Owl (Schnee-Eule, noch nicht ingame übersetzt) ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Info[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dossier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Discovering Bubo chinookus was a pleasant surprise. Owls are remarkable creatures, but they're not the type that could survive an extinction level event on their own. Since it never strays from the patch of frozen tundra we encountered, I believe the Obelisk was the key to its survival.
Clearly a descendant of modern Strigdae, Bubo shares many traits with its smaller ancestors. For example, it excretes waste in the form of pellets, which make excellent fertilizer, and their large wings let them save energy during long, silent flights. They even hunt in the same way: by diving towards the ground to attack their prey with powerful talons.
However, these talons also secrete a chemical with a high freezing point to slow down their prey, and they can even unleash this chemical in a wide cloud, temporarily freezing their foes.

Domestiziert

With its swift flying and frigid attacks, Bubo makes an excellent single-rider support mount or scout. The latter is helped by its tremendous vision, which it can share with its rider via its antenna. Not only does this make enemies easier to see, but Bubo can also spot Element veins with ease, even when they're underground.

~ Helena


Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Schnee-Eule kommt ausschließlich im Schneebiom von Extinction vor.

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Schnee-Eule sieht einem Argentavis.png Argentavis etwas ähnlich. Sie hat allerding einen runden Kopf mit einer maskenähnlichen Gesichtzeichnung, aus der vier seitliche Fortsätze und auf der Spitze zwei große Antennen hervortreten, die jeweils in blau leuchtenden kugeligen Verdickungen enden. Auch die Krallen haben eine blau leuchtende Zeichnung. Das Gefieder ist deutlich heller, als bei den meisten Argentavis.




Farbpalette und Regionen

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Snow Owl. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Snow Owl nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit "cheat SetTargetDinoColor 0 6" die Region "body main" magenta.

Snow Owl PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body Main

X mark.svg

Keine Region 1
für diese Kreatur.

Snow Owl PaintRegion2.jpg

Region 2:
Wing Highlights

X mark.svg

Keine Region 3
für diese Kreatur.

Snow Owl PaintRegion4.jpg

Region 4:
Body Lower

Snow Owl PaintRegion5.jpg

Region 5:
Body Highlights


Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Basiswerte und Steigerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
Health.png Gesundheit 325 +65 +5.4% 0.07
Stamina.png Ausdauer 350 +35 +10%
Oxygen.png Sauerstoff 150 +15 +10%
Food.png Nahrung 2000 +200 +10%
Weight.png Gewicht 375 +7.5 +4%
Melee Damage.png Nahkampf-Schaden 252 +1.25 +1.7% 7% 17.6%
Movement Speed.png Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +0%
Torpidity.png Benommenheit 600 +36 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 260 N/A N/A 4
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
Fliegen 600 1680 1680 0.325


Attack Values
Melee Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 650 60 400
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 25
Encapsulate Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 0 0 0


PredatorVision Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 0 0 0



Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Snow Owl

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen eine Schnee-Eule kämpft.

Sie haben sehr hohe Geschwindigkeiten und nutzen einen Angriff im Sturzflug, ähnlich dem Griffin. Sie kann sich zusammenrollen und an Ort und Stelle einfrieren, wobei sie sich selbst und andere um sie herum heilt. Daneben werden jedoch keine besonderen Fähigkeiten in freier Wildbahn eingesetzt.

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit einer Armbrust oder einem Gewehr kann die Schnee-Eule getötet werden, ohne großen Schaden zu nehmen. Ähnlich einem Argentavis greift die Eule unerbittlich alles in der Nähe an, bis sie stirbt. Daher können auch Nahkampfwaffen und Reittiere verwendet werden. Sie neigt dazu, zunächst in der Nähe befindliche gezähmte Kreaturen zu attackieren, was beim Parken der mitgebrachten Reittiere beachtet werden sollte.

Beachtet werden muss, dass die Eule anders als der Argentavis einen reduzierten Schaden bei Kopftreffern erleidet. Es sollte also immer auf den Körper gezielt werden.

Bewaffnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwende eine Fernkampfwaffe - eine Armbrust, ein Gewehr oder ein Compoundbogen funktionieren hier perfekt.

Gefahren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schnee-Eulen sind sehr schnell und kommen gelegentlich in einer Gruppe von 2 oder 3 Tieren vor. Wenn ein Spieler mit einem Tier kämpft, können alle beteiligten Eulen gleichzeitig abtauchen, einfrieren und heilen. Sie nehmen weniger Schaden durch Kopfschüsse mit Fernwaffen.

Schwächen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

KO Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Schnee-Eule kann mit der Standard-Knockout-Methode mit Tranq Arrow.png Betäubungspfeilen ausgeschaltet werden. Sie kann jedoch durch Pfeile sterben, da sie eine relativ niedrige Grundgesundheit hat, insbesondere wenn sie sich vorher in einem Kampf befand. Es wird empfohlen, eine Longneck Rifle.png Flinte mit Tranquilizer Dart.png Betäubungsdarts zu verwenden, diese haben einen geringeren Schaden im Verhältnis zur Betäubung. Für eine Schnee-Eule der Stufe 120 sind 28 Betäubungsdarts mit einer primitiven Flinte erforderlich, um sie auszuschalten.

Ähnlich wie beim Argentavis kann das Tier in einem Zähmungsgehege eingefangen werden, damit es nicht wegfliegt. Außerdem ist dabei die Gefahr durch die reichlich vertretenen Raubtiere und vor allem die unberechenbaren Managarmr.png Managarmr kalkulierbarer. Der Managarmr ist allerdings in der Lage, durch Lücken im Gehege die Eule zu treffen, wobei die Zähmungseffektivität sofort schlagartig absinkt. Auch andere Raubtiere können Treffer landen, wenn die Eule teilweise außerhalb des Geheges liegt, weil sie durch Strukturen glitcht. Eventuell sollte man den Aufbau nach Betäubung korrigieren.

Aus diesen Gründen ist es empfehlenswert, zum Zähmen eine andere Eule mitzunehmen. Nach dem Betäuben kann man mit dieser die zu zähmende Eule zunächst vollständig heilen, so dass ein Treffer sie nicht tötet. Außerdem kann die Eule, wenn man mit der Abwehr von Angreifern zu lange beschäftigt war, nach dem Aufwachen wieder betäubt werden ohne sie wegen eines niedrigen Gesundheitslevels zu töten. Wird die Eule getroffen und die Effizienz sinkt, sollte sie ebenfalls geheilt werden und dann aufwachen, damit man einen neuen Versuch starten kann. Wegen der relativ großen Gefahr von aggressiven Zwischenfällen ist es auch angebracht, mit der Fütterung zu warten bis die Nahrungsleiste deutlich abgefallen ist, damit der Zähmungsprozess mit einem großen Paket Nahrung in einem Zug durchläuft.

Nahrung zum Zähmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Snow Owl.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Superior Egg Kibble 1 3 0 0 0 0:02:00
Kibble.png Superior Egg Kibble 2 3 0 0 0 0:03:00
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 7 0 0 0 0:03:54
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 8 0 0 0 0:04:27
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 12 0 0 0 0:06:40
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 16 0 0 0 0:08:53
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 19 0 0 0 0:05:17
Raw Meat.png Rohes Fleisch 23 0 0 0 0:12:47
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 38 0 0 0 0:10:51
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 46 0 0 0 0:12:47
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 57 0 0 0 0:15:50
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 114 0 0 0 0:15:50
KO: Holzknüppel-Treffer × 60; Steinschleuder-Treffer × 25; Betäubungspfeil mit Bogen × 7; Betäubungspfeil mit Armbrust × 4; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:33:20
Snow Owl.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Superior Egg Kibble 1 6 0 0 0 0:04:00
Kibble.png Superior Egg Kibble 2 6 0 0 0 0:06:00
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 12 0 0 0 0:06:40
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 15 0 0 0 0:08:20
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 22 0 0 0 0:12:13
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 29 0 0 0 0:16:06
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 36 0 0 0 0:10:00
Raw Meat.png Rohes Fleisch 43 0 0 0 0:23:54
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 72 0 0 0 0:20:33
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 86 0 0 0 0:23:54
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 108 0 0 0 0:30:00
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 215 0 0 0 0:29:52
KO: Holzknüppel-Treffer × 165; Steinschleuder-Treffer × 68; Betäubungspfeil mit Bogen × 19; Betäubungspfeil mit Armbrust × 11; Betäubungsdart-Treffer × 8; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 4
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:54:58
Snow Owl.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Superior Egg Kibble 1 8 0 0 0 0:05:20
Kibble.png Superior Egg Kibble 2 8 0 0 0 0:08:00
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 18 0 0 0 0:10:00
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 22 0 0 0 0:12:14
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 32 0 0 0 0:17:46
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 43 0 0 0 0:23:52
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 54 0 0 0 0:15:00
Raw Meat.png Rohes Fleisch 64 0 0 0 0:35:34
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 107 0 0 0 0:30:33
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 128 0 0 0 0:35:34
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 160 0 0 0 0:44:27
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 320 0 0 0 0:44:27
KO: Holzknüppel-Treffer × 273; Steinschleuder-Treffer × 112; Betäubungspfeil mit Bogen × 31; Betäubungspfeil mit Armbrust × 18; Betäubungsdart-Treffer × 13; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 7
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:09:49
Snow Owl.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Superior Egg Kibble 1 11 0 0 0 0:07:20
Kibble.png Superior Egg Kibble 2 11 0 0 0 0:11:00
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 23 0 0 0 0:12:47
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 29 0 0 0 0:16:07
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 42 0 0 0 0:23:19
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 57 0 0 0 0:31:38
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 71 0 0 0 0:19:44
Raw Meat.png Rohes Fleisch 85 0 0 0 0:47:14
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 142 0 0 0 0:40:32
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 170 0 0 0 0:47:14
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 213 0 0 0 0:59:10
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 425 0 0 0 0:59:02
KO: Holzknüppel-Treffer × 381; Steinschleuder-Treffer × 156; Betäubungspfeil mit Bogen × 43; Betäubungspfeil mit Armbrust × 25; Betäubungsdart-Treffer × 18; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 9
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:20:35
Snow Owl.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Superior Egg Kibble 1 14 0 0 0 0:09:20
Kibble.png Superior Egg Kibble 2 14 0 0 0 0:14:00
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 29 0 0 0 0:16:07
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 36 0 0 0 0:20:00
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 53 0 0 0 0:29:25
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 71 0 0 0 0:39:25
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 89 0 0 0 0:24:44
Raw Meat.png Rohes Fleisch 106 0 0 0 0:58:54
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 177 0 0 0 0:50:31
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 212 0 0 0 0:58:54
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 265 0 0 0 1:13:37
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 530 0 0 0 1:13:37
KO: Holzknüppel-Treffer × 489; Steinschleuder-Treffer × 200; Betäubungspfeil mit Bogen × 55; Betäubungspfeil mit Armbrust × 32; Betäubungsdart-Treffer × 23; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 12
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:29:03
Snow Owl.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Kibble.png Superior Egg Kibble 1 16 0 0 0 0:10:40
Kibble.png Superior Egg Kibble 2 16 0 0 0 0:16:00
Raw Mutton.png Rohes Hammelfleisch 34 0 0 0 0:18:54
Raw Prime Meat.png Rohes Filet 43 0 0 0 0:23:54
Cooked Lamb Chop.png Gekochtes Lamm-Kotelett 63 0 0 0 0:34:58
Cooked Prime Meat.png Gegrilltes Filet 85 0 0 0 0:47:11
Raw Prime Fish Meat.png Rohes Fischfilet 106 0 0 0 0:29:27
Raw Meat.png Rohes Fleisch 127 0 0 0 1:10:34
Cooked Prime Fish Meat.png Gekochtes Fischfilet 212 0 0 0 1:00:31
Cooked Meat.png Gegrilltes Fleisch 254 0 0 0 1:10:34
Raw Fish Meat.png Roher Fisch 318 0 0 0 1:28:20
Cooked Fish Meat.png Gekochter Fisch 635 0 0 0 1:28:12
KO: Holzknüppel-Treffer × 597; Steinschleuder-Treffer × 244; Betäubungspfeil mit Bogen × 67; Betäubungspfeil mit Armbrust × 38; Betäubungsdart-Treffer × 27; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 14
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:36:01

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Bevorzugte Nahrung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Nutzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rollen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Flug-Reittier/Späher: Wie bei anderen Fliegern eignet sich diese Kreatur aufgrund der relativ hohen Geschwindigkeit und der hohen Ausdauer hervorragend für die Fortbewegung auf der Karte. Die Geschwindigkeit wird erhöht, wenn sie wie ein Griffin.png Griffin gleitet. Wer an die Flug-Mechaniken eines Griffins gewöhnt ist, fühlt sich mit der Schnee-Eule zu Hause. In gefährlichen Bereichen wie den Schwefelfeldern hat sie noch einen Zusatznutzen, da der Reiter im gefrorenen Zustand geheilt werden kann, wodurch die Hypo / Hyperthermie weniger problematisch wird.
  • Transport: Die Schnee-Eule liegt jeweils mit Geschwindigkeit und Transportlast zwischen dem Argentavis.png Argentavis und dem Pteranodon.png Pteranodon. Sie ist also schneller als ein Argentavis mit etwas niedriger Gewichtskapazität, trägt aber mehr als ein Pteranodon, wobei sie beim Gleiten auch schneller ist. Dank der hohen Ausdauer können lange Strecken zurückgelegt werden.
  • Kriegs-Reittier: Die Schnee-Eule verfügt über ähnliche Kampffähigkeiten wie ein Argentavis und kann sowohl als Schadensausteiler als auch für eine Hit-and-Run-Taktik während des Segelflugs eingesetzt werden. Wenn die Schnee-Eule verletzt ist, kann sie wegfliegen und durch Einfrieren selbst heilen. Wie der Griffin kann die Schnee-Eule einen Sturzflug ausführen und Ziele greifen. Wenn sie direkt auf dem Boden aufprallt, werden im Gegensatz zum Griffin alle Gegner um den Aufprallpunkt nicht getötet, sondern für 5 Sekunden betäubt. Die Schnee-Eule taucht völlig lautlos ab. Die zeitliche Einkapselung dauert lange genug, um einen Spieler oder Dino mit Spike-Wänden zu blockieren.
  • Wärmesucher: Die Schnee-Eule kann jedes Ziel mit ihrer Infrarot-Sicht mithilfe der Standardschaltfläche C, Xbox: Right Stick, PS4: Right Stick (Predator Sense) erkennen.
  • Freeze-Multifunktion: Mit gedrückt gehaltener Alt-Fire-Taste (Standard Right Mousebutton, Xbox: LT, PS4: L2) kann die Schnee-Eule in der Nähe befindliche Kreaturen einfrieren. Dieser Prozess heilt alle Kreaturen in der Nähe, auch Feinde und dauert bis 3 Sekunden nach dem Auftauen der Eule (kostet 250 Ausdauer/sec). Wenn dies in der Luft verwendet wird, führt die Schnee-Eule einen Eiscrash durch, fällt wie ein Stein und friert alle Kreaturen bei denen sie landet ~10 Sekunden lang ein. Die Eule kann Wildtiere heilen, indem sie sich selbst einfriert. Dies ist sehr nützlich wenn man versucht, eine Kreatur mit Betäubungspfeilen auszuschalten, die wie Direbears und andere Eulen aufgrund ihres hohen Benommenheits-Verhältnisses leicht sterben können. Dasselbe gilt für bereits verwundete Kreaturen, die kürzlich in Kämpfen gewesen sind.
  • Dünger/Nahrung: Die Eule scheidet Snow Owl Pellet (Extinction).png Snow Owl-Gewürge Extinction Icon.png aus, die 50.000 Einheiten Stickstoff enthalten, nur etwas weniger als Fertilizer.png Dünger. Viel wichtiger sind die Pellets als Futter für den Gacha.png Gacha, da sie den Wert der Inhalte der Gacha Crystal (Extinction).png Gacha Kristall Extinction Icon.pnge erhöhen.

Sammeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ressource Effizienz
Raw Meat.png Raw Meat N/A


Spotlight[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bemerkungen/Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Snow Owl in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel

  • Wilde Eulen können wilde Pflanzenfresser nicht schädigen, greifen sie aber dennoch unerbittlich an. Dies ist eine Eigenschaft, die sie mit dem Griffin teilen, wie auch einige andere seiner Fähigkeiten.
  • Bolas haben seit Patch 286.103 keinen Effekt mehr auf Eulen.
  • Anders als ein Argentavis erhält die Schnee-Eule seit Patch 287.100 keinen Gesundheitsregenerations-Buff, nachdem sie eine Leiche gefressen hat.
  • Spieler auf PVE-Servern können nicht eingefroren werden. Die Eule kann gegnerischen Spielern einen Heilungs-Buff geben, kann sie aber nicht einfrieren. Wenn der gegnerische Spieler eine bestimmte Entfernung (800) von der Stelle entfernt ist, an der er den Buff erhalten hat, wird der Buff deaktiviert.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

References[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]